贪吃蛇可行性分析报告(共12页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上软件设计与体系架构实验报告学院:计算机科学与技术学院学号:30姓名:郭烨华班级:sy1201课题名:贪吃蛇游戏开发贪吃蛇开发并进行动态分析 指导老师:陈明俊组 员:李安福 郭烨华分工明细 成员分工:职责姓名任务项目分析经理、程序员李安福可行性分析,系统功能分析,编程系统设计师、程序员郭烨华 概要设计,开发设计、编程目录专心-专注-专业一、引言1.1编写目的 本文阐述贪吃蛇游戏开发的的可行性问题,以作为后期投资的参考。面向对象为广大游戏爱好者。1.2 编写主题开发软件的名称:贪吃蛇游戏项目任务提出者:武汉理工大学项 目 开 发 者:李安福 郭烨华用 户: 广大游戏爱好者
2、1.3 游戏运行环境游戏运行环境:2.1.1设计环境:MicrosoftWindowsXP2.1.2开发工具:VisualC+6.02.1.3运行环境:MicrosoftWindowsXP及以上版本 二、可行性研究的前提2.1游戏基本功能 1) 游戏场地是一片矩形区域的空地构成,蛇可以在这片定义的区域中自由移动。 2) 定义一个Block来构成石块,蛇头,蛇身以及豆。蛇由蛇头和蛇身组成。3)当游戏开始之后,定义的区域中出现一颗豆和一条蛇,并且蛇不停地移动,蛇移动的方向与蛇头的方向一致。 4) 通过space或者暂停键可以使游戏停止,蛇停止移动,分数停止积分。 5) 当蛇移动时,玩家可以使用“”
3、、“”、“”和“”四个方向键改变蛇的移动方向。 6) 当蛇头与豆的位置重合时,豆被蛇吃掉,同时在草坪中再生成一颗新的豆,蛇身增加一节。 7) 当蛇头碰到石块时,蛇死亡,游戏结束。9) 当蛇头咬到蛇身时,则蛇死亡,游戏结束。 9) 当蛇头碰到草坪四周时,蛇立即毙命,游戏结束。10) 游戏分为不同的级别,每吃六个豆子,会上升一个等级,但是不会加速。会得到相关称号。 11) 游戏菜单中设有游戏帮助,玩家可以通过点击帮助了解游戏的玩法。 12) 对于不是第一次玩的玩家可以改变蛇的运动速度,来增加难度。在菜单中设有加速和减速两个键,单击可以改变速度。 13) 游戏菜单中还有时间显示。 14) 当游戏暂停
4、时,可以通过“继续”键使游戏继续进行。暂停按P键,继续也是P。2.2 要求(1) 利用方向键“、”来改变蛇的运行方向。(2) 空格键暂停游戏,并在随机的地方产生食物。 (3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行。 2.3 目标 1)所建议系统运行寿命的最小值1年 所建议系统运行寿命10年 2)进行系统方案选择比较的时间 无 3)经费 投资方面的来源 无 4)软件环境 客户机 操作系统:windows-xp及以上均可。2.4 进行可行性研究的方法 1.用户调查2.专家咨询3.市场相关同类产品的调查系统进行是所使用的主要尺度为各项功能的优先次序,开发时间的长短及使用中的难
5、易程度。2.5 评价尺度此系统的特点有:1、程序界面较为美观2、程序记录了以往玩家前三名的记录,并且会在游戏结束时询问玩家是否要保存成绩3、程序支持快捷键,以便在游戏进行时方便地控制三、对现有系统的分析3.1 处理流程和数据流程:缺乏更新与升级,难免乏味3.2 工作负荷需要翻阅大量资料,易疲劳,但出错的可能性不大。3.3 人员二人互相协作3.4 设备计算机,vc6.03.5 局限性缺少一些吸引人的特点,如用户可以喜好选择音乐和界面以及用户可以根据需要选择变速游戏或是均速游戏等3.6改进要求1蛇和食物的样子要改善,需要更加贴切实际,而不是单纯的方块2音乐要实现连续播放不同的歌曲3对于游戏的界面,
6、不仅支持系统默认的,而且可以从本地计算机加载4在玩家一局游戏没有结束,而有事要暂时关闭电脑时,系统可以记录本次游戏,玩家下次可以继续进行游戏四、所建议的游戏软件4.1 对所建议系统的说明贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个简单的贪吃蛇小游戏。 贪吃蛇的核心算法是如何实现蛇的移动和吃掉食物后如何变成新的蛇体。没有碰到食物的时候,把当前运动方向上的下个节点入队并以蛇节点的颜色绘制这个节点,然后把头指针所指的节点出队,并以游戏框架内部背景色重绘出队的节点,这样就可以达到移动的效果。而在吃到食物的时候,则只需把食物入队即可。实现贪吃蛇的基本的蛇身移动、吃
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