大学新生团辅策划.doc
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1、大学新生团辅策划大学新生团辅策划新生团辅策划团体辅导活动背景:大学生处于人生最宝贵最快乐的青年阶段,他们真实努力的拼搏、积极进取的生活。然而,现实的校园里却不是这样的,大学生们并没有我们想象的那么快乐,而是茫然、郁闷、烦躁等不良情绪常常充斥他们的生活。尤其是刚刚进入大学校园的大一新生,心理问题更是频频发生。此次团体辅导活动宗旨就是想帮助新生开始大学积极健康的生活,通过团辅的形式让更多的新同学了解自我悦纳自我、同时掌握一些心理方面的常识:团体辅导的目标:增强新生的人际沟通能力,改善他们与他人的交流方式,提高他们与他人人际交往技能,懂得在新的环境中应该怎样才能与他人相处的更好,同时增强新生团队成员
2、之间的凝聚力与信任感。具体目标:1、记住全班新同学的名字,并且进行一些简单的交流。2、增进对班级新成员的了解,增强本班凝聚力.3、通过团体活动、沟通、交流、分享、促进自我了解,强化成员在团体中的自我价值感,正确的看待自己;4、学习沟通技巧,从中得到启发和感悟;5、培养团体合作精神6、从集体活动中领悟各样的道理。7、团体成员之间共同分享,达成共识,学会人际关系的处理,改善人际关系。团体辅导对象:全体新生活动时间:活动流程:一、为了活跃一下气氛,打破僵局,加速学员之间的了解,先做几组游戏来加深彼此之间的印象。1、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮
3、流介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名学员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。全部的人自我介绍完之后进行下一项游戏:2、虎克船长游戏方法:1)、全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2)、由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3)、被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。4)、接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!)3、青蛙跳水游戏方法:1)、全体围坐成圈。2)、由主持人开始说:一只青蛙,第二人:一张嘴,第三人:两只眼睛,第四人:四条腿,第五人:扑
4、通!第六人:跳下水。3)、继续下个人开始:两只青蛙,第二人:两张嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八条腿,第五人:扑通!扑通!第六人:跳下水.。备注:玩的时候,要越说越快,往往是说成二条嘴、四张腿的笑话。4、奇数偶数人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。游戏方法:1)、将全队人分成红白两队。2)、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。3)、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。4)、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。5)、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈
5、。6)、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。7)、由主持人计算人剩下较多的那一组胜利。5、蜈蚣翻身目的:训练学生身体的灵活性,柔韧性,协调性,让学生充分体验竞争与合作带来的压力和快乐。游戏方法:1)、将组分好,推荐组长,以纵队方式排好2)、全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调3)、接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二,三人拉手处,第三,四拉手处一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员第三位组员跟随前面的组员一只钻完所有的手拉孔。4)、完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。6、人椅游戏方法:1)、全体学员围成一圈。2
6、)、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3)、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。4)、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”5)、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。6)、讨论:在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?要在竞争中取胜,有什么是相当重要?二、做完每项游戏,对输的一方进行惩罚、惩罚措施自行拟定。三、游戏结束,请参加活动的同学进行一些简单的交流,就自己通过活动获得的
7、感受发表一下的观点。四、主持人进行总结、对同学们的表现进行分析、就活动期间发现的问题进行讲解。活动效果:本团辅活动主旨在于帮助新生一起交流,增进新生之间的相互了解,整个团辅活动遵循由浅入深的过程,沟通交流,团体合作。从而创造真诚友善的团体氛围,以便成员能深刻剖析自己,认识自己,体验归属感亲密感,发挥潜能促进成长,及早适应大学生活。心理辅导站扩展阅读:大学新生入学适应性团辅计划大*学学生*心学理院工心作理室中心辅导计划(试行)大学新生班级团体心理新生班级团体心理辅导之一:今日喜相逢活动目标:(1)消除新生的陌生感、孤独感、心理不安全感和无助感,尽快适应新环境;(2)建立相互信任,初步形成班级集体
8、意识,为个人和集体的协调发展打下基础;(3)体验真诚交流的快乐,彼此获得情感支持;活动对象:大一新生活动场所:心理工作室或者教室活动时间:晚自习12小时理论分析:作为学生,从小学成长为中学生,在成长为大学生,生活方式、生活内容和生活要求都发生了极大的变化,若没有及时调整心态,就会给后续年级留下“后遗症”。如何缩短衔接进程,降低校际影响,加速新的、积极心态的形成,尽快适应新生活的新要求,是大学生中亟待解决的问题。人的发展主要指人生的发展,世人的身心随着实践的推进,不断变化的过程。人的心理发展是伴随着人的身体发育成熟,人的认识、情感、能力和社会性等方面获得完善和成长的过程,它是一个人整个一生中行为
9、和心理的发展过程,并且人的发展不都被动地取决于环境,人的心理活动、人对自我的认识、人的个性特点和人的积极主动精神,都对人的发展具有重要的作用。学生的适应力主要指6个方面,即适应新的角色、树立正确的人生观、学会控制和调整自己的心境,培养自我认识与接受的能力,提高独立生活能力。此次的活动将带给新生极大的帮助,引导他们丰富自己的大学生活。活动方式:游戏活动法活动过程:(1)播放背景歌曲相逢是首歌(2)热身活动:姓名连珠炮:所有同学围成一圈,每个同学介绍自己时在自己名字前加三个定语,如:来自哪里,兴趣爱好,对未来的向往等;下一个同学必须说:我是坐在,旁边的,以此类推,对犯错的同学进行惩罚,再此过程中不
10、允许记录。领导者引导思考:在刚才的游戏中,你说对了所有人的名字吗?你一共记住了几个人的名字?你是如何记住别人的名字的?当别人准确说出你的名字时,你内心的感受如何?当别人说不出你的名字时,你的感受又如何?领导者小结:准确记住他人的名字是与陌生人交往的第一个技巧,因为它表达了别人对你的关心和重视等。(3)花朵盛开:所有成员站成一圈,后一个人手搭在前一个人肩上,为其拍拍肩膀,然后捏捏腰,一段时间后,再取相反的方向,目的是让队员能够自然的进行身体的接触和配合,消除忸怩和害羞感。(4)大学生活目前的3个最:每位同学用纸笔写出来进入大学后我最高兴的是:进入大学后我最担心的是:进入大学后我最期望的是:然后进
11、行分享。(5)你我的约定订立团队契约领导者说明订立团队契约的原因。团队成员共同探讨和制定团体规范,写在一张大纸上形成团队契约书,每个成员在契约书上签名,以表示自己愿意遵守这些团体规范。(5)领导者小结:领导者进行简单的小结,预告下一次团体活动的内容,然后结束团体。附:心理适应能力测试心理适应能力指的是一个人在心理上适应社会生活和社会环境的能力,社会环境适应能力的高低,从某种意义上说表明了一个人的成熟度。1、每到一个新环境,我总要经历很长一段时间才能适应。A、是B、无法肯定C、否2、每到一个新地方,我很容易同别人亲近。A、是B、无法肯定C、否3、在陌生人面前,我常无话可说,以至感到尴尬。A、是B
12、、无法肯定C、否4、我最喜欢学习新知识、新技术,他给我一种新鲜感,能调动我的积极性。A、是B、无法肯定C、否5、每到一个新地方,我第一天总睡不好,就是在家里,只要换一张床,有时也会失眠。A、是B、无法肯定C、否6、不管生活条件产生多大变化,我也能很快习惯。A、是B、无法肯定C、否7、越是人多的地方,我越是紧张。A、是B、无法肯定C、否8、在正式比赛或考试时,我的成绩多半会比平时差。A、是B、无法肯定C、否9、我最怕在会上讲话,大家都看着我,心都快跳出来了。A、是B、无法肯定C、否10、即使老师、同学对我有看法,我仍能正常同他(她)们交往。A、是B、无法肯定C、否11、老师、领导在场时,我做事情
13、总有些不自在。A、是B、无法肯定C、否12、和老师、同学、家人相处,我很少固执己见,乐于采纳别人的看法。A、是B、无法肯定C、否13、同别惹争论时,我常感到语塞,事后才想到怎样反驳对方,可惜已经太迟了。A、是B、无法肯定C、否14、我对生活条件要求不高,即使生活条件很艰苦,我也能过的愉快。A、是B、无法肯定C、否15、有时自己明明把考试内容背的滚瓜烂熟,可在考场上还是会出差错。A、是B、无法肯定C、否16、在决定胜负成败的关键时刻,我虽然很紧张,但总能很快的是自己镇定下来。A、是B、无法肯定C、否17、我不喜欢的东西,不管怎么学也学不会。A、是B、无法肯定C、否18、在嘈杂的环境里,我仍能集中
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