游戏化教学在小学信息技术的实践分析.docx
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1、游戏化教学在小学信息技术的实践分析 摘要:在基础教育中,相较于其他课程,信息技术是一门比较特殊的课程,它不仅有逻辑知识体系还有大量的实际操作,随着技术的发展和社会需求的变化,传统的信息技术教学模式的缺点慢慢地显现出来,所以STEAM教育、游戏化教学、创客教育等新型教学模式相继出现。信息技术学科不仅关注学生对基础知识与技能的掌握,也应培养学生学以致用的能力,将信息技术运用到他学科学习和实际生活中。本文就游戏化教学的概念以及游戏化教学在小学信息技术中课堂中运用的重要性进行阐述。以认识桌面和鼠标课程中的一个教学知识点为例,探讨游戏化教学在实践教学中起到的积极作用。 关键词:信息技术课程;游戏化教学;
2、新型教学模式 随着教育信息化2.0的到来,信息技术课程也越来越受关注和被重视,所以其陈旧的教学方式也应该根据时代的变化配合基础教育改革而革新,以教师讲授为主体的教学模式已经无法满足新时代的新需求。取而代之的是以促进学生全面发展为目标的游戏化学习、合作学习、混合式学习等新型教学方式。也正是在新课程的改革过程中,游戏化教学模式逐渐走进人们的视野,融入信息技术课堂教学。 1游戏化教学的概念 游戏化是指采用游戏机制、美学和游戏思维来吸引他人,促进学习以及解决问题的实践1。游戏化学习(Game-baseLearning,简称GBL),也称为学习游戏化,是一种采用游戏化的方式进行学习。根据学生的生理和心理
3、特征,在教学过程中借鉴游戏选择适当的发展工具和评级方法23。孔子认为“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,以学习为乐的才是会学习的人,强调游戏在学习中重要性。“古希腊三杰”苏格拉底、柏拉图和亚里士多德非常重视游戏在儿童教育中的地位,认为教育应该是儿童游戏活动和教师指导监督相结合,这样才能让儿童的身心在教育中得到自然和谐的发展。由此可见,游戏在学习过程中的重要性。参考众多学者对于游戏化教学的研究,笔者认为,游戏化教学就是在教学过程中应用游戏化教学技术和工具支持教学,让学生在游戏的过程中获取知识和能力培养。在运用游戏化教学过程最重要,不能仅仅关注游戏本身,而更应该关注游戏本身与教学内容能否正确匹
4、配,使得教学游戏化产生良好的教学效果。 2在小学信息技术课堂中运用游戏化教学的必要性 2.1可以改变小学信息技术教学现状。信息技术赋予学科素养以新的内容:培养良好的信息意识和信息能力,学生学习的最终目的是将所学运用于实际生活中,以此解决现实问题,真正发挥信息技术课程的作用。但是在当前我国的小学信息技术课程教学中,存在着许多的问题,例如很多教师往往过于重视理论讲解,学生实践操作的机会较少。而信息技术理论学习通常较为枯燥乏味,仅仅通过讲解不仅使学生对信息技术学习丧失兴趣,还无法保证学生对信息技术的掌握情况。传统的信息技术教学,注重理论教学,又或是技能课一样,注重的是教会学生如何使用软件,而缺少对学
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- 游戏 教学 小学 信息技术 实践 分析
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