FLASH制作课件电子教案.docx
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1、FLASH制作课件电子教案 教学设计 : 【课题】 熊猫的梦 【学习者分析】 本教学方案面对的对象是2022级的学生,他们对一些软件的运用已经有了肯定的基础,并且对新软件的运用有着深厚的爱好。经调查,不少的学生寝室装有电脑,所以有些学生也学会了在电脑上如何制作动画,但还是有大部分学生不会运用Flash制作动画,并且有个别学生还没有接触过Flash软件,他们还是很渴望这方面的学问与技能。 【学习须要分析】 Flash动画制作是学生须要了解并驾驭的一门技能,学生应当渐渐学习制作逐帧动画,而大部分学生还不知道如何运用Flash制作动画。 【教学目标】 学问目标 了解Flash如何制作动画,驾驭简洁的
2、逐帧动画。 实力目标 培育学生自主探究,动手操作的实力。 情感目标 激发学生探究新学问的欲望和学习的爱好。 【授课时数】4课时 【教学重点】 图像的绘制、帧的插入、时间的调整、预览效果。 【教学难点】 帧的选择与插入。 【教学方法】 讲授法、示范演示法、任务驱动法以及成果展示法。 【教学环境】 机房、多媒体教室。 【教学过程】 1.复习图像绘制。 打开画图工具,选择椭圆工具,设置笔触颜色为黑色,接着绘制一只熊猫。然后打开已经课前打算的动画的熊猫展示给学生看,问学生动画熊猫是否更生动些,是否有学生会制作这样的动画,激起学生的新奇心以及求知欲。 2.新课讲解 Flash是一款创作动画的软件,利用F
3、lash不仅可以制作简洁的动画,而且还可以制作嬉戏,课件等具有交互式的困难的动画。启动Flash的工作界面来相识Flash的“基本功能”, Flash工作界面主要由菜单栏、舞台、时间轴、浮动面板、工具面板组成。假如界面不当心被调乱,还可以执行“窗口”“工作区”“重置基本功能”吩咐,或依据须要进行“新建工作区”、“管理工作区”的操作。工具面板可以进行对象选择、图形绘制、文本录入与编辑、对象限制等操作。时间轴主要由图层和帧组成,用于组织和限制影片内容在肯定时间内播放。舞台是用来创作影片各帧的区域。浮动面板包含各种不同特定功能,如属性、库、颜色、变形、对齐等。 3.演示示范 操作步骤:(1)执行“起
4、先”“所以程序”Adobe Flash吩咐,即可启动Flash。(2)单击新建ActionScript2.0,再执行“修改”“文档”吩咐,在弹出的“文档设置”对话框中,设置尺寸为550像素400像素。背景颜色设为黄色。(3)制作第一帧画面:单击工具面板中的“椭圆工具”,设置笔触颜色为“黑色”,填充颜色为“没有颜色”,然后在舞台中拖动鼠标绘制熊猫的脸、眼睛、耳朵、鼻子。嘴部轮廓可以先绘制一个椭圆形,然后利用“线条工具”圆中绘制一条直线,运用“选择工具”单击上面的半圆,按delete键将其删除。再利用“线条工具”绘制竖线连接鼻子和嘴。利用“铅笔工具”绘制熊猫的毛发。最终单击工具面板中的“颜料桶工具
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