15分钟说课稿.docx
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1、15分钟说课稿 各位老师好: 说课万能稿件 我叫时瑞玲,今日我说课的课题是 。下面我对本课题进行分析: 一、说教材(地位与作用) 第个课题。在此之前,学生们已经学习了,这为过度到本课题的学习起到了铺垫的作用。因此,本课题的理论学问是学好以后课题的基础,它在整个教材中起着承上启下的作用。 二、说教学目标 依据本教材的结构和内容分析,结合着年级学生他们的认知结构及其心理特征,我制定了以下的教学目标: 1.学问与技能目标 2.过程与方法目标 3.情感看法与价值观目标 三、说教学的重难点 本着 教学重点:重点的依据是只有驾驭了,才能理解和驾驭。 教学难点:难点的依据是 为了讲清教材的重难点,使学生能够
2、达到本课题设定的教学目标,我再从教法、学法上谈谈。 四、说教法。 我们都知道 是一门培育人的 实力的重要学科。因此,在教学过程中,不仅要使学生“知其然”,还要使学生“知其所以然”。我们在以学生既为主体又为客体的原则下,呈现获得理论学问、解决实际问题的思维过程。 考虑到 年级学生的现状,我主要实行设置情景教学法,让学生主动主动地参加到教学活动中来,使他们在活动中得到相识和体验,产生践行的愿望。培育学生将课堂教学和自己的阅历结合起来,引导学生主动去发觉周边的客观事物,发展思辩实力,注意心理状况。当然老师自身也是特别重要的教学资源。老师本人应当通过课堂教学感染和激励学生,调动起学生参加活动的主动性,
3、激发学生对解决实际问题的渴望,并且要培育学生以理论联系实际的实力,从而达到最佳的教学效果。基于本课题的特点,我主要采纳了以下的教学方法: 1.直观演示法:利用图片等手段进行直观演示,激发学生的学习爱好,活跃课堂气氛,促进学生对学问 的驾驭。 2.活动探究法:引导学生通过创设情景等活动形式获得学问,以学生为主体,使学生的独立探究性得到 了充分的发挥,培育学生的自觉实力、思维实力、活动组织实力。 3.集体探讨法:针对学生提出的问题,组织学生进行集体和分组语境探讨,促使学生在学习中解决问题, 培育学生团结协作的精神。 由于本课题内容与社会现实生活的关系比较亲密,学生已经具有了直观的感受,可以让学生自
4、己阅读 课本并思索,例举社会上存在的一些有关的经济现象,在老师的指导下进行探讨,然后进行归纳总结,得出正确的结论。这样有利于调动学生的主动性,发挥学生的主体作用,让学生对本框题学问的认知更清楚、更深刻。 五、说学法 我们常说:“现代的文盲不是不懂字的人,而是没有驾驭学习方法的人”,因而,我在教学过程中特殊重视学法的指导。让学生从机械的“学答”向“学问”转变,从“学会”向“会学”转变,成为学习的真正的主子。这节课在指导学生的学习方法和培育学生的学习实力方面主要实行以下方法:思索评价法、分析归纳法、自主探究法、总结反思法。 最终我详细来谈谈这一堂课的教学过程。 六、说教学过程 在这节课的教学过程中
5、,我注意突出重点,条理清楚,紧凑合理,各项活动的支配也注意互动、沟通,最大限度的调动学生参加课堂的主动性、主动性。 1.导入新课:(23分钟) 由上节课演过的学问和教材开头的情景设置导入新课。导语设计的依据:一是概括了旧学问, 引出新学问,温故而知新,使学生的未知欲望。这是教学特别重要的一个环节。 2.讲授新课:(35分钟) 在讲授新课的过程中,我突出教材的重点,明白地分析教材的难点。还依据教材的特点,学生的 实际、老师的特长,以及教学设备的状况,我选择了多媒体的教学手段。这些教学手段的运用可以使抽象的学问详细化,枯燥的学问生动化,乏味的学问爱好华。还重视教材中的疑问,适当对题目进行引申,使它
6、的作用更加突出,有利于学生对学问的串联、积累、加工,从而达到举一反三的效果。 3.课堂小结:(23分钟) 课堂小结的目的是强化相识,可以把课堂传授的学问尽快地转化为学生的素养;简洁扼要的课堂 小结,可使学生更深刻地理解 理论在实际生活中的应用,并且渐渐地培育学生形成良好的特性。 4.板书设计: 我比较注意直观地、系统的板书设计,并刚好地体现教材中的学问点,以便于学生能够理解驾驭。 我的板书设计是: 5.布置作业。 针对使学有余力的学生有所提高,从而达到拔尖和“减负”的目的。我布置的课堂作业是: 七、说小结 1 对教材内容的处理。 依据新课程标准的要求、学问的跨度、学生的认知水平,我对教材内容的
7、增有减。 2 教学策略的选用 (1) 运用了模拟活动,强化学生的生活体验。教材这部分学问所对应的 现象,学生具 有了肯定的生活体验,但是缺乏对这种体验的深化思索。因此在进一步强化这种体验的过程 中我进行了思索和认知,使乱放从学生的生活中来,从学生的思索探究中来,有助于提高学 生的爱好,有助于充分调动学生现有的学问,培育学生的各种实力,也有助于实现理论学问 与实际生活的交融。 (2) 组织学生探究学问形成新的学问。我从学生的生活体验入手,运用案例等形式创设情境呈 现问题,使学生在自主探究、合作沟通的过程中,发觉问题、分析问题、解决问题,在问题 的分析、解决问题的方法、这样做既有利于发展学生的理解
8、、分析、概括、想象等创新思维 实力,又有利于学生表达、动手、协作、等实践实力的提高,促进学生全面发展,力求实现 教学过程与教学结果并重,学问与实力并重的目标。也正是由于这些相识来自于学生自身的 体验,因此学生不仅“懂”了,而且“信”了从内心上认同这些观点,进而能主动地内化为自己 的情感、看法、价值观,并融入到实践活动中去,有助于实现知、行、信的统一。 八、结束语 各位领导、老师们,本节课我依据年级学生的心理特征及其认知规律,采纳直观教学和活动探究的教学方法,以?老师为主导,学生为主体?,老师的“导”立足于学生的“学”,以学法为重心,放手让学生自主探究的学习,主动地参加到学问形成的整个思维过程,
9、力求使学生在主动、开心的课堂气氛中提高自己的相识水平,从而达到预期的教学效果。我的说果完毕,感谢! 说课老师:时瑞玲篇2:15分钟说课稿 敬重各位评委老师大家好。我讲的是人教版6年级上册第2单元第三课时倒数的相识 上课,同学们好。同学们,在学习新课之前,我们来做个文字颠倒的嬉戏,比如老师说:“人小”,大家可以说“小人”,有爱好吗?同学们都跃跃欲试啊,打算好,起先。 师:学科 这么多同学都知道,好,你说,师:人人为我,这位同学,你来回答, 回答的特别好,我为人人。 那上海自来水呢,都想说。那就一起说。 生:水来自海上。大家反应真快,同学们,刚才的文字颠倒嬉戏好玩吗? 好玩呀。那我们再来玩一种文字
10、嬉戏,大家听好了,老师说“秦少坤同学是朱倩倩同学的同桌”,还可以怎么说呢? 来你说,对,还可以说“朱倩倩同学是秦少坤同学的同桌。” 师:老师能不能理解为“秦少坤同学和朱倩倩同学互为同桌呢?“不行以”“可以”(表情和语气)对,我们是可以这样理解的,秦少坤同学和朱倩倩同学互为同桌,(同时板书)“互为” 2、数字嬉戏: 师:同学们,我们的民族语言文字有这样的奇妙,其实在数学王国也存在着这样的美,我们不妨来试一试。老师说“3/5,大家就来说5/3.师:6/7, 对 7/6 师:那8/9呢, 同学们表现棒极了! 师:像这样6/7和7/6的两个数就叫做互为倒数。师问:那什么是倒数呢?谁知道?(师 眼睛环顾
11、四周)全军覆没呀。师:既然大家不知道什么是倒数?我们就先来看一下几道练习题。(出示图片) 1、出示下列习题。 4/55/4= 6/77/6= 1/88= 2/33/2= 51/5= 2/99/2= ,其次列的同学依次站起来回答,全部回答正确,掌声送给他 们, 现在,同学们仔细视察这些算式有什么特点? (3) 人一小组合作沟通,小组长作好记录完成后用端正的坐姿告知老师,老师发觉有的小组已经有了想法,其他小组要加油了好,都记录好了,哪个小组来汇报一下?第四小组的组长你说,说的真不错,还有不同的看法吗?没有,对,这些算式的特点有两个:我们一起再说一遍, 乘积都是1. 算式中分子和分母都调换了位置。
12、请同学们翻开课本默读倒数的概念,同桌利用上面的算式相互说一说你对倒数具备的理解。(5/4的倒数是4/5,4/5的倒数是5/4,4/5和5/4互为倒数)板书:乘积是1的两个数互为倒数。(彩色粉笔) 师:那么我们刚才相识了倒数的概念,如何去找一个数的倒数呢? 这么多同学举手,我提问一个,你来说,说的特别好,交换分子和分母的位置就可以了。 说的好,还要用的好, 下面我们小试牛刀,给大家出几道练习题,试试看,同学们能不能正确地找出一个数的倒数。(出示卡片) 生:欢呼雀跃(表现出极其热忱的表情)。 师:4/5的倒数是( ),7/5的倒数是( ),6的倒数是( ), 1/2的倒数是( )。全都会做?那 每
13、个小组派出一个代表来写到黑板上。其他同学当裁判,看他们写的对不对,这几个同学都写完了,我们一起来看一看,4/5的倒数是5/4,7/5的倒数是5/7,6的倒数是1/6,1/2的倒数是2/1 ,这个答案大家有不同看法吗?这么多同学有不同看法啊!好,最终一位同学你来说一下你的答案,2,你呢?还是2, 对,答案是2,为什么不是2/1呢?同学们说得很正确, 因为以前我们学过分数的化简,2/1还可以接着化简为2,所以呢大家在做题的时候肯定要留意化简到 底。 现在同学们已经会求一个数的倒数了,可老师现在遇到了一个难题,有人问老师数字0和数字1的倒数是多少?老师有点不知道,大家能帮老师这个忙吗?帮老师找到这个
14、答案,好不好?小组内先沟通,小组内沟通完成后请举手告知老师, 时间到, 第一小组最先完成,组长说一下,他们一样认为数字0没有倒数而数字1的倒数还是1,大家有不同看法吗?大家的表现都特别棒,回答的特别好,0没有倒数因为00=0,依据倒数的概念推断,乘积是1的两个数才互为倒数, 所以0没有倒数。依据倒数的概念我们不难推断,1的倒数还是1.看来大家对倒数的概念已经理解了,老师很兴奋。 板书:1的倒数是1, 0没有倒数。 我们学习了倒数的意义以及求倒数的方法,俗话说温故而知新,请看: (一)3/5的倒数是( ), 、5/2的倒数是( )。 6的倒数是( ) (二)推断题。 1、1没有倒数。( )。 2
15、、0的倒数是0( )。 3、5/3是倒数。( ) 4、因为3/44/3,所以4/3是倒数。( ) 5、因为1/43/41,所以1/4和/4互为倒数。( ) 比一比谁做得又对又快。 做完了,你来说一说你的答案,和他有不同看法的请举手,没有,这节课你们是真学会了,真棒,老师为 你们兴奋(伸大拇指)。 同学们,本节课即将结束,大家在本节课中学到了那些学问?请你用:请你用:“我最兴奋的是?,令我最思索的是?,令我最想说的是?,令我最满足的是?”中的一句或者多句对本节课进行总结一下。 生1:令我最兴奋是本节课我相识了新的一种数-倒数。 生2:令我最满足的是本节课我不但相识了一种新的数倒数,而且我学会了找
16、一个数的倒数的方法。时间过得真快,下课铃响了,特别兴奋和同学们共度这段美妙时间!下课,同学们再见。 我的说课完毕,请各位老师指责指正! 倒数的相识 像这样乘积是1的两个数互为倒数。 1的倒数是1, 0没有倒数。篇3:三年级数学上册 可能性说课稿(15分钟) 三年级数学上册 可能性说课稿 设计理念: 本课教学以学生的发展为本,着眼于有效地提高学生的数学素养。创设问题情境引导学生用数学的眼光去视察世界,了解我们身边的事物与数学有着亲密的联系,学习数学可以解决实际问题。在数学活动中,使学生感受到猜想、验证、比较、操作等学习方法对相识事物以及数学思维的重要作用。 一、说教材 1、教材内容及分析 可能性
17、是义务教化课程标准试验教科书 数学(人教版)三年级上册第10 4、105页的例1和例2。 “概率”是“统计与概率”中的一部分,课程标准将其作为义务教化阶段数学课程的四个学习领域之一。对于学生来说,这是一个全新的内容。由于概率的学问是比较抽象的,三年级的学生在学习这方面的内容时有肯定的困难。 本节课的教学目的主要是使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,因此在引导学生感受“确定事务”、“不确定事务”时,只要让学生能够结合详细的问题情境理解,用“肯定”、“不行能”、“可能”来描述事务发生的可能性就可以了,不必要求学生运用有关术语进行说明。 2、教学目标: 认知目标:初步体验事务发生的确定性和不
18、确定性,能用“肯定”、“可 能”、“不行能” 来描述生活中些事情发生的可能性。 实力目标:经验猜想、验证等数学活动过程,能有条理地阐述自己的观点。 情感目标:主动参加数学活动,在活动中获得主动的情感体验,并具有定的求实看法和合作意识。 3、教学重、难点: 教学重点: 1、初步体验有些事务发生是确定的,有些是不确定的。 2、能结合已有阅历对一些事务的可能性用“肯定”、“可能”、“不行能”作出推断。 教学难点:培育学生表达实力和逻辑推理实力。 教学关键:结合生活情境,引导视察、思索,加强详细的操作活动,使学生充分感受数学学习与现实的联系。 二、说教法和学法: 教法: 1、情景教学法 2、探究教学法
19、 3、多媒体协助教学法 学法: 1、视察发觉法 2、动手操作法 3、自主探究法 三、教具打算: 多媒体课件 盒子 红色、黄色和蓝色棋子若干颗 四、说教学过程 (一)、故事导入,初步感受 师:同学们,你们喜爱听故事吗?今日老师就给大家带来一个好玩的故事。 在古代欧洲的某个国家,一位奴隶冒犯了国王。国王大怒,确定将奴隶处死,奴隶被关进了死牢。根据该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”。假如摸到“生”则生,假如摸到“死”就死。 可是这个昏庸的国王一心要让这个奴隶死,于是派人偷偷地把盒中写有“生”的纸条拿掉,换成了“死”
20、字,而大法官并不知道。 但有个好心的知情人把这个状况静静地告知了奴隶。这个奴隶 想了一夜,最终想出了一个好方法。临刑前,当大法官把盒子拿来要奴隶选择“生”“死”时,这个奴隶拿起盒中的一张纸条,看也不看,猛地吞进肚里,在场的人全惊呆了。 同学们,你们猜一猜,他的命运又会怎样呢? 引入课题:生活中的事情就像故事中的一样,有些我们不能确定它的结果,有些就可以确定它的结果,类似的例子还有许多。今日我们就来一起探讨事情发生的可能性。(板书课题:可能性) 设计意图:本课以学生感爱好的故事引入,揭示课题。学生在一波 三折、引人入胜的故事情节中,初步感受“可能”、“肯定”和“不行能”的含义,体会事务发生的确定
21、性和不确定性。同时也使学生对即将学习的内容产生深厚的爱好,激发学生的求知欲。 (二)、操作活动,体验感悟 1确定现象的体验。 我们先来玩一个摸棋子的嬉戏。(号盒子装有红色棋子,号盒子装有红色、黄色、蓝色的) 提出问题:先想一想,从哪个盒子里肯定能摸出红棋子? 提出活动要求:请每组第一个同学拿起号盒子,摇一摇,闭上眼睛摸出一个棋子,记住自己摸出的棋子颜色后,把棋子放进去。接着其次个同学也按同样的要求做,之后再传给第三个同学,以此类推。活动后让学生说出所摸的棋子的颜色 师:你们摸出的棋子都是红色的。假如再摸,会是什么颜色的呢?说明白什么? 师:因为号盒子里全部都是红色的棋子,所以摸出的棋子肯定是红
22、色的。(板书:肯定) 设计意图:本环节的学问对学生而言比较简洁,学生借助简洁的推理是可以理解的。因此,教学时主要突出数学思想方法的培育。首先通过摸棋子的活动进行验证,最终结合现实素材对此现象进行合理的说明。使学生经验了“揣测一验证一说明”的数学学习过程,并在此过程中加深对新学问的理解。 师:哪个盒子里不行能摸出绿色棋子呢?先想一想,再把你的想法和 小组的同学说一说。小组沟通后全班进行沟通。 老师小结:号盒子当然不行能摸出绿棋子了。(板书:不行能) 2、不确定现象的体验。 师:哪个盒子里能摸出绿色棋子呢?(摸号盒子) 活动后进行沟通:你们摸出绿色棋子了吗?先请一个小组的同学说说。 师:这组同学有
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