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1、倍数和因数 教学设计 小学数学教学设计评比 倍数和因数教学设计 教材简析“相识倍数和因数”是苏教版国标本小学数学第八册第7073页的内容。教学时,充分利用学生已有的学问,引出倍数和因数的概念;探究找一个数的倍数和因数的方法。相识倍数和因数时,利用学生对乘法运算以及长方形的长、宽和面积关系的已有相识,引导学生在操作中得到乘积相同的不同乘法算式。学习找一个数的倍数和因数时,利用学生对乘、除法运算及其相互关系的已有相识,启发学生进行敏捷的、有序的思索。这样支配,不仅有利于学生在新旧学问之间建立起联系,而且也为学生的动手操作、自主探究、合作沟通供应了机会。 目标设计 1、经验“活动构建”过程,使学生领
2、悟因数和倍数关系,通过独立思索、合作沟通,娴熟地找一个数的因数和倍数。 2、在“玩学号嬉戏中”学会从数学角度思索问题,从而感受数学学问的内在联系,发展数学思维。 3、主动参加数学活动,体验数学学习的乐趣。 重点、难点驾驭求一个数的因数和倍数的方法,学会有序地思索。 设计理念 1、在求一个数的倍数和求一个数的因数活动过程时,利用摆纸片、猜学号等现实的、有意义的、富有挑战性的内容,呈现采纳动手实践、自主探究与合作沟通等表达方式,以满意多样化学习需求。 2、在学习倍数与因数活动过程时,利用学生对乘法和除法及长方形、正方形的已有相识,通过师生合作、生生合作、进行师生互动、生生互动,给学生展示的机会,构
3、建倍数和因数的意义,感知倍数和因数的内在关系。 设计思路 1、概念揭示变“逻辑演绎”为“活动建构”,借助学生利用摆正方形的操作和想象活动,唤起学生的“因倍意识”,自主建构起“因数和倍数”的意义。 2、解决问题变“关注结果”为“对话生成”。在教学中为学生营造一个“对话场”,在生生、师生多度度、多层面的对话中,能让师生彼此共享阅历、沟通思索,生成新的看法。 3、教学宗旨变“关注学问”为“启迪才智”。通过对“因数和倍数”内涵的深度挖掘,在教给学生数学学问的同时,更教会他们数学思索的方法,让他们在数学课堂上释 小学数学教学设计评比 放潜能,开启心智。 课前打算学号卡、正方形纸片、每人一个信封。 教学过
4、程 一、意义构建 1、活动打算。同学们,你的信封里有12个同样大小的正方形纸片,请拿出来好吗?现在,你们前后4个同学一小组,用12个正方形拼成一个长方形,看哪个小组的拼法最多。 会意:要用乘法算式表示。 2、分小组操作,把不同的摆法记录下来。 3、组织沟通:要说出每排摆几个、摆了几排,还要说出相应的乘法算式。 4、汇报板书:43=12 62=12 121=12 5、揭示意义:刚才我们用12个同样的小正方形,摆出了三种不同的长方形,且得出三道不同的算式。现在以43=12为例,想一想这几个数字之间有什么关系呢?启发学生说一说,然后老师揭示:从数学角度看,我们可以说4是12的因数,3也是12的因数。
5、反过来,我们还可以说,12是4的倍数,12也是3的倍数。这就是今日我们要探讨的“因数和倍数”。 相机板书课题:因数和倍数 6、应用。依据黑板上另两道算式,你能说出哪个数是哪个数的倍数,哪个数是哪个数的因数吗? 7、问题预设:12是倍数,2是约数。 明确:倍数和因数都是指两个数之间的关系。 8、拓展:你能先说出一道乘法算式考考同桌吗?再依据算式说说哪个数是哪个数的倍数,哪个数是哪个数的因数吗?谁再来一道算式考考全班? 问题预设:01=0 明确:为了便利,我们在探讨倍数和因数时,所说的数一般指不是0的自然数。 9、质疑:你还有什么要告知老师和同学的? 设计理念本环节设计旨在让学生借助表象进行操作和
6、想象活动,自主体验数与形的结合以及其中的“因倍关系”,进而生成因数和倍数的意义。这种意义的建构是基于学生原有阅历之上的,是学生自主操作、主动思索的结果。 二、探究方法 (一)探究求一个数的倍数的方法。 小学数学教学设计评比 1、嬉戏引入:现在我们来玩毽子嬉戏,好不好?毽子到哪位同学那儿丢了,哪个同学的学号就是下一步要探讨的数字,把这个机会让给第一排的同学好吗? 2、问题:你能用几种方法求出3的倍数? 3、生生合作:预设出现的状况(板书) (1)31=(3) 32=(6) 33=(9) (2)3的倍数有 3、 6、9 4、师生沟通。 (1)问题:什么样的数是3的倍数?(指名回答) (2)明确:3
7、的倍数是3与一个数相乘的积。 5、问题:谁能按从小到大的依次有条理地说出3的倍数? (3分别与 1、 2、3相乘所得的结果) 能把3的倍数全部说完吗? 应当怎样表示问题的答案? 相机板书:3的倍数有 3、 6、9。 6、试一试: (1)分别写出2和5的倍数。一名学生板演,其他学生写在本在上。 (2)问题:视察上面的几个例子,想一想一个数的倍数有什么特点? 7、小结:一个数的倍数,最小的是它本身,没有最大的倍数;一个数的倍数的个数是无限的。 8、练一练。 9、质疑:你们谁还有什么要补充的问题吗? 设计理念利用嬉戏引出学生自身的学号,再以学号为探讨内容,从而使学习内容现实、有意义。 (二)探究求一
8、个数的因数的方法。 1、猜一猜:现在我们来玩学号嬉戏,老师手里握的是第5排某个同学的学号,而且不是单号,看哪个小挚友能猜出来? 2、确定数字:恭喜你,答对了,是36号。现在我们就来找一找36全部的因数是哪些同学的学号。 (1)问题:谁能说一说哪些数是36的因数? 小学数学教学设计评比 (2)明确:假如有两个整数相乘的积是36,那么这两个整数都是36的因数。板书( )( )=36。 (3)沟通:你的学号数是不是36的因数?为什么? 1我的学号是36的因数,因为我是2号,218=36。2我的学号数不(4)汇报:是36的因数,因为我是7号,7无论和什么数相乘都不得36。 3、问题:怎样才能有序地找出
9、36的因数?谁能告知大家,并说出算式。 预设:(1)(36)=36 36(1)=36 (2)(18)=36 36(2)=18 (6)(6)=36 36(6)=(6) 板书:36的因数有 1、 2、 3、 4、 6、936。对于(1)(36)=36和(6)(6)=36这两道算式你不想对同学说两句吗? 4、启发 (1)在(1)(36)=36中,36即是36的因数,又是36的倍数。 (2)在(6)(6)=36中,6是36的因数。当两个因数相同时,通常只须要说出一个。 5、现在请两位同学说说你们的学号是多少? 8 16 6、问题:你能很快找出这两个学号的因数吗?干脆写出答案。 8的因数有 1、 2、
10、4、8。 16的因数有 1、 2、 4、 8、16。 7、问题:视察上面几个例子,你发觉一个数的因数有什么特点? 8、小结:一个数的因数的个数是有限的;最小的是1,最大的是它本身。 9、回顾:刚才的过程,你觉得要找一个数的因数,有什么诀窍?(通过对话、探讨,让学生体会思索的合理性、有序性) 设计理念通过多角度、多层面的沟通与对话,师生之间彼此共享阅历、沟通思索。在解决问题的过程中,学生的思维实力得到了提高,情感、看法、价值观得到了升华。 三、拓展提高: 1、出示: 45 30 5 3 2 要求:选2个数字,用今日学到的学问来造个句。 2、猜一猜: 老师的年龄能被7整除,老师可能是多少岁?同时又
11、是4的倍数? 小学数学教学设计评比 3、请你拿出学号卡,在纸上写下你的学号数的全部因数。 (1)、汇报:学号数只有一个因数的学生请举手。只有一人,你很幸运,你不想说什么吗? (2)、学号数只有2个因数的学生请举手。( 2、 3、 5、 7、11) (3)、其它数的因数个数多少不一,同学们猜一猜,在它们中间,因数个数最多的是哪一个?理由?你有什么方法可以把这个尽快地找出来。 设计理念练习题设计时,考虑到不同的学生要有不同的发展,既有层次,又有坡度,同时还将学问性、趣味性有机地结合。学生爱好盎然,思维灵敏,体会到数学学问本身的无穷魅力,体验到学习胜利的无限喜悦,更是为后继学习埋下了一个伏笔。 四、
12、收获反馈。 通过今日的学习,你有什么收获呢?你还想提什么问题?今日,这节课我们就上到这儿,关于“因数和倍数”,还有很多的学问等我们去学习、去探讨、去探究。 教学反思 因数和倍数是一节理论性较强,内容相对较抽象的数学课。面对这样的课,我所坚持的教化理念就是:教法创新,让学生主动参加到数学学习活动中来。在这堂课的教学中,我认为有以下几个方面对课改新理念落实比较到位: (一)奇妙借助生活实例,轻松解决概念难点。 常言说,良好的开端是胜利的一半。课前,我用闲聊的方式,用一个非常贴近学生生活实际的例子,用他们非常熟识的人物关系,既引出了新课内容,又帮助学生理解这堂课中“因数与倍数”相互依存的关系做了一个
13、良好的铺垫,避开了后面教学中生硬的讲解,使学生易于接受。 (二)关注学生的发展,敬重学生的选择,充分体现学生的主体性。 新课标指出:“学生是数学学习的主子。”老师要向学生供应充分的从事数学活动的机会。本课依据学生对嬉戏的选择,使整节课的数学活动都始发于学生,终结与学生,学生的主体性得到充分地呈现。课堂上,每个学生依据自己的幸运号码找挚友,介绍自己与编号的关系,既巩固了学问,又体验了学习的乐趣,老师敬重了学生的选择,满意了学生的愿望,迎合了学生的宠爱,使学生真正成为学习的主子,数学学习活动也成为生动活泼的,富有特性的过程。 (三)营造开放型的学习氛围,调动学生学习的主动性。 1让学生大胆的,自由
14、的想,说,做。 小学数学教学设计评比 语言是思维的外壳,天真烂漫的孩子是怎样想的,只有通过他们的说才能反映出来。为此,在进行整除意义的教学时,首先让学生们自主探究,通过自己的分一分,想一想,然后再小组合作沟通彼此的想法,分法,求同存异,最终得出正确结论,这样的方法正符合新课程标准所提倡的学习方法。 2让学生在嬉戏中体会,感悟。 玩,是孩子的天性,让孩子在玩耍中,轻松的获得学问是极好的学习途径,又可以将学生很好的吸引住,让他们主动主动地参加到课堂学习中。因此,在课堂教学中,我利用嬉戏活动,使学生在轻松开心的“对对碰”“找挚友”中感受整除的意义,约数和倍数的含义,从而也使教学的难点的以突破解决,用
15、这种学生喜爱的,乐于参加的方式来让学生感悟学问的内涵,比枯燥的说理,讲解,乏味的练习题,有着更强的吸引力与调动性。学生在课堂中自始自终爱好盎然,学生对数学学问的认知爱好和发觉热忱展露无遗。 (四)幽默生动的语言与亲和力,创建了轻松,自然,和谐的课堂氛围。 课堂中奇妙运用幽默,激励性的语言有效的调动着学生的学习主动性,使学生始终保持着兴奋的学习状态。此外,还置身于学生当中,做学生的一员,增加与学生的亲和力,在学习约数和倍数中,我把自己也编入了学生的幸运号码中,并与学生共同嬉戏,置身学生当中,使学生感受到老师就是他们的挚友,就是他们中的一员,这也体现了师生同等的新概念。 倍数和因数教学设计 倍数和因数教学设计 倍数和因数教学设计 教学设计 因数和倍数 倍数和因数教学设计 倍数和因数教学设计 因数和倍数教学设计 因数和倍数教学设计 因数和倍数教学设计 倍数和因数教学设计 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第14页 共14页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页
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