小学生活动游戏方案.docx
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1、小学生活动游戏方案 小学生活动嬉戏方案 纪念三八妇女节妇女干部代表座谈会活动方案活动策划 团队合作嬉戏方案活动目的:学习凝合团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标。活动地点:室外活动对象:三年级活动方案: 嬉戏一:盲人三角 活动前先发给每人一个眼罩,请全部伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆随意放置于活动场地的任一位置后,起先说明规则: 1请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向 2过程中,手不行离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上) 3假如要增加挑战性,可限制执行过程中不行说话 活动意义: 1在共同任务中,是如何确定自己的
2、方向?三角形的方向如何确认? 2实际的工作阅历中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一样性?如何厘清与定位个人团队目标? 3当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑?还是没有看法,以大的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形? 4执行或探讨的过程中有没有人对众人的看法、想法做归纳、整合?假如有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色? 5当伙伴的看法无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况? 6蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:担心全感、不确定性)?实际的生活体验是否有类似情形? 嬉戏二:坐地起身 1首先要大四个
3、人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2四人手桥手,然后要他们一同站起来。很简单吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应当还不是太难。最终再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。 说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了很多次才胜利,但证明是可以胜利的。这个嬉戏其实可以带出许多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可胜利等,特别适合团队课程。 嬉戏三:抛球嬉戏 1、道具:6个小皮球 2、适合人数:10人以上 3、时间:20分钟 4、地点:户外空地 5、操作规则: 1)全部人围成一个大圈,间隔稍松一些; 2)教练告
4、知嬉戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不行以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则嬉戏失败,重新起先。 3)等到大熟识规则之后,加大嬉戏难度,告知大抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。登记时间。 4)接着加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球根据与其它3个球相反的依次逆抛。登记时间。 5)可以增加到6个球。 课间非常钟休息的时候,带领小挚友们走出教室,玩小嬉戏,既可消退大脑疲惫,增进身心的健康,又能提高交往实力,增
5、进友情和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵! 1、三打白骨精 这个嬉戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。嬉戏起先后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,留意唱到最终一个“精”字时,必需同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2双手插腰,两腿侧开为白骨精。3双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。假如正好造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者尊敬地鞠一个躬。
6、 2、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发觉自己在哪里,但最终或许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场嬉戏。 规则:围观者只能笑,不得示意。 小学生体育课嬉戏233(转载) 1、老鹰捉小鸡 嬉戏方法为:嬉戏起先时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿态。嬉戏起先时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊
7、恐状,母鸡极力爱护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。嬉戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场嬉戏结束后,重新安排角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,起先新一轮的嬉戏。 2、捆绑行动 用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。 3、叫号接龙 将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接
8、着,再叫号换人连下去第一轮嬉戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出爱好即可。 4、占据阵地 每队六人,要求嬉戏起先后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最终以最佳方法能站进最小报纸的队为胜。 5、飞碟 各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队其次人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈接着跑,直至全队变成一个大飞碟,接着跑,先返回的小队为胜。 6、荡绳过沟 队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。
9、假如未进则重做,等到全队的人都胜利了,谈谈体会。 7、悬崖取宝 利用15米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,打算一根长10米的牢固绳子、一根24米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。 要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮番取光桶里的乒乓球。 8、龙的传人 两个小队排成二路纵队,从队尾起先,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头渐渐落下。大依次都体验两次当龙和被传递搬运的味道。然后畅谈体会。 9、越过绳索 将两根30米长的
10、牢固绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面28米,要求固定牢固,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。 10、齿轮转 各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大都坐稳了,一起有节奏地喊:“一 二、一二!”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。接着,二个小队合作做,一再个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个嬉戏。 11、风车越转越大 每队9人,9球。嬉戏起先,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌
11、顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;胜利被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。胜利认可后,再上二人,五人合作,组成风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为成功。要是水平不行,那么就去苦练吧! 这个嬉戏特别能培育团队合作的精神,提高运球的技巧。 12、过关斩将 在场地的东南西北各端各划二个相距米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长米。将全班等分成队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路途跑出,同一路途两人相遇即可用脚或手猜拳,决
12、出输赢,胜者接着前进,负者退出嬉戏并快速通知排二立刻动身再去较量直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最终积分多的队为胜。 13、站圈 每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为平安起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个嬉戏要求大同心同德,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。 可先进行探讨探讨,尝试性的练习,等到有肯定把握后,即可多队同时进行。这个体育嬉戏,颇能启发学生主动思索,想出各种奇妙的办法,同时在进行的过程中也能培育他们相互信任、体谅、关切帮助他人的合作精神。老师起先不必多言
13、和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结阅历教训,提高活动的创建性。 14、骑马篮球赛 每队人,其中人架成两匹马,人当骑手,骑在立刻,剩余人当传球手,设裁判员人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则竞赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的分钟内,进篮得分多的队为胜。 15、连续砸篮板球接力 每队人数相等,至人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。嬉戏起先,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后马上退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板接着换排 三、排 四、排五做,
14、要求球连续砸篮板,不落地,始终惊慌地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,胜利次数多的队名次列前。 16、手足球 在地上画一个长米、宽米的场子,两端各用两只书包当球门。甲乙两队各为三人。发令后从中线起先,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场分钟,得分多的队为胜。 17、点心机器 各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最终两人帮助回到地上,站在带尾。接着由排
15、二做,直止每人都当过一次点心为止。 18、人造金字塔 每队人,先选位体型较大的负责塔底,姿态是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,人平排相互靠拢。再由位以同一姿态当心爬上人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由位爬上第三层,最终体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大一齐倒下,堆成一团,欢乐无比! 19、漫游太空 每队人,面对圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正值他倒下时,四周的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摇摆,感到舒适并产
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