大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思.docx
《大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思.docx(10页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思 大班艺术活动:超级舞者活动设计及教学反思 一、活动目标 能跟随音乐的节奏变换舞步方向,提高思维的反应力和腿部的敏捷性。 喜爱跳舞毯嬉戏,在闯关情境中勇于挑战,对自己有信念。 二、活动打算 白板课件、舞毯若干 三、活动过程 律动进场。 师:小挚友们,让我们跟着音乐一起动起来吧! 熟识跳舞毯。 师:刚才我们是怎么跳的?(向前、向后、向左、向右) 在你们的小毯子上也有这些箭头方向,请你找一找,玩一玩这张毯子。 这块小毯子好玩吗?它有一个好听的名字,叫超级舞毯。今日陆老师想带着你们一起去玩一个超级舞者的闯关嬉戏呢,你们情愿吗?有信念闯关胜利吗? 超级舞者闯关嬉
2、戏。 第一关-挑战单脚四个方向跳。 出示闯关卡1,了解闯关要求。 师:这么多的箭头,表示什么意思呢?一个箭头代表用几只脚来跳?另外一只小脚放哪里?黑色的小脚表示什么意思?你能在自己的舞毯上跳一跳吗? 幼儿练习,老师指导。 起先闯关。 其次关-挑战单、双脚四个方向跳。 出示闯关卡2,了解闯关要求。 师:其次关和第一关有什么不一样的地方? 这个表示什么意思?两个箭头用几只脚跳? 个别幼儿示范。 幼儿进行闯关练习。 起先闯关。 第三关-挑战单、双脚八个方向跳。 出示闯关卡3,了解闯关要求。 师:看一看这张闯关卡和刚才的有什么不一样的地方?(4个新的方向) 熟识跳舞毯新增方向。 师:现在请你们把舞毯翻
3、过来,找一找新出现的方向。 幼儿依据闯关卡,有节奏的练习。 起先闯关。 第四关尝试设计舞步 出示第四关闯关卡。 师:这张闯关卡完整吗?原来问号部分要请我们自己来设计舞步方向。 个别幼儿设计舞步,完善闯关卡。 试跳设计的舞步。 师:跳一跳刚才你们自己设计的舞步吧! 完整练习。 师:假如把设计的舞步合起来,你们还能跳吗?一起来试一试吧! 起先闯关。 要求:分红、黄、蓝、绿四组分别上前闯关,请评委老师为四组打分,哪一组分数最高即为超级舞者队。 老师小结: 放松运动(播放音乐) 师:刚才的闯关有点累了吧,那我们坐下来放松一会吧。 延长活动 了解更多步伐组合 师:其实,除了刚才我们跳到的步伐,还有许多步
4、伐的组合,你们瞧! (引导幼儿在跳舞毯上找一找不同种类的步伐。) 陆老师这里还有许多的闯关卡,我们回到教室里面休息一会再一起来跳一跳,好吗? 整理跳舞毯,结束活动。 四、活动出处: 原创 借鉴改编自: 大班艺术活动超级舞者说课、反思稿 一、设计思路 此次活动的灵感来源于一次外出学习听到的一节数学课,内容大致是让孩子 在相识上、下、左、右四个方向的基础上,新授左上、左下、右上、右下四个方向。孩子们通过有效的互动电子白板课件和好玩的跳舞毯嬉戏,较好的驾驭了新的方向。于是我设计了“超级舞者”的大班律动活动。整个活动以“闯关嬉戏”贯穿,牢牢抓住幼儿的爱好点。让幼儿在嬉戏中欢乐的学习,不断的挑战自己。
5、二、教材分析 大班的幼儿已经能较好的驾驭上、下、左、右四个方向,这个是活动的基础。而左上、左下、右上、右下四个新方向的认知,是在嬉戏情境中逐步加深的。此次教材的学问点有一下几个: 跳舞毯的相识。 仿照跳舞毯嬉戏中的毯子,我用泡沫板设计了正反两面的跳舞毯。正面有四个方向,即上、下、左、右;反面则又增加了左上、左下、右上、右下四个新方向。并且在舞毯的中间设计了一个“还原脚丫”。虽然幼儿在课前可能没有嬉戏阅历,但是在打算活动中,已经让幼儿尝试玩一玩舞毯,初步了解舞毯的功能和作用。 跟随的音乐的节奏变换舞步方向。 指南艺术领域目标二具有初步的艺术表现力和创建力中提出:能用基本精确的节奏和音调唱歌。 本
6、次活动选取了一首活泼轻快,节奏感较强的“甩葱歌”为教学背景音乐。幼儿在须要在课前较精确的驾驭音乐的节奏,能跟着音乐的节奏自己创编做动作。而在活动中,则要求幼儿在相识跳舞毯的上、下、左、右四个方向,跟着音乐的节奏,变换舞步的方向。 三、教学重点、难点 本次活动的重点在于幼儿能跟着音乐、看着闯关卡的提示有节奏的迈动舞步。设计的四关闯关卡,由易到难。最终一关则是让幼儿在驾驭前三关闯关阅历上,进行创编。较好的体现了师友互动,体现了幼儿的自主性学习。 由于活动以嬉戏形式开展,所以幼儿的心情高涨,导致课堂气氛过于激烈,老师较难限制幼儿的心情,这是教学的一个难点。老师该如何有效限制幼儿的心情,而又不打击幼儿
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 大班 艺术 活动 超级 设计 教学 反思
限制150内