趣味心理游戏热身活动.docx
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1、趣味心理游戏热身活动 团体心理活动嬉戏大集合之趣味热身活动(25个) 一中小学心理健康教化一个特别重要的形式是团体心理活动课。在没有统一的国家教材的状况下,很多的心理老师感到备课非常的吃力。现在将团体心理活动分次上传。希望能对老师有所帮助。 1125(趣味热身嬉戏) 1团体嬉戏-透支(无能为力) 时间:25分钟 人数:不限 道具:一段直径12毫米的绳子。 概述:这是一个适合在培训之初开展的好玩嬉戏。 目的:说明即使优秀的人也会在一些嬉戏中失败。 打算: 步骤:1把绳子拉直后放在地上。 2让队员们在距绳子30厘米处站立。 3让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。 4他们的任务是跳动通过绳子。而手脚不能
2、松开。假如有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳动,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。 5全部人都放弃后,告知大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。胜利和失败不是最重要的关键是通过参加学到东西。对于看起来好像“不行能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参加,乐在其中。 探讨问题示例: 1、这个动作有可能完成吗? 2、嬉戏的目的是什么? 3、如何将该嬉戏和我们将要开展的培训联系起来? 2生死与共 规则 1.主持人选择6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。 2.主持人讲解嬉戏规则,告知最
3、终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次 3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰 4.助手把进入其次轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰 5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手 6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 3穿越生死线 规则 1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子 2、主持人讲解嬉戏规则,告知选手可以以任何姿态穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿态最有创意者即为第一 3、各选手全部被用红布
4、蒙上双眼。 4、助手撤掉绳子 5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面对4米外的绳子站定。 6、选手起先在主持人的夸张、惊慌的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在) 7、第一个选手“穿过”后取下红布,其次个选手起先,依次进行 8、主持人请大家评议姿态最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一 9、主持人请领导颁奖 4绘画高手大赛 规则 1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解嬉戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达起先的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条 4、主持人请观众评议“最
5、佳脸谱” 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、留意事项:预先备好干净的布条 5即席联诗 规则 1.主持人宣布以区为单位,竞赛联唐诗宋词。 2.主持人讲解嬉戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区根据指定的依次,快速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“ 5、 4、 3、 2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。始终坚持到最终的区获胜 3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 4.留意事项:两句诗词限唐诗宋词 5.(此嬉戏诗词可换为歌词 6指鹿为马 规则 1.主持人选择8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
6、 2.主持人讲解嬉戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手依据自己的理解,把动作表演给其次位选手看;其次位选手再表演给第三位看,最终是第七位选手表演给第八位选手看。 3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位 4.主持人讲解此嬉戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足常常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习 5.留意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给其次位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次 7心灵相通 规则 1.主持人请各区选派一对
7、选手上台(最好1男1女为1对),助手预先打算好写有成语的白纸(有几对选手,就打算几张)。 2.主持人讲解嬉戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰 3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看 主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。其次对、第三对、,依序进行。 4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品 5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目
8、传情、暗送秋波、望眼欲穿、昂首阔步、掩耳盗铃 8谁是最可爱的美女 规则 1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2.主持人讲解嬉戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今日职场上最可爱的美女 3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下 4.主持人:“你心目中最可爱的美女身超群过1.62米,还是低于1.62米?” 5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?” 8.当只剩下最终一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,观赏自
9、己选出来的最可爱美女。 9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,赐予祝愿,颁发纪念品 10.留意事项:主持人结合现场详细状况,不断提问,直至剩下一位女士为止 趣味嬉戏-电波的速度 时间:10分钟 人数:不限,越多越好。 道具:秒表。 概述: 这个一个快速而且简洁的小嬉戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢乐。 目的: 1增加小组凝合力。 2激励小组挑战自我、超越自我。 打算: 步骤: 1让全部队员手拉手站成一圈。 2随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问其次个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告知大家收到“电波”后要快速把电波传
10、递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样始终接着下去,直到“电波”返回起点。 3告知大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所须要的时间。然后大喊:“嬉戏起先!”,并起先计时。 4告知大家“电波”传递一圈所用的时间,激励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。 5让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。 6等大家都娴熟起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。 7“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。 8在嬉戏快要结束的时候,为了使嬉戏
11、更加好玩,静静告知第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么好玩的效果。 探讨问题示例: 为什么“电波”传递方向突然变更后,“电波”传递速度会变慢? 为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢? 在“电波”沿两个方向同时传递的状况下。“电波源”对面的队员们感受如何? 10沟通嬉戏-苹果与凤梨 道具:无 说明: 1、全体学员围成一圈 2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。 相邻的人回答:什么? 训练师:苹果 相邻的人回答:感谢! 3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)起先问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。 乙:什么? 甲(对训练师说):什么?
12、 训练师:苹果 甲:苹果 乙:感谢! 4、将此对话始终持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。 5、留意事项: 1)培训师要亲密留意对话的流向,特殊是苹果和凤梨的走向; 2)这是一个特别好玩和困难的嬉戏,训练师应当提示对话过程中的回答的规律,要求参与培训的人员要有特殊高的留意力和反应实力 3)可做为晚会嬉戏或者暖场嬉戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩处。 11体验责任 1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边; 2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
13、3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;接着起先下一局; 嬉戏点评: 1、如何看待责任? 2、当别人失败的时候,有没有埋怨? 3、两个人有没有同心同德应付外面的压力? 12团队嬉戏-抛球 1、道具:6个小皮球 2、适合人数:10人以上 3、时间:20分钟 4、地点:户外空地 5、操作规则: 1)全部人围成一个大圈,间隔稍松一些; 2)教练告知嬉戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不行以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则嬉戏失败,重新起先。 3)等到大家熟识规则之后,加大嬉戏难
14、度,告知大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。登记时间。 4)接着加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球根据与其它3个球相反的依次逆抛。登记时间。 5)可以增加到6个球。 点评: 1)如何提高团队的效率 2)一旦有人出错,我们会不会有人去责怪他们? 13团队嬉戏-蜘蛛网 此嬉戏也称为“电网嬉戏”在户外拓展是一项很好的团体嬉戏项目,只因为编制的网很象蜘蛛网,所以也称为蜘蛛网嬉戏。 形式:全体学员,13人一组为最佳 类型:团队建设 时间:15-20分钟 材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份 场地:空地 活动目的: 让学
15、员们体会安排的重要性及团队合作的精神 操作程序: 1.培训师先找一位领导及一位视察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书: -全体人员必需从网的一边通过网孔过到网的另一边 -在整个过程中,身体的任何部位都不得触网 -每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞 -你们的目的是要获得最好成果 2.由领导回到小组中传达培训师的指令。 3.培训师及视察员起先视察小组在听领导安排任务时间的反应,以及他们的安排实力。 4.视察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括安排方面,沟通方面。 有关探讨: 你对安排的重要性有什么相识,你认为这次活动的安排做得怎样。 该嬉戏最难的地方是哪里,怎样改进。 在活动
16、过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。 14鸡对鸭讲-讲让你笑破肚皮的团体嬉戏 配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。 玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮番抽,假如抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,起先玩:每个人轮番,先念出自己手上拿的问题, 再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以始终重复下去,不会玩腻的。 效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑
17、,自己去试试看。 建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。 15团体嬉戏-顶屁股嬉戏 时间:1520分钟 人数:不限 道具: 一段长绳子。 一个口哨 概述: 这是一种循环嬉戏,培训过程中可以随时开展。 目的: 1队员们以好玩的形式对抗。 2让队员们能够自然地进行身体接触和协作,消退羞涩和忸怩感。 打算: 步骤: 1把绳子拉直后放在地上。 2后背有毛病的人不能参与嬉戏。让全部队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端起先,彼此结对儿。很明显假如总人数为奇数,你就要参与进来。 3每对搭档分立绳子两侧。 4彼此转身,背对自己的搭档。 5每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿
18、之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。 6一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子就像拔河嬉戏。 7将第一轮竞赛的获胜队员作为二次参赛者,相互结对。重复这种嬉戏,直到产生总冠军为止。 8让全部队员找回第一个搭档,站到嬉戏起先时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。 9最终做拔河嬉戏。让大家重新站到刚起先的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后两个队员的手(一只手握自己的搭档,另一只手握搭档旁边的人)。最先把对方拉过线的那组队员,获胜。 探讨问题示例: 你们在嬉戏过程中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么? 如何将
19、这个嬉戏和我们的实际工作联系起来? 平安: 背部有毛病的人不能参与嬉戏。 确保队员们动作要柔软,不要粗暴。 16户外嬉戏-禁止触摸嬉戏 时间:1020分钟 人数: 不限,人数较多时,最好将队员划分成若干个由57个人组成的小组。 道具: (每个小组) 一段约30厘米长的管子,管子的内径比乒乓球略微大些。 一个乒乓球。 一个较大的活动扳手。 一把木工锯。 一团绳子。 一小瓶蜂蜜。 2张能写字的纸。 2支钢笔。 一个放大镜。 一听未开封的软饮料。 一个塑料防雨屏风。 一个网球。 2卷卫生纸。 一瓶未开封的酒。 2个瓷杯子。 4个新气球。 2枚生鸡蛋。 一株小辣椒树。 要求你把上述全部东西都打算齐全,
20、不太实际。可以给每组复印一张清单,让他们自己去想方法。 概述: 这是一个激发创建性思维的好玩嬉戏,目的是使队员协作工作。 目的: 1使队员协作工作。 2提倡多角度思索问题。 3展示同心同德的好处。 打算: 替各组把管子埋在地上后,扶直。管子的地上部分长约25厘米。假如你想在自己的场地上多次开展嬉戏,可以把管子固定在地面上。每次做完嬉戏后把管子盖起来,以防绊倒人。 步骤: 1向各组展示埋在地上的管子。 2每个管道里放一个乒乓球。 3让各组尽量想出多种方法取出乒乓球。但不能破坏乒乓球、管子和地面。只能利用上述道具完成任务。 4嬉戏结束后,引导大家就相关策略和方法绽开探讨。 探讨问题示例: 你们想出
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