课件第14章创建表面模型与实体模型.ppt
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1、中文版中文版AutoCAD工程制图工程制图 创建曲面模型创建曲面模型 创建实体模型创建实体模型 通过旋转、通过旋转、拉伸、扫掠二维对象创建实体,拉伸、扫掠二维对象创建实体,通过在二维对象之间放样创建实体通过在二维对象之间放样创建实体第第14章章 创建曲面模型与实体模型创建曲面模型与实体模型 本章要点本章要点 14.1 创建曲面模型创建曲面模型 AutoCAD 2018允许用户创建各种形式的曲面模型,可以通过允许用户创建各种形式的曲面模型,可以通过改变视点的方式从不同方向观察曲面模型,可以对曲面模型消改变视点的方式从不同方向观察曲面模型,可以对曲面模型消隐,可以用夹点功能编辑构成曲面模型的网格面
2、。隐,可以用夹点功能编辑构成曲面模型的网格面。 14.1.1 创建平面曲面创建平面曲面单击单击功能区功能区 “曲面曲面”|“创建创建”| (平面曲面平面曲面)按钮,或单击按钮,或单击 “曲面创建曲面创建 ”工具栏上的工具栏上的 (平面曲面平面曲面)按钮,或选择菜单按钮,或选择菜单“绘图绘图”|“建模建模”|“曲面曲面”| “平面平面”命令,即执行命令,即执行PLANESURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一个角点或指定第一个角点或 对象对象(O) :其中,其中,“指定第一个角点指定第一个角点”选项选项通过指定对角点创建矩形平通过指定对角点创建矩形平面对象。面对象。 “对象对象”
3、选项可选项可将指定的平面封闭曲线转换为平面将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。对象。 14.1.2 创建三维面创建三维面 选择菜单选择菜单“绘图绘图”|“建模建模”|“网格网格”|“三维面三维面”命令,即执行命令,即执行3DFACE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一点或指定第一点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第一点确定三维面上的第一点) 指定第二点或指定第二点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第二点确定三维面上的第二点) 指定第三点或指定第三点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第三点确定三维面上的第三点) 指定第四点或指定第四点或 不可见不可见(I):(确定
4、三维面上的第四点创建由确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面键创建由三条边构成的面) 指定第三点或指定第三点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第三点,或按确定三维面上的第三点,或按Enter键键结束命令的执行结束命令的执行) 指定第四点或指定第四点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第四点创建确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面键创建由三条边构成的面) 执行结果:执行结果:AutoCAD创建出三维面。创建出三维面。 14.1.3 创建旋转曲面创建旋转曲面 旋转曲
5、面指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。旋转曲面指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。命命令:令:REVSURF 选择菜单选择菜单“绘图绘图”|“建模建模”|“网格网格”|“旋转网格旋转网格”命令,或单命令,或单击功能区击功能区“网格网格”|“图元图元”| (建模,网格,旋转曲面建模,网格,旋转曲面)按钮。按钮。即执行即执行REVSURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择要旋转的对象选择要旋转的对象:(选择旋转对象选择旋转对象) 选择定义旋转轴的对象选择定义旋转轴的对象:(选择作为旋转轴的对象选择作为旋转轴的对象) 指定起点角度指定起点角度:(输入旋转起始角度输入旋转起始角度
6、) 指定包含角指定包含角(+=逆时针,逆时针,-=顺时针顺时针):(输入旋转曲面的包含角。如果输入旋转曲面的包含角。如果输入的角度值以符号输入的角度值以符号“+”为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以符号符号“-”为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是360)执行结果:执行结果:AutoCAD创建出旋转曲面。创建出旋转曲面。 14.1.4 创建平移曲面创建平移曲面 平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面 。命令:命令:TABSURF 选择菜单选择菜单
7、“绘图绘图”|“建模建模”|“网格网格”|“平移网格平移网格”命令,或单命令,或单击功能区击功能区“网格网格”|“图元图元”| (建模,网格,平移曲面建模,网格,平移曲面)按钮,按钮,即执行即执行TABSURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择用作轮廓曲线的对象选择用作轮廓曲线的对象:(选择对应的曲线对象选择对应的曲线对象) 选择用作方向矢量的对象选择用作方向矢量的对象:(选择对应的方向矢量选择对应的方向矢量) 执行结果:执行结果:AutoCAD创建出平移曲面。创建出平移曲面。 14.1.5 创建直纹曲面创建直纹曲面 直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面。直纹曲面指在两条曲线之间构成的
8、曲面。命令:命令:RULESURF 选择菜单选择菜单“绘图绘图”|“建模建模”|“网格网格”|“直纹网格直纹网格”命令,命令,或或单击功能区单击功能区 “网格网格”|“图元图元”| (建模,网格,直纹曲面建模,网格,直纹曲面)按钮,按钮,即执行即执行RULESURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择第一条定义曲线选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线选择第一条曲线) 选择第二条定义曲线选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线选择第二条曲线)执行结果:执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。创建出直纹曲面。 14.1.6 创建边界曲面创建边界曲面 边界曲面指用边界曲面指用4条首尾连接的边界构
9、成的三维多边形网格面。条首尾连接的边界构成的三维多边形网格面。命令:命令:EDGESURF 选择菜单选择菜单“绘图绘图” |“建模建模”|“网格网格”|“边界曲面边界曲面”命令,或单命令,或单击功能区击功能区“网格网格”|“图元图元”| (建模,网格,边界曲面建模,网格,边界曲面)按钮,按钮,即执行即执行EDGESURF命令,命令,AutoCAD依次提示:依次提示: 选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象1: 选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象2: 选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象3: 选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象4:用户依次选择边界对象,即选择各曲
10、线后,即可创建出边界曲用户依次选择边界对象,即选择各曲线后,即可创建出边界曲面。面。14.2 创建实体模型创建实体模型 实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的三维对象,使用三维对象,使用AutoCAD 2018可以创建各种类型的实体模型。可以创建各种类型的实体模型。 14.2.1 创建长方体创建长方体 单击单击“建模建模”工具栏上的工具栏上的 (长方体长方体)按钮,或选择菜单按钮,或选择菜单“绘绘图图”|“建模建模”|“长方体长方体”命令,或单击功能区命令,或单击功能区“常用常用”|“建建模模”| (长方体长方体)按钮。即执
11、行按钮。即执行BOX命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一个角点或指定第一个角点或 中心中心(C):(1) 指定第一个角点指定第一个角点根据长方体一角点位置创建长方体,为默认项。执行该选项,根据长方体一角点位置创建长方体,为默认项。执行该选项,即确定一角点的位置,即确定一角点的位置,AutoCAD提示:提示: 指定其他角点或指定其他角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L): 其中,其中,“指定其他角点指定其他角点”选项可通过指定另一角点来创建长方选项可通过指定另一角点来创建长方体。体。“立方体立方体”选项用于选项用于创建立方体。创建立方体。“长度长度”选项根据选项根据长方长方体的长
12、、宽和高创建长方体。体的长、宽和高创建长方体。 (2) 中心中心(C)根据长方体的中心点位置创建长方体。根据长方体的中心点位置创建长方体。14.2.2 创建楔体创建楔体单击单击“建模建模”工具栏上的工具栏上的 (楔体楔体)按钮,或选择菜单按钮,或选择菜单“绘绘图图”|“建模建模”|“楔体楔体”命令,或单击功能区命令,或单击功能区 “常用常用”|“建模建模”| (楔体楔体)按钮,即执行按钮,即执行WEDGE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一个角点或指定第一个角点或 中心中心(C): (1) 指定第一个角点指定第一个角点根据楔体上的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即根据楔体上
13、的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即给出楔体的一角点位置后,给出楔体的一角点位置后,AutoCAD提示:提示: 指定其他角点或指定其他角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L):其中,其中,“指定其他角点指定其他角点”选项选项根据另一角点位置创建楔体根据另一角点位置创建楔体。“立方体立方体”选项选项创建两个直角边及宽均相等的楔体。创建两个直角边及宽均相等的楔体。“长度长度”选项选项按指定的长、宽和高创建楔体。按指定的长、宽和高创建楔体。(2) 中心中心按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。点。 14.2.3 创建
14、球体创建球体 单击单击“建模建模”工具栏上的工具栏上的 (球体球体)按钮,或选择菜单按钮,或选择菜单“绘绘图图”|“建模建模”|“球体球体”命令,或单击命令,或单击功能区功能区“常用常用”|“建建模模”| (球体球体)按钮,即执行按钮,即执行SPHERE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定中心点或指定中心点或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/切点、切点、半径切点、切点、半径(T): (1) 指定中心点指定中心点确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示:提示: 指定半径或指定半径或 直径直径(D):
15、(输入球体的半径,或通过输入球体的半径,或通过“直径直径(D)”选项确定直选项确定直径径)(2) 三点三点 通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。 (3) 两点两点通过指定球体上某一直径的二个端点来创建球体。通过指定球体上某一直径的二个端点来创建球体。(4) 切点、切点、半径切点、切点、半径创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。14.2.4 创建圆柱体创建圆柱体单击单击“建模建模”工具栏上的工具栏上的 (圆柱体圆柱体)按钮,或选择菜单按钮,或选择菜单“绘绘图图”|“建模建模”|“圆柱体圆柱体”命令,或单击功
16、能区命令,或单击功能区“常用常用”|“建建模模”| (圆柱体圆柱体)按钮,即执行按钮,即执行CYLINDER命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定底面的中心点或指定底面的中心点或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/切点、切点、半径切点、切点、半径(T)/椭圆椭圆(E):(1) 指定底面的中心点指定底面的中心点确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCADAutoCAD提示:提示: 其中,其中,“指定高度指定高度”选项选项将根据高度创建圆柱体。将根据高度创建圆柱体。“两点两点”选选项将要求用户项将要求用户指定两点,指定两
17、点,AutoCAD以这两点之间的距离为圆柱以这两点之间的距离为圆柱体的高度。体的高度。“轴端点轴端点”选项选项根据圆柱体另一端面上的圆心位置根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。创建圆柱体。 (2) 三点三点(3P);两点;两点(2P);切点、切点、半径;切点、切点、半径(T)“三点三点(3P)”、“两点两点(2P)”、“相切、相切、半径相切、相切、半径(T)”这三这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。命令绘制圆相同。确定圆柱体的底面圆后,确定圆柱体的底面圆后,AutoCAD继续提示:继续
18、提示: 指定高度或指定高度或 两点两点(2P)/轴端点轴端点(A):在此提示下响应即可。在此提示下响应即可。(3) 椭圆椭圆(E)创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,AutoCAD提示:提示: 指定第一个轴的端点或指定第一个轴的端点或 中心中心(C):此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆柱体的命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆柱体的底面椭圆后,底面椭圆后,AutoCAD继续提示继续提示: 指定高度或指定高度或
19、 两点两点(2P)/轴端点轴端点(A): 在此提示下响应即可。在此提示下响应即可。14.2.5 创建圆锥体创建圆锥体单击单击“建模建模”工具栏上的工具栏上的 (圆锥体圆锥体)按钮,或选择按钮,或选择“绘绘图图”|“建模建模”|“圆锥体圆锥体”命令,或单击功能区命令,或单击功能区“常用常用”|“建建模模”| (圆锥体圆锥体)按钮,即执行按钮,即执行CONE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定底面的中心点或指定底面的中心点或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/切点、切点、半径切点、切点、半径(T)/椭圆椭圆(E):(1) 指定底面的中心点指定底面的中心点此提示要求确定圆锥体底面的中心点位
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