沪教版四年级音乐下册 第2单元《 打字机 》》教学设计.doc
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1、 四年级欣赏打字机教学设计教材分析:打字机是一首描绘性非常强的管弦乐小品,由美国指挥家、作曲家安德森创作。乐曲共一分四十三秒,虽短小却诙谐有趣。全曲分为ABA三部分。快速平稳的第一主题旋律在全曲中出现了三次,第二主题以上行、下行的反复波动配以鲜明的力度构成了形象而具有动感的旋律,与第一主题形成明显的对比。乐曲最大的特点是借助打字机作为节奏乐器,配以快速灵巧的旋律,淋漓尽致地表现了打字机的美妙声音。表现出办公室里人们紧张而愉快的工作情景。它深受人们的喜爱。打字机的打字声、铃声和换行例机声是这首乐曲的特殊音效设计理念:在本课教学中,层层挖掘音乐作品的艺术性和情感,从而培养学生的体态律动和声音、乐器
2、的综合表现力。对于四年级的孩子,欣赏必须从感性到理性,再用理性引入到更高层次的感性。本节课将达自己的打字声、铃声和倒机声作为学生学习的兴趣点,从生活入手,引导学生聆听欣赏,用闯关游戏的方式来参与音乐,表现音乐层层递进,并加以打击乐来激发学生的兴趣,养成注意聆听的好习惯,提高对声音的敏锐反应,生动细致的感受音乐。教学目标:1.欣赏管弦乐曲打字机,能够在参与音乐活动中获得积极、愉悦的审美体验。 2.在听和律动表演的音乐活动形式中,加强对音乐的感受与体验,进而培养节奏感、表现力和良好的合作意识。3.能在反复聆听中加强对音乐主题的记忆,能听辨乐曲旋律、音色、节奏等音乐要素的特点和变化,感受乐曲的音乐形
3、象,能听辨乐曲的基本曲式结构。教学重点:欣赏乐曲时展开想象和联想,采用各种教学手段帮助学生听懂音乐,加深对乐曲的理解。教学难点:听辩音乐主题和乐曲的基本曲式结构。教具:钢琴、小黑板、打击乐器,多媒体课件教学过程:一、组织教学二、情境导入 ,通过闯关游戏的方式掌握乐曲中的节奏重点和旋律难点。师:今天老师和大家一起来玩一个闯关游戏,这个游戏有五关,看看我们哪一组的同学能取得闯关的胜利,你们有信心吗?生:师:首先进入第一关第一关:找出生活中的节奏“XXXX学生:讨论后回答。师总结:只要我们认真的观察发现这种节奏在我们的生活中是非常常见的,它给我们的感觉是很急促,很紧张的感觉。第二关:读出下列节奏1,
4、 学生自学2, 老师指导3, 用动作来表现节奏第三关:模唱旋律1、 老师范唱,学生用手势画出旋律线2、 学生找出旋律的特点3、 跟着老师模唱4、 小组比赛三、欣赏教学1、初听音乐,让学生在音乐中找出第二关游戏中的节奏和第三关中的旋律。师:前面的三关游戏中,同学们都展现了自己的实力,那第四的游戏是越来越有挑战性了,这一关的内容是听力测试,今天老师给大家带来了一首很好听的音乐,同学们听一听,如果你听到第二关的节奏就用“1”来表示,听到第三关的旋律就用“2”来表示。生:聆听后回答2、再听音乐,初步感受音乐的情绪和特点。师:现在让我们再一次静静的聆听一边,你会看到什么场景?会听到什么特殊的声音?生:我
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