六年级下册信息技术课件-1.5一天到晚游泳的鱼|辽师大版 (共15张PPT).ppt
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辽师大版小学信息技术六年下第五课:一天到晚游泳的鱼任务一、小鱼想要去四个地方旅游,你有什么办法?添加4个舞台背景任务二、编写舞台脚本 1首先选择什么?当小旗被点击时 2我们导入了几个背景? 所以要重复执行4次 假设小鱼从一边游到另一边需要大约15秒,再回到起始位置,那么等待大约多少秒( )秒切换下一个背景?如何在小鱼游到边缘时自动切换舞台背景呢?任务三、创建小鱼角色,编写小鱼脚本1.说说小鱼的运动方式,可以模仿2.利用老师提供的资料自学。3.学生演示创建小鱼角色鱼的脚本舞台坐标4.自学小鱼脚本,运行脚本5. 互相帮助学习6.互相检查脚本是否正确。做的快的同学,看看你还有哪些地方需要改进一下,让这个动画更完美,说说你的想法。1、增加和改变角色,让角色更可爱,(不一定都是鱼)2、修改脚本坐标,拉开距离;修改等待时间,改变角色速度。3、增加裁判脚本,让情节更丰富。1、会创新的同学修改调试脚本2、有困难的同学根据老师提供的资料选择完成练习:A低难度练习B高难度练习看看谁的脚本修改的更出色。加油吧!同学们!3、展示优秀作品,学生评价4、保存作品总 结 这节课你学会了什么? 教师补充:学会添加多个舞台背景,学会编写舞台背景脚本。一般同学都能学会,但最难的是发挥想象力,学会举一反三,从而创作出有个性的作品。 作业:用本节学到的知识重新设计一个探险类主题的新的动画,可以是其他动物。别忘了
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