四年级上册数学教案 9 可能性 北京版 (1).docx
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1、四年级、数学“可能性”教学设计一、指导思想和理论依据数学课程标准中指出,在第二学段(46年级)要让学生在具体情境中,通过实例感受简单的随机现象,通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机想象发生的可能性大小做出定性描述,并能进行交流。二、教学背景分析(一)教材内容分析在现实生活中,确定性的现象十分有限,不确定的现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定现象规律性的数学分支。可能性属于统计与概率领域。(二)学情分析通过大数据分析我了解本班学习快乐的学生22人占55%,学习比较快乐的学生16人占40%,学习不快乐的学生2人占5%。70%的孩子认知基础良好,10
2、%的孩子认知基础欠缺,20%的孩子缺乏主动认知能力。对于可能性现象的认识,学生在生活中有一些体验,已有一定的生活经验和认知基础。如猜硬币、摸球、抽纸牌、转转盘、掷骰子等活动,都是学生熟知的身边的可能性现象的游戏和事例。可能性将为学生以后学习概率的知识作准备。三、学习目标1、能在活动中初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并和同伴交流。 2、在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。能在具体情景中列举出简单的随机事件可能发生的所有的结果。3、体验数学与生活的联系,培养
3、学生猜想、分析、判断、推理、归纳以及解决问题的能力。 4、培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学知识解决实际问题。 5、使学生在学习的过程中学会倾听、学会提问、学会自己解决问题。教学重点1、初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。 2、能用规范的数学语言对不确定现象进行描述。教学难点1、能列出简单试验所有可能发生的结果。四、教学方式方法 通过猜硬币、摸球、抽纸牌、设计方案、描述现象等活动激发学生学习兴趣,通过小组合作交流培养学生团队合作意识。五、教学过程学 科数学领域与课题统计与概率可能性课 型新授学习过程环节及时间分配环节一:展示学习目标2分活动内容导入:猜硬币体验事件可
4、能性。明确学习目标活动规则初步体验事件发生的可能性。倾听、明确学习目标活动依据及设计意图初步体验可能性现象明确学习目标,让学生对本节课的学习活动有充分的了解。(目标策略)环节二:摸球活动15分摸球活动:体验事件的可能性,并发现有些事件是确定的,有些是不确定的。用准确的语言进行描述。活动要求:组长组织,记录员做好记录1、 组长拿口袋,组内成员 按顺序每人摸一次球,摸完把球放回去。2、每次摸之前,要把口袋抖一抖。3、填好学习单。4分钟内完成。评价规则:1、活动有序,说清在活动中的发现。+22、质疑或补充。+2特别提示:不要偷看口袋里的球。通过体验刺激学生的认知,从而激发学生的求知欲。感受事件发生的
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