五年级下册信息技术教案-4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画|电子工业版(宁夏).doc
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1、利用导入图片的方法制作逐帧动画一、案例背景信息1模块:小学信息技术2年级:小学五年级下册3所用教材版本: 宁夏教育厅教研室编著 电子工业出版社出版4学时数:1课时二、教学设计(一) 教学目标:(1)知识与技能目标:1、 学会在FLASH中导入图片2、 学会制作逐帧动画并会测试影片3、 理解逐帧动画的概念4、 理解帧、关键帧、空白关键帧、帧频的概念并能通过控制帧频来控制影片的播放速度 (2)情感、态度、价值观目标:1、 通过任务驱动的方法培养学生自主探究解决问题的 能力2、 培养学生通过自主探究的方法体验成功的喜悦乐趣3、 激发学习兴趣,培养良好的学习习惯(二)、内容分析: 本节课的内容安排在全
2、册书第4单元的第2小节,比较靠后,学生有了一些制作动画的基础,但还很浅,因此,本节课就是要在以前的基础上有所推进,教会学生利用导入图片的方法制作出简单、有一定表现力的动画,同时,要让学生进一步感受、了解动画的表现形式,感受动画的魅力,进一步激发学习热情,为以后更深入地学习打下坚实的基础。从内容安排上来讲,本节课具有具有承上启下的作用。(三)、学生分析:学生已经认识、了解了flash软件的启动、退出、窗口等知识,学会了绘制简单的动画对象,可以说有了一点儿基础,但是对动画的概念还是比较模糊,还不能制作出较为生动有趣、表现力强的动画。(四)、教学策略设计本节课教师通过模拟学习武术的过程,创设出一个步
3、步深入、层层递进、由易到难的学习情景,让学生多次体验进步、成功的乐趣。教师设置了一个个简单有趣的任务,学生通过自主探究,不断尝试各种学习方法,最终完成了各个任务,学会了各种“武功”,成为了真正的“武林高手”。这样一个任务情景决定了“任务驱动”是本节课最核心的教学方法,“任务”就成为了本节课的灵魂,是贯穿始终的线索。 教学重点:利用导入图片的方法制作逐帧动画教学难点:理解帧、关键帧、空白关键帧、帧频的概念教学方法:讲授法 任务驱动法 对比教学法 合作探究法 教学过程:教学环节教师活动学生活动设计意图导课播放“喜羊羊”动画片段,由此引入要学习的内容观看动画片段创设教学情景,为导入新课做准备。吸引注
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