五年级下册信息技术课件-4.游戏大百科|大连理工版 (共13张PPT).ppt
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1、 大连理工大学出版社小学信息技术 五年级下册日常生活中常见的电脑游戏也可以按照内容来区分,比如运动类、冒日常生活中常见的电脑游戏也可以按照内容来区分,比如运动类、冒险类、益智类、赛车类等。险类、益智类、赛车类等。一一.项目策划项目策划二二.项目组织项目组织三三.项目开发项目开发四四.项目控制项目控制1.创意管理创意管理2.撰写草案撰写草案 3.市场分析市场分析 4.需求分析需求分析1.日程确定日程确定2.人员确定人员确定3.任务分析任务分析4.撰写策划撰写策划美工设计美工设计声效设计声效设计时间时间成本成本质量质量突发事件突发事件DEMO内外部测试内外部测试发行发行开发补丁开发补丁日积月累日积
2、月累 DEMO是“demonstration”的缩写,在电脑上的DEMO简单地说就是展示电脑图形与音乐的程序,所以游戏开始的动画展示与是DEMO的一种。在影视作品中, DEMO代表着“样片”;在互联网中,它代表着“产品原型”。这里我们所说的DEMO指的是电脑游戏软件的测试版。任何DEMO都需要有程序设计人员、美术人员与编程人员。我的收获我的收获n判一判:判一判:在正确的说法后面画在正确的说法后面画“。1、电脑游戏的运行和计算机的硬件、软件有密切联系。( )2、电脑游戏的开发只需要有编程人员。( )n团队力量:团队力量:上网查找目前网络游戏的发展趋势,和老师、同学交流一下。n评一评:评一评:我的
3、学习表现:我的学习表现:1、遵守课堂纪律 2、积极回答问题 3、与他人合作 4、自主完成任务 5、发现问题积极探究 发展趋势发展趋势n 电子竞技游戏是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。中国国家体育总局在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。n CPL、WCG和ESWC,并称为当今世界三大电子竞技赛事。另外,地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯、全美联赛,韩国世界电子竞技大赛等。 课堂收获课堂收获认识电脑游戏认识电脑游戏 指在电脑上运行的游戏,它实质上是人类用指在电脑上运行的游戏,它实质上是人类用计算机语言编制出来的程序。计算机语言编制出来的程序。电脑游戏分类表电脑游戏分类表电脑游戏开发流程电脑游戏开发流程设计设计程序程序美术美术
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