四年级上册数学教案-6.1 可能性丨苏教版 (2).doc
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1、可能性教学设计教学目标:1.使学生结合具体的实例,能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些是不可能的。初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果。2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。 3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣。教学重难点:重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定,感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。难点:理解“一定”、“
2、可能”与“不可能”教具准备:师:彩色球红、黄、绿球各2个、扑克牌、投影仪、红桃A4、黑桃4扑克牌。课时:1个课时教学过程:情境导入1. 师:上课之前老师想在我们班抽取一名幸运之星,会抽到男生还是女生呢?2. 生:可能是男同学,也可能是女同学,不能确定,都有可能。师小结:是的,生活中,有些事情我们不能确定它的结果。人们常用“可能”这个词来描述,我们也称之为事情发生的可能性。这节课我们就通过玩一些游戏,来研究游戏中隐藏着的数学知识,一起来研究事情发生的可能性。(板书课题:可能性) 探究新知1.教学例1。谈话:先请看,这是一个不透明的空口袋,这里还有2个球,1个是红球,1个是黄球。把这2个球放入口袋
3、里,想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为摸出的会是哪个球?板书:可能生:可能是红球,也可能是黄球,师:可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板书:不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎样摸球,(示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,再任意摸出1个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?请小组长拿出课前准备好的口袋,在口袋里放1个红球和1个黄球。小组合作,轮流摸球,摸10次,并按顺序记录每次摸出球的颜色。学生按要求活动,教师巡视。反馈摸球结果:请各小组选派一名代表到投
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