四年级上册数学教案-6.1 可能性丨苏教版 (3).doc
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1、可能性教学设计教学目标:1.使学生结合具体的实例,能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些是不可能的。初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果;2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识;3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣。重点难点:重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定,感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。难点:判断简单事件发生的可
2、能性大小。学情分析:学生在生活中已经积累起来了一些游戏活动经验,有助于顺利完成本节课的操作活动。“可能性”是生活中常见的现象,但是将其抽象出来用到数学中,学生仍然感到陌生。教学过程:一、谈话导入师:同学们,今天是星期三,那么明天是星期几呢?确定吗?那我们可以说,明天一定是星期四。今天阳光明媚,天气很晴朗,那明天一定是晴天吗?我们可以说,明天可能是晴天。在生活中,有些事情我们可以确定它的结果,有的事情则不能确定它的结果,这就是我们今天要学习的内容可能性。(板书)二、探究新知1.感知“可能”、“一定”、“不可能”(1)猜想同学们,喜欢玩游戏吗?看,这几个同学在玩摸球游戏,他们在袋子里放了1个红球和
3、1个黄球,如果从口袋里任意摸出1个球,猜猜看会摸到什么球?为什么有这样的猜测呢?哦,因为袋子里既有红球又有黄球,所以可能摸到红球,也可能摸到黄球。(2)验证、交流结论:A、提出要求并开展游戏:你也想来玩一玩这个游戏吗?老师为每个组的同学准备了一个袋子和大小、材质都完全相同的2个球。游戏开始前,先请大家看看老师都有什么要求。(课件出示游戏要求) 都清楚游戏规则了吗?开始吧。B、交流结论:(课件适时出示)1个红球和1个黄球:摸出的有可能是红球,也有可能是黄球;2个红球:摸出的一定是红球;2个黄球:摸出的不可能是红球;摸出的一定是黄球。2. 比较:(课件)请同学们比较一下刚才这两个袋子,想一想,同样
4、是在口袋里任意摸一个球,两者有什么不同?小结:像这样,事件发生与否是不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件叫做不确定事件(板书:不确定);而像这样,事件发生与否是确定的,要么一定发生,要么不可能发生,这样的事件称为确定事件(板书:确定)。3. 探究可能性的大小(1) 除了摸球游戏,扑克牌中也藏着可能性。我们一起来看看吧!老师这里有4张扑克牌,如果把它们打乱后反扣在桌上,从中任意摸出1张,可能摸出哪一张?摸之前能确定吗?(2)看仔细哦!现在我把“红桃4”换成“黑桃4”,从中任意摸出1张,老师规定摸到红桃算女生赢,摸到黑桃算男生赢,你觉得这个游戏规则公平吗?刚刚咱们不是说了,有红桃也有黑桃,
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