论《大闹天宫3D》的得与失.docx
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1、 南京艺术学院研究生学位论文独创性声明和使用授权书 独 创 性 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行研究工作取得的研究成果 .本 人声明:除了文巾特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表的或撰 写过研究成果,也不包含其他人 为获得 南京艺术学院或其他教育机构的学位或证书而使 用过的材料。与我 一同工 作的同志对本研究所做的任何贡献均已在沦文中作了明确的说 明并表示谢意。 本学位论文作者完全了解南京艺术学院有关保留、使用学位论文的规定,即南京艺 术学院有权保留并向囯家有关部门或机构送交本院博士、硕士论文的复印件和磁盘,允 许论文被查阅和借阋。本人授权南京艺术学院可
2、以将学位论文的全部或部分内容编入有 关数据库进行检索,可以采用影印、 缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后适用本授权书 ) 学位论文使用授权书 签字曰期 : Toft年月 曰 签 字 日 期 : 年 月 曰 摘要 本论文以大闹天宫 3D为个案研究对象,将 3D电影新技术中的出屏与入屏作为论述的切入 点,从 “ 闹 ” 、 “ 变 ” 、 “ 炫 ” 和 “ 活 ” 四个角度着重引出对 2D转 3D后大闹天宫 3D的深入分 析:虽然影片震撼的 3D立体效果跟上了数码技术的发展,也迎合了当下年轻人时尚的视觉审美心 理,但是大闹天宫 3D在用新技术对原版经典动画作品进行
3、翻新的过程中不仅丢失了很多质朴、 原味和情感等耐人寻味的原创痕迹,而且原本和谐工整、互为呼应的画面也随之失衡降效。 3D电影 新技术虽然在电影的视觉效果领域引起了较大反响,但在表现的题材和风格方面也存有一定的局限 性,如果一味地追求时髦,为了 3D而 3D,那最终的效果必将会适得 其反。 本论文试图从提升的视觉效果和丢失的艺术内涵两方面对大闹天宫 3D进行得与失的分析。 从中得到的反思也引出我们对新时期 3D电影新技术对传统经典作品复活的可行性分析。 关键词:大闹天宫 3D; 3D立体电影;出屏;入屏; 2D转 3D;视觉效果;视觉热点 Abstract In this essay, the
4、author based on the movie The Monkey King 3D. Take the out of screen and in the screen in 3D stereoscopic movie new technology as the breakthrough point to discussed. From four angles lively change dazzle and live to draw forth rethink about The Monkey King 3D, which is retread from old version The
5、Monkey King through use the technology of 2D transform to 3D. From the four angles the author deeply analysis The Monkey King 3D, and coming some conclusions. First of all, although the shocking effect of 3D film stereoscopic effect follow the digital medial develop, and cater to the young fashion a
6、esthetic psychology in visual. However, when the Monkey King 3D in the transform through new technology, not only missing some original trace that mean simple original taste emotion and naive art, but also unbalance the frames harmonious. 3D stereoscopic movie new technology has caused a big change
7、in the visual field of movie, But in the meanwhile it is also should suitable the theme and style. If we only pursuit of the 3D technologys vision effect, and the final effect will be backfire. Base on The Monkey King 3D, from the advance of 3D visual effects and the lost of art connotation, this es
8、say is attempts to do the analysis of gains and losses. Rethink from The Monkey King 3D is also lead us to analysis the possible of 3D stereoscopic movie new technology in the new film times for reviving the traditional classic film works. Keywords: The Monkey King3D; 3D stereoscopic film; out of sc
9、reen; in the screen; 2Dtransform to3D; vision effect; vision hotspot 摘要 Abstract m会者 i仑 . 1 第一节研宄的背景 . 1 第二节研宄的目的与意义 . 1 第三节研宄的相关概念与界定 . 2 、 3D . 2 二、 3D立体电影 . 2 二 出屏与入屏 . 4 四、 大闹天宫 3D . 4 五、 “ 得 ” 与 “ 失 ” 之概念 . 5 第二章闹 . 6 第一节 “ 闹 ” 在视觉:立体而动感的画面表现 . 6 一、 场景元素的立体化 . 6 二、 角色关系的空间化 . 7 三、 出屏与入屏打破二维平静画面
10、 . 7 第二节 “ 闹 ” 在听觉:强大而丰富的声音表现 . 8 一、 明星阵容的配音 . 8 二、 西方音乐 . 9 三、 电脑声效 . 10 第三节 “ 闹 ” 中不足 “ 此 3D” 非 “ 彼 3D” 的思考 . 10 一、 由二维平面转制 3D立体的不足 . 10 二、 摘去 3D眼镜后 “ 视觉 ” 的缺失 . 11 变 . 12 第一节新老版 本七十二变 . 12 一、 故事情节和影片节奏的变化 . 12 二、 数字修复和画幅比例的变化 . 13 三、 画面分层和空间关系的变化 . 14 第二节平面到 3D立体的视觉体验变幻 . 14 一、 出屏与入屏使视觉体验更真 . 14
11、二、 出屏与入屏使情感渲染更浓 . 15 第三节手工到数码的变革 . 16 一、 原版胶片扫描的形象保留 . 16 二、 数码技术修复的形象再造 . 16 三、 3D新技术转制的形象立体 . 17 第四节 “ 变 ” 中不足 一一 翻新不等于创新 . 17 一、 和谐工整、呼应画面的失衡降效 . 17 二、 熟悉面孔、质朴形象的颠覆缺失 . 18 ,炫 . 19 第一节 “ 炫目 ” 带来读图时代的视觉体验 . 19 一、 3D立体带来目不暇接观影过程 . 19 二、 3D立体产生虚拟性的美学特征 . 19 三、 3D立体带来更加丰富的想像力 . 20 第二节炫美的出屏与入屏立体效果 . 20
12、 一、 出屏与入屏画面的视觉热点 . 20 二、 出屏与入屏画面的视觉体验 . 21 第三节 “ 炫 ” 中不足 一一 “ 炫 ” 中故事情节表现不足 . 22 一、 3D立体有其适合表现的题材和类型 . 22 二、 3D立体镜头对影片故事内容的改变 . 22 紅 # . 23 第一节 3D立体效果赋予电影新活力 . 23 一、 3D电影新技术跟上数码时代的发展 . 23 二、 3D效果迎合年轻人时尚心理的审美 . 23 三、 3D立体视觉效果使画面更具活力 . 24 第二节动画形象与动画形式的复活 . 24 一、 大闹天宫中动画形象和动画形式 . 24 二、 3D电影新技术下复活经典动画形象
13、分析 . 25 三、 3D电影新技术下复活经典动画形式分析 . 25 第三节 “ 活 ” 中不足 一一 3D技术难使经典作品复活 . 26 一、 3D技术难使大闹天宫复活 . 26 二、 故事化和民族化一一影片生命力 . 26 会吉 i吾 . 28 致谢 . 29 . 30 儲齡 . 31 IV 第 一 章 绪 论 第一节研宄的背景 大闹天宫是由上海美术电影制片厂创作的经典动画巨作,从 1964 年诞生之初到现在已经在国际上获得过无数至高奖项,同时大闹天宫 仍然是至今中国动画界的最高峰。为了不让昔日家喻户晓的经典动画作品 与当代观众特别是当代儿童产生距离,从 2009年开始,上海美术电影制 作
14、厂联袂美国顶级特效公司特艺集团 ( Technicolor)历时三年时间在经典 作品大闹天宫的基础上采用目前最流行的 3D立体电影技术共同打造 了 2D转 3D版的大闹天 宫 3D。 新版大闹天宫 3D带来了全新而神奇的观影感觉, 3D的出屏与入 屏立体效果更是让观众切身地感受到影像的震撼与感官的刺激,令人产生 一种天上人间,羽化登仙的观影感受(如图 1-1)。可以说,大闹天宫 3D 是中国传统文化与西方最新科技的一次融合,但是极具中国水墨动画风格 的经典动画作品在美国好莱坞讲究透视的立体视觉技术的重新包装下真 的重新复活了吗? 笔者结合自己在影院的观影体验和观众的观影反馈,对这种传统经典 艺
15、术作品利用最新 3D立体电影技术进行再创造的方式进行思考和研究, 并着重从 3D立体技术 带来的立体视觉效果来分析大闹天宫 3D在视觉 表现上的获得与在艺术灵魂上的缺失。 第二节研究的目的与意义 图 1-1大闹天宫和大 闹天宫 3D电影海报 中国动画电影曾在世界动画电影史上创造过骄人的辉煌: 1941年 “ 万氏兄弟 ” 的动画电影铁 扇公主 ( 80分钟)曾与美国出品的白雪公主 ( 75分钟)争姘世界动画影坛,留下一段东西两 “ 公主 ” 花开并蒂的艺术佳话; 20世纪 60年代推出的大闹天宫(上下集长 120分钟)更为中国 动画争得了 “ 世界动画大国 ” 的声誉,当然更有我国新兴一代动画
16、人创造的小蝌蚪找妈妈、牧 笛等 “ 水墨动画 ” 作品被国际动画世界赞为 “ 中国风格,中国气派的艺术奇葩 ” 。就是这些极富 民族特色的中国动画电影,被国际动画大师称为 “ 中国学派 ” 动画。 这一切令中国人骄傲自豪了相 当长的时期。可是自 80年代 “ 改革开放 ” 后,随着日本动画聪明的一休、铁臂阿童木,美国 动画米老鼠与唐老鸭、猫和老鼠等的涌入中国,中国动画市场几被欧美、日本动画所覆盖。 从中华民族的艺术宝库中汲取精华,利用好莱坞最新的 3D立体电影新技术进行再创造和新复 活,塑造符合当代年青观众审美需求的新表现形式,这种做法值得借鉴和尝试,而且对于弘扬中华 民族优秀文化也具有深远的
17、积极作用。但是大闹天宫毕竟是创作于上世界 60年代的动画电影, 它赋有浓厚的时代烙印,而且大闹天宫的 这种极具中国传统艺术的动画风格,跟西方的动画风 格截然不同,从透视法则,摄像机角度到创作手法,大闹天宫都具有独特的中国民族风格。 大闹天宫 3D虽然利用最新的影视技术对胶片进行了重新扫描和数字化处理,但是为了符合 影院的需求一方面把原先 4: 3的画面改成了 16: 9的画面,另一方面还对影片画面进行了部分的 重新剪辑。画面比例的改变和剪辑点的调整本身已经是对经典作品的一次极大伤害,而且大闹天 宫水墨平面风格的表现又被转制成了立体 3D效果形式,使原本具有浓厚中国民族风格的影片又 * 1 1
18、.梁汉森 .3D分享 一一 记中国首部 3D立体动画电影齐天大圣前传 M.北京:中国电影出版社, 2010. 5 1 在艺术风格上又大打折扣。 阿凡达的上映得到了全球观众的追棒, 3D立体电影也越来越受到了广大观众的关注和喜爱, 3D立体电影也将是未来电影创作的重要方向。但是,目前国内有关 3D立体电影相关的资料和文献 还非常匮乏。笔者以大闹天宫 3D作为研究的个案,结合 3D立体视觉效果和影片的艺术内涵进 行正反两方面的辩证分析,并从 “ 闹 ” 、 “ 变 ” 、 “ 炫 ” 和 “ 活 ” 四个角度概括了此次大闹天宫 3D 在 2D转 3D后的 “ 得 ” 与 “ 失 ” 。最后延伸到整
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