三年级上册美术教案-3.6 有趣的水墨游戏丨岭南版 (1).docx
《三年级上册美术教案-3.6 有趣的水墨游戏丨岭南版 (1).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三年级上册美术教案-3.6 有趣的水墨游戏丨岭南版 (1).docx(10页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、有趣的水墨游戏教学设计 设计理念:我们利用水彩易于掌握,工具简便,水色之间有意无意的流动产生难以捉摸的暗示与隐喻,特别吻合于“点亮”的意义,以及不可重复的肌理效果,而且与中国传统国画有着笔墨意趣相通的绘画形式,深得人们的喜爱,可以普适与个性结合培养学生的兴趣与特长,因此利用水彩特色课程来提高学生的美术学习兴趣.一、教学内容分析与画家吴冠中的水墨画追求大道至简的绘画风格是神般相似的,因此,写意的水墨画意境往往能启发学生的形象思维,激发他们丰富的想象力,这是进行审美素养培养的良好阶段,有趣的水墨游戏根据新课程标准要求结合校本水彩特色课程,落实本课教学目标;激发学生的学习水墨画的兴趣,促进审美趣味的
2、形成。二、 学生分析本课面对的是三年级学生,他们知识已有所积累,思维方面有一定的抽象思维但仍以形象思维为主,空间感仅限于较为简单的二维远近,高低的空间知觉,他们心理发展不平衡对于较复杂的事物不能正确认识,作品不能分清主次、虚实,但能画出一些与实物相似的轮廓线。(一) 学习策略与方法1、“微课”感知 2、观察试验法 3、自主探究学习4、观摩法 5、集体创作(二) 教学策略与方法1、“微课”翻转课堂 2、案例导学法 3、欣赏指导 4、示范 5、实践联系 6、评价指导 7、小组学习评价三、教学目标1、 过程方法:通过观察中国画工具,认识毛笔结构,感知笔墨韵味,感受水彩墨韵诗情画意。2、 技能技法:运
3、用浓淡干湿,粗细的线条墨色体验认识水墨画的特点,与校本水彩结合,培养创新能力。3、 情感态度价值观:通过学习提高对水墨画的兴趣,增强文化自信,培养创新精神。(一) 教学重点:运用毛笔表现粗线,墨色干湿浓淡与水彩结合创新表现。(水彩是我校的校本特色,教学侧重于学生运用自己熟悉的工具料材体验造型的乐趣,水墨画是学生全新学习的内容,但与传统教学不同的淡化技巧,从认识工具材料利用工具的特性运用粗与细干与湿的线条与浓淡的墨色作为重点掌握的内容。)(二) 教学难点:笔墨进行疏密、有规则的组织的意境。(从学生年龄特点认识特点进行分析,和学生学习需要进行考虑,难点是笔墨粗细墨色浓淡进行美的分布作为难点,对于培
4、养学生的审美能力钥匙解锁的作用。)教具:多媒体课件,墨、毛笔,生宣纸,毛毡,水彩颜料,笔洗,板书、示范画。学具:毛笔、墨、生宣纸、毛毡 水彩颜料、笔洗 “导学案”等。三、 教学过程:(一)“微课”导入中国有自己传统的绘画,有自己特制的工具,称为:文房四宝,通过观看微课,观察线条什么时候画出是粗的,什么时候是细的,毛笔渴了画出来的线条又是什么样子的,跟喝了很多水的毛笔有什么不一样了。(设计意图:引导观察要领,通过观看“微课”对水墨画有基本的了解,激发学生探究水墨画的欲望)(二)、观察与体验师:了解工具是用好工具的前提,下面请说出毛笔各部位的名称,生;依据箭头所指认出笔根、笔肚、笔尖(设计意图:通
5、过对毛笔各部位的认识,从经验上对毛笔的形象产生墨色、线性之间的关系认识),师:每个部位画出的线条会是怎样的?喝饱了水的毛笔画在纸上会有什么不一样?组长动手操作组员进行观察,看哪组观察得最仔细,发现最多!进入做“导学案”第二题探究。 生;组长或者有经验的组员拿起毛笔进行“导学案”第二题,粗线与细线的尝试,墨分五色进行调试,获得初步的体验。二分钟后开始进行汇报观察结果。(设计意图:学生水平有参差,通过操作与体验,加强观察和感受,培养自我教育的能力。)生:“笔根”画的线是干的,笔肚子画的墨色粗又湿。笔尖画的线细,线条疏密 墨色浓淡( 板书)师:请分别对他们小组学习进行打分,(并就学习过程与结果进行评
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 三年级上册美术教案-3.6 有趣的水墨游戏丨岭南版 1 三年级 上册 美术 教案 3.6 有趣 水墨 游戏 岭南
限制150内