五年级上册数学教案-可能性-人教版 (1).doc
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1、可能性1教学目标1.通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的探究学习过程,综合运用所学知识探讨事件发生的可能性大小。2.结合实际情境,培养学生提出问题、猜想、分析、验证和解决问题的能力。3.通过探究培养学生的动手实践能力和同桌合作能力,使学生在“做”的过程和“思考”的过程中积淀数学活动经验,感受数学的使用价值,体验学数学,用数学的乐趣。4.初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等数学思想,感受偶然性后面的必然性。2学情分析 五年级学生已经具备了一定的生活经验、统计知识和一定学习能力和合作能力。在现实生活中都见过并掷过骰子,在学习了可能性的基础上,对现实生活中的确定现象和不确定现象已
2、经有了初步的认识;但是在抽象同时掷两个骰子的点数之和时,学生容易依照掷一个骰子的的个数出现可能性来判断掷两个骰子的可能性大小,由此在矛盾冲突处出现判断混淆,在数据分析时缺乏从事件偶然性的背后抽象概括事件发生规律的必然性和可能性大小的随机性,如何激活学生的相关经验,适时引导学生利用试验、组合、统计等知识来探讨可能性的大小,渗透比较、归纳、分析、统计及有序思考等数学思想方法,并有一定的分析、判断、解决问题的能力,从而完成同时掷两个骰子朝上面点数和出现5、6、7、8、9居多的数学模型构建,是本课教学的关键。需要老师合理的利用教学资源,采取有效的教学方法,从直观中抽象出规律变成学生可接受的有趣的知识。
3、3重点难点教学重点:综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小,明白掷两个骰子朝上面的点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。教学难点:运用所学知识在解决问题中理解可能性大小与事件发生不确定性的关系,培养学生猜想、试验、分析、验证和解决问题的能力。4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】一、设置悬念,生成问题1.认识骰子。课件出示骰子,看,老师带来了什么?介绍骰子的书面读音和生活中的称谓。揭题:想玩吗?让我们一起来掷一掷骰子,寻找掷骰子中的学问。(板书课题:掷一掷)2.列举掷骰子朝上面的点数(或点数之和)的所有可能性。(1)课件出示一个骰子,提问:如果掷一个骰子,朝上面有哪几种
4、可能,你能设计一个公平的游戏规则吗?(学生回答可能出现1、2、3、4、5、6六种可能并设计公平的游戏规则。)(2)猜想掷两个骰子的点数之和可能出现的情况。问”如果再添一个骰子,两个骰子掷下去,朝上面的点数和可能是几?学生独立思考,把想法和全班同学交流。生猜:追问:最大是几,最小是几,他们的区间是几到几,不可能是几呢?学生猜想师板书。小结:一定是2-12之间的其中一个数,可能是2,可能是3.不可能是1、或大于12的数。【设计意图】从学生的认知发展水平和已有的经验认识骰子,列举一个骰子和两个骰子和出现的可能性及不可能性,激发学生在回顾、猜想中体验确定现象和不确定现象,激发学生学习兴趣,为后面学习作
5、好铺垫。活动2【导入】二猜想寻找,明确方向如果同时掷两个骰子的游戏规则为:将两个骰子超上面的点数之和分为两组:A组:5,6,7,8,9B组:2,3,4,10,11,12猜一猜哪组赢得可能性大?你会选哪组?并说说你的理由。指名学生猜想并说明猜想的理由。【设计意图】猜想作为科学探究学习过程中的一个基本环节,在此时引导学生在已有知识经验的基础上猜想,有利于培养学生创造性思维,发展学生的探究意识,有利于学生明确探究方向,有目的、有计划的进行探究,促使学生朝着有效的探究方向前进。活动3【活动】三、合作探究,感知规律过渡:看来同学们意见不统一,到底哪组会赢?怎么办?动手试验是个很好的办法。1.活动一游戏试
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