动漫课件催化3~6岁幼儿信息素养的研究(共2540字).doc
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1、动漫课件催化36岁幼儿信息素养的研究(共2540字)摘要:随着幼儿园课程改革的深入,信息技术以全新的面貌进入了幼儿园教学活动,给教学改革注入了无限生机和活力。如何运用信息技术优化教学活动,已成为当前幼教领域所共同关注的问题,它对改革幼儿园传统的教育教学模式,全面提高教学质量,推动幼儿园教育现代化进程都有着非常重大而深远的意义。动漫课件正是在此背景下进入到了我园的教育教学过程中。关键词:信息素养;动漫课件;教学策略动漫课件更符合岁幼儿的学习特点。动漫课件以其丰富生动的角色、模拟的动画场景、特有的听觉和视觉效果以及与计算机技术的有机整合,激发了幼儿的学习兴趣,为幼儿的想象力、创造力和审美能力的发展
2、创造了有利条件。一、信息素养的培养,符合幼儿的认知规律研究中我们发现,动漫课件将声音、图像等多种信息进行有机组合,创设各种形象生动的教学情境,使教学具有形象化和趣味性特征,能充分调动幼儿的视觉、听觉等多种感官,激发幼儿的信息兴趣。譬如:大班的数学活动认识时钟在设计这一动漫课件时,首先出现了有趣、诙谐的蓝猫形象,激发了幼儿的兴趣,并巧妙地运用了时针代表老爷爷、分针代表小朋友并组织他们赛跑的形式,再借助于一些音乐、节奏的变化,使幼儿浅显易懂地知道了时针、分针,以及他们的运转关系。借助动漫课件这一丰富多彩充满情趣的画面,再加上变化多端的动态情境,使幼儿留下深刻印象,幼儿在短时间内就能理解抽象的概念,
3、加深对抽象概念的理解。二、动漫课件的运用,适合信息素养的认识营造氛围我园在上级领导的支持下,开设了电脑室,班班配备电脑、投影仪、电视机等现代化教学设备。同时在各班的家园栏目上也设置了信息技术专栏信息之窗,在营造的这种氛围中,真正做到家园互动、师生互动、生生互动。角色定位作为幼儿教师要与时俱进,认清自己的角色,可谓是一个至关重要的问题。它会为幼儿教育工作者提供一定的理论依据。从刚开始教师的不了解到后来教师观念的逐步提高,同时通过不断地学习培训,教师的信息技术的素养也达到了一个新的层次,课件的操作水平提高了。教师们在平常的教育教学中,都能通过园资源包利用课件完成各种教学活动,还能进行班级的信息化管
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- 动漫 课件 催化 幼儿 信息 素养 研究 2540
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