多媒体教学中三维动画的应用(共2846字).doc
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1、多媒体教学中三维动画的应用(共2846字)摘要:在多媒体教学手段过程中越来越使用更丰富的资源来美化教学,从之前的二维动画到三维动画,合适的动画效果能使画面层次分明,给人以美感。关键词:多媒体教学;美化教学;三维动画一、审美性高在多媒体教学中,我们添加三维动画的应用,这样起到整个课件设计巧妙新颖,画面直观生动,使内容更好的充分展示。而三维动画的制作能让人觉得眼前一亮,不再是传统的Q版、平面的,而是生动的三维展示。配以适当音乐可以让大众感觉到兴奋与舒悦。如果媒体选用恰当则为三维动画组合和谐,具有视觉冲击力强烈的艺术感染力。二、技术性高现在可以制作三维动画的软件越来越多,也越来越方便,可以很大的程度
2、还原物体与模拟对象的形态逼真。而且交互性也好,智能化程度更人性化。课件的安装和播放比较方便,不同软件提供了相应的播放程序。对运行的电脑相关环境也更适应、力求服务大众化及普及方便学习者。而界面操作设计更符合人性化,符合不同学习者的使用习惯。我们可以通过三维动画制作相关步骤来了解三维动画的一些特点。首先,使用不同的三维软件建立三维模型。三维模型是实现三维动画的前提。而三维模型可以从二维建模和三维建模着手。二维建模主要构建平面图形相关,但是不能以立体图形空间存在,但是在软件中对二维图形的编辑属性进行修改,通过设置编辑里面的挤压、拉伸等方式可以变立体化。而三维建模是直接建立在三维模型的一种主要建模方式
3、,利用三维软件中自带的几何对象命令进行创建相应的物体,创建物体成立后,通过编辑命令进行对模型修改,让模型更好的符合我们设计要求。当我们完善好我们三维模型之后,就会给模型赋予相应的材质贴图,让模型更逼真美观。在材质赋予过程中我们可以调节相应的材质参数,比如颜色、高光、反光、纹理贴图及透明度等相关属性。一切准备好之后,我们就可以通过开始设置动画,我们主要是利用动画设定来制作动画,当模型调整好在初始状态之后,我们就可以通过动画关键帧来调节模型对象甚至场景的位置、角度、大小及形状等各个方面,来以此达到动画效果。最后我们就要把动画进行渲染输出相关视频,输出完成可以进入特效软件进行一些特效的装饰,以此让模
4、型更逼真美观。我们在制作模型的时候切忌一把抓,急着全部弄好,而是在复杂模型制作过程中,先单个处理建模好之后,再组合起来,还要避免线条太多影响后面的渲染输出问题。我们在制作模型,无论简单或者复杂的模型,都要养成对各个部件命名归类。在复杂模型,我们尽量利用贴图来简化模型程度,因为细致去建模大量复杂模型,会对渲染速度造成影响拖延时间。在制作特效的时候不要全部从头到尾都是特效,而是强化对某些效果的运用。三、效益性三维动画我们在应用在多媒体教学中,应以力求高质量低成本,以达到教学最高性能,而不是一味追求价高又不实用的效果。我们应该更好的去提倡制作可以长期使用、在某些特殊领域上实用三维动画模拟现实。三维动
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