大学课程教学设计案例分析研究(共5082字).doc
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1、大学课程教学设计案例分析研究(共5082字)大学课程教学设计案例分析研究 摘要:应用程序以其智能、便携、人性化的运营方式改变了传统的课堂师生交流模式,处于这种背景下的教育客体全面发展要求教育技术化,教育环境的深刻变化要求教学深度内涵化,教学现实困境要求学习形式多样化。通过分析国外面向应用程序的大学课程教学设计模式案例,在打破原有传统教学模式的基础上,对国内构建内化观念、外化行为的面向应用程序的大学课程有所启示,从而让教育不只借助于传统的线下教学,而是让教育技术化、教学深度内涵化、学习形式多样化成为现实。关键词:教育信息化;应用程序;课程教学设计;案例分析;研究展望一、引言当前传统的教学设计,存
2、在教学目标的设计过于强调认知,教学过程的设计忽视学生的主体性,没能给学生创设生动的学习环境,过于强调预设,忽视生成等问题,这些问题的存在必然影响课堂教学效果,影响学生们发挥自身的主观能动性,不利于信息化条件下对创新型人才(百度文库),特别是高水平应用型技术人才的培育。因此,当应用程序出现于实际课堂教学中时,它为学习者开辟了广阔的学习空间,当我们把应用程序作为方式和手段来设计大学课程,既改变了传统的学习方式,使学习的环境与条件发生根本性的变革,更能改变学习者原先的被动状态,使他们成为学习行为的主宰者1。二、关于应用程序(一)应用程序简介应用程序又称之为APP,是英文Application的简称,
3、它是指在智能手机和平板电脑端的运行软件。比起传统的程序,应用程序有几个明显的特点:一是它们便宜,只需要一个传统的PC软件包的一部分价格就可以购买应用程序;二是应用程序的版本同样包含全面的功能,它们完全自我包含在使用条款里而没有连接到互联网;三是它有一个相当人性化的语言特征。基于应用程序独有的优势,自智能手机普及开始,国内应用程序开发行业便掀起狂潮。目前,我们所知的已应用于教学实际中的应用程序在教学过程中大体可分为三类,即独立整合资源类、垂直细分平台类、特定探索工具类(杨晓哲,当教育“非线性”交织技术)。在过去几年里迅猛发展,如今已有大量收费和免费的应用程序,它们共同构成了一个丰富可应用的教育资
4、源库,这些应用程序客户端制作的大量应用程序已经开始悄然改变着人们的休闲方式、阅读方式、生活习惯、创业模式以及教育方式。(二)教育应用程序使用分析尽管在传统教学上,学生仍然偏爱真实的教师而不是通过信息手段来学习,但这并不妨碍学生通过应用程序与世界互动,获取知识和信息,形成以应用程序为媒介的学习方式指尖的研究,并且这两者也不互相矛盾。随着智能手机的普及,教育应用在网络教育软件开发方面发展的总体前景是好的。在移动领域应用方面,除了游戏外,市场潜力最大的便是教育应用。庞大的用户群和教育经费的稳定使教育应用有了巨大的市场和发展空间。智能手机的普及,为Wi-Fi和4G甚至5G网络提供了良好的基础。应用程序
5、大行其道,开发了人们使用教育应用程序的习惯,移动学习理念扎根于人们的内心以及在线教育巨大的市场空间是发展教育应用的需求和动力。三、面向应用程序的大学课程教学设计案例分析为了对教育应用程序有更全面的了解,本研究对国外典型案例进行分析,包括对案例中面向应用程序的大学课程教学设计中的目标、内容、方法、评价以及实现效果进行分析,以期对国内教育应用程序的发展有所启发。(一)案例简介本研究中介绍的典型案例是美国亚利桑那州国家大学为所有即将入学的商科学生设计的一门名为“IS课程”的信息类入门课程,在该校的信息系统系(ASU),教师和到来的商科学生体验了一种新的入门课教学方法(https:/wwwar-izo
6、naedu/)。IS课程的具体教学大纲见表1。(二)课程教学设计分析1.课程教学目标分析(1)知识与技能。了解IS课程的相关理论支持与具体应用的场景,掌握IS课程学习的内涵、本质特征以及组成要素,了解IS课程学习的课题特性,知道该课程教学设计必须包含哪些要素。(2)过程与方法。面向应用程序的IS入门课程的着重点在于向商科学生展示IS的实用性,鉴于智能手机行业最近的事态发展和移动应用程序的扩散,课程的常规项目的重点转移到移动应用程序设计项目上。教师要求学生组成小组,设计一个移动应用程序,以创造更高的效率。(3)情感、态度与价值。这门课程介绍了自动化、业务流程、硬件、软件和网络的概念,以及对系统开
7、发生命周期(SDLC)的步骤中的一种形式做了阐述,课程考虑到学生有限的经验基础,体会到了面向应用程序进行课程教学设计的优势,增强了学生自身专业发展的意识,并且有效地参与了相关团队研修活动。2.课程教学内容分析为保证学生在过程中掌握相对完整的知识框架,IS课程的内容设计遵循碎片化的原则,将其分为四个部分。(1)教师考虑学生群体是开发应用程序的想法、排序和范围思路的受众对象,而学生需调查研究是否有一个类似的应用程序市场存在,如果有必要(因为类似的应用程序确实存在),说明他们的应用程序将以不同的方式存在程序效用。(2)教师验证学生的业务流程改进的想法可否以应用程序的形式执行。学生提出了他们的简单小规
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