高校动画教育的几点认识(共2135字).doc
《高校动画教育的几点认识(共2135字).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高校动画教育的几点认识(共2135字).doc(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、高校动画教育的几点认识(共2135字)高校动画教育的几点认识 高校动画教育中普遍存在理论与实践脱节的问题,造成这一现象主要有两方面的因素。其一,教师自身实践能力缺乏。目前,在我国进入高校任教的一个必要条件就是需要达到相应的学历,其次才是教师自身的实战能力。这些高学历人员,往往对专业理论知识精通,但缺乏一线的动画实战经验。而一些实战经验丰富的动画人才,由于学历不够而无法进入高校任教,这就造成了长期以来高校的动画教育重理论轻实践的问题。面对这种情况,学校在重视教师个人素质的前提下,要做到人才引进策略的多元化。其二,实践课程的形式化。在很多地区动画产业并不是很发达,根本就没有完善的产-学-研体系,学
2、校不能给学生提供良好稳定的实践基地,学生的实践热情和整个群体的实践氛围低迷。另外,学校提供的实践课程不能和商业项目衔接,同时也缺乏科学的考核标准。2实践形式可以分成学生自主与学校联系推荐多种方式,这样灵活性更强。只要学校考察把握好学生所选单位的层次、规模大小以及公司的主营方向,学生实习效果应该能够得到保证。动画是一门创意创新型产业,需要大量的创新型人才,从动画片剧本的制作到人物造型的制作设定再到分镜设计稿的完成,无不彰显创意想像的魅力。但是根据动画片的生产特点,在动画制作中期,有大量诸如加动画、色彩指定、勾线等技术含量低及对创意没有过多要求的制造部分,这部分的制作需要大量的动画专业的“熟练工人
3、”。对这部分的制作人员,不需要过高的学历以及理论知识。日本动画生产初期,就由大量的无工作的家庭妇女来实现这一部分的制作。因此在动画教育中应该分方向分层次,结合市场需求避免学科专业设置与市场脱节。学校应该定期进行市场人才需求调研,时时把握市场动向。只有市场定位准确、培养方向正确,毕业学生才易于就业。动画人才的培养教育不能是单一的教学模式,应该实行各个层次人才分层培养,动画制作是流水线式生产方式,各个部分人才应各行其职。动画教学与其它教学一样,必须因材施教,并根据不同层次人才的培养需要,实行多样化的教学模式,以保证不同类型、不同层次的动画人才都能获得科学的培养方式,得到充分地挖掘。例如实践化人才的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 高校 动画 教育 认识 2135
限制150内