2022年小学生体育游戏大全 .pdf
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1、小学生体育游戏大全101、喊号嗒嗒球布置好嗒嗒球场地,开始一对一打嗒嗒球,之后,二人一组进行对打,先打到6 球为胜。接下来,每方出三人站在半场内,边击球边任意喊对方某一位的号,只有 号才能接球。听错接错均为失误。以后,还可每方4 人、 5 人或 6 人玩,方法同前。这样玩,颇能体验合作,培养反应灵敏,并学会方便同伴,加强团结,去争取胜利。102、蜗牛爬行每组两人, 甲成跪姿,乙与甲反方向俯卧在甲的背上,双手抓住甲的双脚步后跟。甲的双手抓紧住乙的双脚踝,组成一个“ 蜗牛 ” 。然后,甲负重向前爬行,乙保持好平衡不掉地,合作能爬到终点即为成功。103、摘椰子准备一根中粗而又结实的毛竹竿,其高 4
2、至 5 米。在其竿顶粘挂一束五彩缤纷的气球。活动开始,要求小队的全体成员先把毛竹竿垂直扶起,然后让每一个人依次爬上去取下一只气球。若有困难, 同伴们可以在确保不倒竿的情况下,给予帮助和支持。 如让他踩肩, 替他托臀等。104、蚂蚁搬山参加这个游戏的人数越多越好,排成两路纵队站立,两路队员要肩并肩,彼此尽量靠近。游戏开始,排头四人出列,其中一人挺身身体,由三人抬起放至纵队排头的头上,由众人用手慢慢地将其传送到队尾,沿途仍由三人进行保护,确保其安全不跌落。至队尾后, 再将其扶下。之后,四人排于队尾,再由排头的四人进行。直到每人都轮流被大家运送过为止。105、默切握手每次二人上场,戴好蒙目罩,二人面
3、对面,相距约一米,相互伸胳膊摸到对方的手,然后收回。接着一二三原地转三圈,面对自认为同伴应该站立的位置,伸手握之。等到大家都做过之后,议论一下,为什么有的能握着,有的却没有。之后,重新选择同伴,再做一次。体验一下第六感觉的存在。106、请尝山楂片这个游戏可在缓解紧张气氛时用,它引人发笑, 宽松,消除疲劳。 主持人请队员们放松站立,双手在背后钩搭住,各自把头仰起来,依次在他们的额头上放一片山楂,要求他们巧妙地改变头的位置,使山楂片移动,落进自己的嘴里,吃掉。一旦成功马上可说:“ 我成功了! ”主持人便可马上再给他在额头上放一片。在规定的时间内,吃到山楂片多的受到赞扬。若将山楂片落地,不得拾起,但
4、可另外再给一片。107、左右兼顾在地上画二个相距为5 米的圆圈,甲圈内放一只大气球,乙圈内放10 只空的易拉罐。游戏每次甲乙二人, 二人的内侧手腕用绒布条系牢,站在二圆圈的中间。游戏开始,主持人将甲圈的大气球垂直高高抛起。此时,游戏的二人,既要不断地拍击,使甲圈的大气球不落地,又要尽快将乙圈中的易拉罐全部叠起来。为了完成此项任务,甲乙两人必须协调配合,互相照应,即甲每次拍一下气球,就赶紧移至乙圈,由乙叠一下罐,紧接着,马上移至甲圈,去拍球,如此左右兼顾好,才是最佳的方法。队员依次都游戏体验一下,然后畅谈一下合作互助的体会。108、走出黑暗主持人请小队12 人全部戴上蒙目罩,坐下,讲走出黑暗的故
5、事。讲罢,请出一人,来到偏静处,让他脱掉眼罩,交给他一张路线图,请他担任向导。路线图可以是校园,也可以是公园或野外营地。全长为一公里,要经过许多障碍,甚至还得登楼,进地下室,寻找宝藏,要求除向导外,别人都不准说话,不得偷看,大家手拉手成一队,在向导的引领下,尽快完成任务。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 18 页 - - - - - - - - - - 109、轮胎大赛利用篮球场,篮球门柱间当“ 大门 ” ,中圈布置二只不同颜色的卡车内轮胎,两队人数可控制在五至七人,以不同色的头
6、巾或臂带为区别。另外,预备时各队站于端线后面,选一人戴上蒙目罩。游戏开始,蒙目者在队友的语言提示下,进入场中,一旦先触到本队的内胎,即可揭去眼罩, 并且本队员马上都可进入场内,将自己的轮胎用脚踢或手滚,攻进对方大门,先攻进者便可得一分。接着换人当蒙目者,游戏再开始。先积6 分的队为胜。110、游泳比赛利用草地作为活动场地。游戏者两人一组,甲席地而坐,双腿向前伸直,双臂后撑,乙俯卧于甲的双腿上并两脚反钩于甲的后腰上,两臂前伸,组成一个“ 小青蛙 ” 。发令后从起点出发,甲双手反推并收腹屈膝,使自己的身体载着乙前移一步,与此同时,乙抬头挺胸并两臂侧开做一次划水动作。接着甲双臂回收,双腿再前伸直,
7、乙低头含胸两臂前伸,如此连续运动向前进,配合协调、姿势优美并先到达终点的组为优胜。111、气球赛在长米,宽米的球场中,拉一根,米高的绳网,游戏者每队人,各居半场,用气球比赛。发球时可用手拍,其他场合只能用头顶或嘴吹,球出界,未过网,钻网或洛地为失误,由对方得一分,先获得六分的队为胜。112、赛跑参赛者事先准备一张薄棉纸,上书自己崇拜的优秀运动员如王军霞等大名。发令后放于胸前,不用手扶,飞快向终点跑去,先到终点并不掉纸者为胜。113、跳水在地上画一个边长为米的正方形,代表“ 跳水池 ” 。参赛人数为人,等分两队,相对而站。比赛开始,双方一起摆臂唱儿歌:“ 伏明霞,胆子大,扑通一声就跳下!” 当念
8、到最后一个“ 下” 字时,就跳入池内。每次跳入的人数,各队可事先商量好。判别胜负的方法是:双方人数相等,无分;人数不等时,三人胜二人,得分;二人胜一人,得分;一人胜三人,得一分。接着再唱跳,在规定的局数里,积分多的队为胜。114、踢球将蹦蹦球的环系在后腰的裤带上,当作米老鼠的尾巴,游戏开始, 两人相对进入一个直径为米的圆圈内,谁先用脚踢到对方的球即可得一分,接着再玩,先得三分者为胜。115、滑稽乒乓故意将乒乓桌上的网子加高至四十厘米,并在各半桌上布置十只反扣的饭盒子,每队三人同时上场, 进行乒乓球比赛,规则照旧,先胜六球为胜。 这种比赛即使是世界冠军也未必能取胜,它要靠机敏和运气,因为球随时会
9、碰在饭盒子上弹得不知去向。116、夺奖杯在地上画一个直径为米的大圆圈,圆心放一个篮球代表奖杯。游戏每二人为一组,发一只大头娃娃面具,分散站在圆圈外面。预备时各组选一人戴上面具。主持人发令后,原地转三圈, 然后在同伴的提示下向圆心摸索前进,先夺到球者得一分。接着换角色再玩,若干次后得分多的小组为优胜。17、双龙戏珠每两人为一组,背对背夹住一只球。主持人发“ 原地转三圈 ” 、 “ 踏步 ” 、“ 向前五步走 ”“跳二下 ”“跳迪斯科 ” 等口令,必须立即照办,若掉球或用手扶球则为失误,退下场,最后剩下的组为胜。118、理包戴巾接力赛等分成数路纵队,站于起点线后。 发令后各队排头背一只空书包朝前跑
10、出,至第一站,将凳子上的书、笔记本和铅笔盒整齐地放进书包,说:“ 自己的事情自己做!” 再跑到二站凳旁精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 18 页 - - - - - - - - - - 戴上一条红领巾,向终点的小队旗敬礼说:“ 我要做一名少先队员!” 之后绕过小队旗,折返时将红领巾解下放到二站的凳上,把书、本、盒倒出放还一站凳上,至起点再把书包传递给排二,自己退于队尾。 接着换排二做, 方法同前 直至最后一人做, 先完成任务的队为胜。119、七不规范七名游戏者手拉手围成一个圆圈,
11、由主持人在各人的背后贴上一个宣传“ 七不 ” 的图案, 发令后松开手, 各人凭借机智和灵敏,先设法看到其他六人背后是什么,再作出判断自己是什么,一旦有了把握即可跑到贴有相应图案的椅子坐好,最先正确做到者为第一,其余名次类推。120、英雄鱼在地上画一个直径为米的大圆圈,两人手拉手当捕鱼网,其他人分散圈内当鱼儿,游戏开始,鱼网围捕鱼儿,鱼儿不得逃出圈,若被围到则退出圈外,退出者超过二人时又可组成一个新的鱼网,进入去捕鱼,直至剩下最后一条鱼儿,即可封为英雄鱼。121、同心协力参赛为父母子三口之家,发令后孩子从起点跑出,至第一站,替父亲穿衣系扣,接着父子手拉手跑到第二站,替母亲换穿一双有鞋带的鞋子,之
12、后孩子双脚分别踩在父母的内侧脚背上,父母的内侧手分别拉住孩子的左右臂,最先牵引着到终点的家庭为胜。122、过河蹦蹦跳在地上画二条相距为米的平行线代表小河。每组两人, 预备时两人相对互坐脚背上双手相勾, 组成一只小船。 发令后, 摇船至对岸, 甲拿起圆圈里的一只蹦蹦球,套在单脚上转跳,乙站其旁边球过也跳起,两人合作配合跳二十次,完成后,再摇小船返回,先完成任务的组为胜。123、过江建设新浦东等分成数队, 发令后各队排头用三只飞盘作为渡江工具,依次移动, 双脚踩在飞盘上前进,至对岸后, 拿起东方明珠电视塔的拼板粘贴到示意图中,接着仍移动飞盘返回,换下一人做,直至最后一人,全部完成拼贴的队为胜。12
13、4、带毽过关游戏者踢毽从起点出发,、跳过小水塘(用二条平行线代替),、用毽子投倒塑料瓶,、头顶毽子踏砖头过河,、抛毽子进盆,中间失误要重做,直至成功。接着,换下一人做 最快完成任务的队为胜。125、红星闪烁在地上画一个半径为米的五角星,五角外米处再画五条直的闪烁线。将参赛者等分成五队,站于五角内, 排头手持一只硬纸板五角星站于角外,面对逆时针方向,主持人发令后,沿星外快跑一圈,将星传递给排二,自己退于闪烁线处。接着换排二做,方法同前 一直进行到最后一人为止,先完成任务的队为胜。126、小青蛙过马路游戏者头戴小青蛙头饰站于起点线后,看对面主持人手上的红绿黄灯行动:绿灯行, 红灯停,遇到黄灯 “
14、叫呱呱 ” 。在行进中遇见的交通标志,分别应该这样:、继续前进;、左转弯绕标志物一圈;、右转弯绕标志物一圈。行动必须将双手撑在膝部作双足蹲跳,凡是做错者由扮演警察叔叔的同学先敬礼,指出后必须重做才能继续,先到达终点者为胜。127、飞夺泸定桥在场地上画一个边长为米的正方形,再在是中间用木砖布置一条通道,代表 “ 泸定桥 ” 。游戏等分成两队, 一为红军队, 站于通道一端, 另一为敌军队, 分散于通道两侧的图形线外,每人发二只小沙包作为武器。发令后,红军队可勇敢地冲过通道,边冲边用包投击敌人,敌人则可用包投击红军,凡是被击中者必须退下场,失足落水或踩线也为失误。一局完后统计精品资料 - - - 欢
15、迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 18 页 - - - - - - - - - - 成绩,之后互换角色做。若干轮后积分多的队为胜。128、魔林参加者为人。人成五列横队,侧平举前平举散开当森林,剩下一人为追者,另一人为逃者。 游戏开始,主持人吹一下哨,森林必须全体向右转并两臂侧平举;吹二下哨则全体向右转并蹲下;主持人可不断地变化口令,与此同时, 两人在森林里进行追逃,一旦拍及两人互换角色, 逃者若碰到森林的任何一棵树也为失误,但逃者累了可以与任何一棵树互换角色。129、雏鹰献礼等分成数队,各队人数四人,每
16、人手拿献给科技节的礼品(科技小制作作品),排纵队于起点, 发令后由工作人员将一张画有雏鹰的薄棉纸,轻轻地贴在排头的胸口上(或额头上) ,不用任何东西固定,飞快跑到对面, 对面有一个靠背椅子,椅背上有一幅大大的科学家的半身画像,把礼品放在椅子上,返回,先完成并不掉雏鹰画者可为本队夺得一分。接着重新发令换下一人做,最后积分多的队为胜。130、五自能力赛参赛者听令后从起点用单足跳出发,途经五个站,各站有一只大可乐瓶(瓶上写有“ 自强”“自学 ” 、“ 自律 ” 、“ 自理 ” 、“ 自强 ” 、“ 自立 ” 大字)瓶口插有一支飞镖,脚不落地地拔起飞镖,至第六站立好,用支飞镖投米外的圆靶,谁的靶环数多
17、为胜。131、何家猜二人相对站立,开始各自轻拍手掌齐说:“ 何家?何家?何家猜!” 接着,用石头剪子布猜拳,胜的即说: “ 我家公鸡我家猜” ,并且双手放在头上作公鸡模样,与此同时, 负者说: “ 我家小鸡我家猜” 将双手放在左边腰旁。当双方说到猜字时,拍一下掌再猜拳。如果双方是和局,便要齐说: “ 我家母鸡我家猜” ,将双手分别插在腰间,作母鸡摇摆样子。如此边唱边动作边猜拳,节奏越来越快,谁配合不上为失误。132、如来神掌二人用马步站稳,右手前伸, 掌心相触,闭目将全身气力慢慢集中于掌上用力相推。然后仍闭目, 手掌分开, 各自在原地转一周,手掌保持推掌姿势,感觉空中的气流。转回方向后,将手掌
18、向前一推,张开双眼,看看彼此手掌所在的位置,若没有相遇,畅怀大笑。133、搬大石头在地上画一个边长米的方块,五人游戏前先猜拳,负者居中, 其他人分散到四角蹲下抱成团,当大石头。游戏开始,中间的人随便选一个,把他搬到中间,途中不得碰地,成功了互换角色,否则需搬另一个。134、钻螺丝参加者至人,手拉手连成一个圆圈。游戏开始,其中一处松开,变成串长丝,指定一端为丝头,另一端为丝尾。丝头不动,丝尾则带引其他人绕着丝头转,渐成一团,各人手不松,接着可自由移动,由丝头指挥移向左或右,或一齐坐在地上等,最后,丝头拉头其他人左穿右插,从各人的手或脚的空隙中钻出。从中感受一体的力量和乐趣。135、递书大家围坐成
19、一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍:“ 这是一本奇妙的书,有时它明明是合着, 但却要说开着才正确。” 使现场充满悬念。接着, 他一边说: “ 我把书本合起来交给你”或“ 我把书本打开交给你” ,一边开始按逆时针方向传给下一人。每个人将书传给下一人的时候,都要说明书本是合着还是打开。一圈后,由主持人评判各人的对错。对的不得声张,保守秘密,做错或仍未觉察其中奥妙的,可再传着玩。最后,主持人才公布答案:原来,判断书本的合开并不是依据书本,而是看传递者的双脚交*或张开,书本只是遮眼法罢了。136、猜硬币精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 -
20、- - - - - - - - -第 4 页,共 18 页 - - - - - - - - - - 大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也可以假传。连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节目。137、抛水球将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。开始时,甲队排头
21、把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。138、输电参加者人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。选一人当猜者居中。圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出 “ 波! ” 的响声,同时再往下传。猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位置,如果用手一指正巧“ 波 ” 声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中
22、停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。139、盲人塑像三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。开始时,由模特儿摆出一个造型, 盲塑像师用手触摸了解模样,然后将 “ 雕塑材料 ” 塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。140、蝙蝠和蚊虫利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走, 与别人相遇时就说:“ 我是蚊虫! ” 互击一下掌, 再继续闭目行走。游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。这样,越进
23、行到后来,可能蝙蝠变得越多了。但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主持人宣布游戏结束后,大家可畅谈生态平衡的体会。150、跳梅花房将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。分别在第一圆和第六圆外面站好:先规定几种跳法。开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别从1、2、3、4、5 或 5、4、3、2、1 的顺序跳。成功后,可得10 分,若失败,退下来。然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。151、拔腰力两人两脚平站而对立,上体稍向前倾, 手向对方的肩背部伸去,反抱对方的腰部。发令后,双脚利用压与提的巧劲。只要将对方上拔成双脚离地为胜。可采用三局两胜制,人数多可采
24、用淘汰制进行比赛。152、站如松在地面上画两条相距50 厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。 发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。153、四方形拔河组织 4 支各为 8 人的队伍, 从 4 个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后 1 名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1 分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 18 页 - - - - -
25、- - - - - 154、跳竹竿3 人一组,两人双手各握1 根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“ 持竿者 ” 发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“ 竹竿 ” 一开一合, “ 跳竹竿 ” 者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。155、拉海龟比赛时在场地中央画两条平行线为“ 河界 ” ,两人分别位于“ 河界 ” 两端,一人以绳束腰,两手两膝着地,作“ 海龟 ” 状。另一人双手紧握绳子另一端。绳子中间系一红带作标志,垂直于“ 河界 ” 中央处。裁判员一声令下,“ 海龟 ” 用力向前爬行。执绳者则尽力往后拉。双方以能够将红带拉过 “ 河界 ” 为优胜。156、划龙船每组 9 人,其中8 人排成
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