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1、 动画是种全方位表现的艺术形式,精彩的动画一定需要具备优秀的画面内容 与准确生动的配音,因此只要当画面与声音都达到某种程度上的协调统一,动画 片的艺术价值与作用才会最大化的实现。 本文通过说明动画配音在动画影片中的作用与动画配音所包括的具体工作 内容,论证动画配音质量与动画影片艺术质量的必然联系,同时指出我国动画影 片在配音制作中与国外优秀影片配音制作的差距,并尝试找寻合适的解决方案, 从而使国产动画达到理想的艺术效果。 本论文进行了在影视动画中配音音效音乐的相关探讨,以便能更好的提升影 视动画视听语言的表现力性和艺术欣赏性。 在第一部分中,本文主要从电影、电视发展脉络出发,重点探讨影视艺术与
2、 声音艺术的渊源和特点,并将两者在影视动画中的应用相结 合,试图从国内外相 关研宄的具体实例出发来寻求研宄的目的、具体内容和研宄方法。 第二部分主要进行对配音在影视动画中的实际运用进行基本概述,从影视艺 术的特点和国内影视动画配音的发展历程进行分析,找到薄弱环节进行思考。 第三部分主要从实际案例出发,分析国际领先的动画制作公司在影视动画创 作上,是如何有效平衡画面内容与声音表现的,从中总结经验。 第四部分与实践项目结合,通过实际创作,探讨在影视动画制作过程中的各 个环节,是如何具体体现配音音乐音效对影视动画视听语言所起到的具体作用。 关键 i司 :影视动画;配音;拟 音;音效;声音设计;音乐编
3、辑 Research on Sound Designing for Animated Videos Using Love is Drug as an example ABSTRACT Animation is an expression of art delivering its message from all perspectives. A brilliant one should be equipped with outstanding images and accurate sound effects, thus when these two factors are consisten
4、t with each other to a certain extent, its artistic value and function could be realized to the most. This paper mainly focuses on the definite relation between the quality of sound effect and the artistic value one animation possess through the means of illustrating the function of sound effect its
5、elf and what contents it includes. In the meantime, the paper discusses the topics of applying various types of music, sorts of sound effects in order to promote its expression in terms of visual language and artistic value. The first part concentrates on the developing track of movies and televisio
6、n, aiming at analyzing the origins and features of visual and sound arts, combining the two when it comes to applying in animated videos, studying its purpose, contents and methods via related examples done overseas. The second port emphasizes more on the actual application of sound effects in an an
7、imation, and the discussion starts from the advancing process of Chinese animations sound effect and its characteristics, considering its flaws thoroughly. The third part demonstrates factual cases, analyzing how world known animation studios balance the role of visual and sound effects, concluding
8、information and absorbing experience from it. The last part is combined with a study project, by creating and designing, presenting every detail of producing an animation and how sound effects and audio language work for an animated art piece. Wang Dong(Art of design) Directed by Professor Shao Lu K
9、eywords: animated videos,ADR,foley,sound effect,music editing 1 i仑 . 1 1. 1选题的目的及意义 . 2 1. 1. 1研宄背景 . 2 1. 1.2研宄意义 . 2 1. 2行业动态研宄 . 2 1.3研宄的目标、内容 和研宄方法 . 3 L 3. 1研宄目标 . 3 1. 3. 2研宄内容 . 4 1. 3. 3研宄方法 . 5 2影视动画声音设计的发展脉络 . 6 2. 1动画音效制作的发展阶段 . 6 2.2动画音效制作的主要艺术与文化特征 . 7 2. 2. 1交代背景 . 7 2. 2. 2描绘场景 . 7 2.
10、 2. 3烘托气氛 . 7 2. 2. 4刻画人物 . 7 2. 2. 5确立节奏 . 7 2.3动画音效设计制作的分类 . 8 2. 3. 1动画配音的对白剪辑 ( ADR)与价值 . 8 2. 3. 2动画配音的音效拟音 ( Foley)与价值 . 9 2. 3. 3动画配音的音乐创作 ( Music compose)与价值 . 12 2.4动画音效设计制作的行业流程 . 13 3经典影视动画声音设计案例分析 . 16 3. 1迪士尼动画狮子王声音设计案例分析 . 17 3. 1. 1狮子王音乐创作案例分析 . 18 3. 1. 2狮子王音效设计案例分析 . 20 3.2宫崎骏动画音乐创作
11、 . 21 3.2. 1千与千寻音乐创作案例分析 . 23 3.2.2千与千寻音效设计案例分析 . 25 4动画 “ 苏伊赛德之歌 ” 声音表现与应用 . 26 4. 1动画 “ 苏伊赛德之歌 ” 声音设计运用研宄 . 26 4. 2动画 “ 苏伊赛德之歌 ” 声音设计的艺术表现力 . 27 4. 3动画 “ 苏伊赛德之歌 ” 声音设计的制作应用 . 30 4. 3. 1音乐编辑 . 30 4. 3. 2格式规则与数据安全 . 32 4. 3. 3动画前期拍摄 . 33 4.3.4动画后期制作 . 35 5会吉 i仑 . 42 参 考 文 献 . 46 不论何种形式的影视动画片,都是通过对白、
12、音效、音乐这三方面作为主要 的构成因素,均起到对动画影片极为重要的艺术表现作用,在影视制作中被形象 的称为 “ 看不见的艺术 ” 。影视动画片基于虚构的画面,通过特殊的绘画表现, 使故事内容、角色造型、场景设计具备一定程度上视觉的表现力,同时很大程度 上需要借鉴生动的音乐与真实的音效来增强动画冲击力,因此动画配音承担着讲 述背景故事、表现场景内容、烘托环境氛围、明确故事节奏等重要作用,相比其 他类型的影视作品,动画的配音则更加重要。 如今动画行业中较为领先的制作单位,对动画配 音制作上有着较大的预算投 入量,重视原创音乐创作、主题歌编写,会邀请知名音乐家与团体参与到整个影 视动画制作环节中,不
13、仅将音乐内容作为衍生产品进行开发,也通过与专业音乐 家合作,利用音乐等手法合理调整影片的整体节奏,使音乐的起伏变化、节奏速 度、曲式构成从前期入手,影响作用于整个动画影片的制作环节,同时大力强化 环境效果拟音等方面的制作,极大程度的增加了画面表现力与空间说服力,为影 视动画片增色不少。 但目前国内的影视动画在配音环节上,还存在一定程度的薄弱,主要表现在 从业人员的思想认识不到位、预算划分不合 理等方面,因此通过本论文以影视动 画配音制作为主题,结合具体实践案例,从音乐创作、音效拟音、对白录音编辑 等方面,讲述影视动画配音的艺术手法与表现力,介绍影视动画配音制作的生产 流程,从影视动画配音的发展
14、阶段入手,介绍动画配音的主要艺术与文化特征, 再到影视动画配音制作的各个分类,先从宏观概念上明确影视动画配音的重要 性,接着通过与动画行业经典案例相结合进行对比分析,了解先进的动画制作公 司所采用的流程方式,从艺术到技术横向对比,总结优秀经验进行分析学习从而 有效利用在自己的实践创作中。接下来重点讲述在自己 的实践作品里,如何具体 从创作构思、素材分类、前期录音、中期制作、后期编辑等方面的具体操作,最 终将理论内容转化为实践成果,有效体现工程硕士在实践环节的重点培养成果。 1.1选题的目的及意义 1.1.1研究背景 影视动画是一种全方位的艺术表现形式,精彩的动画影片一定具备着优秀的 画面内容与
15、准确生动的配音,因此只要当画面与声音都达到某种程度上的协调统 一,动画影片的艺术价值与作用才会最大化的实现。选题通过说明动画配音在影 视动画中的作用与所包括的具体工作内容、创作方 式、制作规律等,论证动画配 音质量与动画影片艺术质量的必然联系,同时指出我国动画影片在配音制作中与 国外优秀动画影片配音制作的差距,并尝试找寻合适的解决方案,从而使国产动 画达到理想的艺术效果。 影视动画作品中的声音,是影视 “ 声画艺术 ” 特性的重要组成部分,也是区 别于其他艺术门类的重要特性之一。动画配音主要用于表现情绪、风格或营造特 殊情景、表现节奏,因此配音对于影视动画来讲,起到决定性的重要作用。我国 动画
16、业界在过去的一些配音理念中,有人将音效认为仅仅是配合画面中物体的声 音,起到简单的衬托作用,因此在实 际制作音效过程中,只是简单的 “ 客观再现 ” 了当时的物体声音,而忽视了 “ 主观创造 ” 音效对动画影片表现力的影响,这也 是导致我国动画影片配音质量不佳的重要原因之一。 1. 1.2研究意义 (1) 通过对影视动画配音制作的深入研宄,有助于正确理解与把握动画配音 对于动画影片的艺术作用与功能。 (2) 通过针对性较强的专项分析,使动画影片在配音制作过程环节中,目标 明确化、过程标准化、手段现代化,符合影视动画配音审美规律与特征。 (3) 在继承传统的动画配音制作艺术与技术的同时,结合现代
17、设备新工艺, 增强影视动画配音的艺术表现力与感染力。 1.2行业动态研究 我国影视动画经过一段时期的探索与发展,与相对发展比较成熟的动画视觉 制作水平相对比,在动画配音、音效方面,存在一定程度的不足。在目前大环境 下,动画生产过程中,无论从硬件的投入到对应的预算,动画配音方面所得到的 配额都是十分有限的,所以动画配音在动画生产的环节中,成为了影响动画质量 的薄弱环节。导致这种结果的原因,主要是因为动画工作者相当程度上忽视了动 画配音的重要性,没有深刻理解动画配音对动画片所进行的再创作。 美国著名的系列动画片南方公园 ( south park), 从 1997年首播 至今已 推出12季,其中非常
18、有影响力的特点是对配音制作高度重视,经常聘请国际影 星、体育明星包括政治人物在内,为该片进行配音,从而取得最大化的角色性格 表现力(如图 1-1)。同样,日本动画广受欢迎的一个重要原因在于其独特而有 个性的动画角色,这些动画角色配音经常由一位配音演员持续十多年为其进行配 音,从而为这些生动鲜明的动画角色注入了感情,极大程度的提高了动画角色的 表现力与感染力。因此,动画配音制作对于影视动画而言是相当重要的,配音水 平的高低,影片配音质量的优 劣,直接影响了影视动画的艺术性与观赏性。 图 1-1热门动画南方公园 我们部分动画工作者对影视动画配音知识的匮乏,致使我国的动画配音进入 到一种 “ 凑合
19、” 的误区,只是一味的关注影视动画的视觉效果,而认为动画配音 只是 “ 附属品 ” 。所以,在实际影视动画配音制作过程中,不能够严格控制配音 质量,导致我国影视动画配音存在较大程度的不足。 1.3研究的目标、内容和研究方法 1.3. 1研光目标 本课题通过对影视动画配音艺术进行梳理、分析与研宄,使人们认识影视动 画配音艺术的内涵性和欣赏性,希望能够借此为以后的相关研究和发展提供诸多 配音素材与方法借鉴,并为今后拓宽与开发新的配音技术与制作流程做出一些贡 献,也希望可以帮助人们更好地去认识动画配音在影视动画中的美感属 性特征。 同时为今后动画配音在现代动画制作中如何有效制作提供参考方法,使传统配
20、音 手段与现代制作方式有机结合,这样即继承了传统动画配音的艺术性,又提高了 国内对于动画配音审美的评价审美要求。 1.3. 2研究内容 影视配音的发展脉络,动画配音的发展阶段,从早期无声电影到今日经过的 各个阶段,着重点在于分析讨论技术进步与设备革新之间的关系,代表人物对于 动画配音领域的贡献与积极作用。 分析影视动画配音的主要艺术与文化特征。影视动画作品中的常见的声音内 容有这么几类:对白( ADR)配音、音效 ( Foley)配音、音乐 ( Music)配音, 以上三类在行业中通常也被统称为 “ 声音设计 ” 、“ 配音制作 ” ( 如图 1-2)。 图 1-2影视配音录音室 在影视动画剧
21、作中,除了通过画面元素进行内容传达,还需要通过对白配音 的手法来帮助剧中角色生动化、戏剧化,配音演员通过与导演沟通,从声音塑造 的角度出发对动画角色的基本属性与社会属性进行塑造,同时利用个人音色特点 为动画角色设计鲜明的语言风格,从而达到使观众对角色具备强烈的认知度,通 过对白语言的方式,来表现剧中交代角色关系及背景定位,展现角色性格特点和 表达角色内在感情,对剧情发展起到关键的作用。同时,配音演员也需要与 ADR 编辑师配合工作,在 ADR编辑师的指导下,从技术指标层面来加强对声音的表现 力。 影 视动画作品中,音效是指片中所有的除语言对白与音乐外的所有声音效果 的统称,包括的范围较大,从日
22、常生活各类声音到自然界相关声音等。利用这些 音效能够有效的帮助影视动画作品从声音上还原画面中的场景与环境,使影视动 画作品的 “ 空间感 ” 与 “ 临场感 ” 有效展现。 音乐在影视作品中的作用,具备服务于剧情,展现情绪、营造氛围格调、控 制戏剧节奏的功能,能够将影视作品中的内心潜台词有效传递,同时引领观众的 情绪走向,对影片的艺术性起着至关重要的作用。 探宄影视动画配音在现代实践中的运用研宄,从声音对角色塑造产生的作用 入手,研宄整体音效设计的具体形式,最后再从音乐创作编辑来完整的体现动画 配音对影视动画所起到的作用。 1.3. 3研究方法 在研究方法上,我们拟从三个方面予以实施: (1)
23、 广泛深入地搜集和整理国内外既有的影视配音、声音设计、音频技术 等方面的资料,为研宄工作奠定深厚而坚实的基础; (2) 在丰富、详实、可靠的资料和己有成果的基础上,分析和归纳出影视 动画声音设计的艺术特征和文化特征; (3) 在探索、挖掘、分析和研究的基础上,最终对影视动画声音设计的现 代运用进行分析。本课题采取多学科综合研究的方法,将设计研究与工艺研宄和 现象研宄与理论研宄相结合,从而得出科学可信的结论,使本课题的研宄成果具 有一定的前沿性和创造性,并为开设新课程作铺垫。 2 影视动画声音设计的发展脉络 2 影视动画声音设计的发展脉络 2. 1动画音效制作的发展阶段 早在影视动画诞生之初,动
24、画片与其他影片都是无声 “ 默片 ” ,为了掩盖影 片放映机在工作时的噪音,同时为了烘托渲染影片的氛围,在早期 “ 默片 ” 放映 时会聘请兼职音乐家在影院现场演奏乐曲片段,这样的形式便是影视配音的初步 雏形,也同样表明影视艺术与音乐音效的不可分离性。 第一部有声动画威廉号蒸汽船诞生于 1928年,由美国迪士尼公司出品, 这部影片极大程度利用了音乐来配合动画角色的夸张动作与滑稽表情,将音画同 步这种技术合理应用,标志着影视动画配音进入到一个全新的时代。特别需要提 到的是吉米麦克唐纳德 ( Jimmy Macdonald),他作为一名迪士尼公司的声音专 家,自从他为米老鼠这一家喻户晓的动画形象设
25、计了声音之后,彻底的改变了世 界对动画配音音效方面的认识。他在为迪士尼制作音效时,发明设计了很多道具, 体现出各类对动画角色塑造的种种可能性,充满想象力与趣味性,给观众带来震 撼与新鲜感(如图 2-1)。 图 2-1首部有声动画威廉汽船 自 1928年起到 1940年这个期间,迪士尼动画配音经历了快速发展的过程, 从最初的使用流行曲调和民歌民谣的剪辑拼贴,到聘请优秀音乐家担任专职动画 作曲为影片配乐,都说明声音内容在影视动画片的重要程度在日益增加,甚至在 有些动画作品中,片中配乐内容达到整部影片的 90%时长。随后迪士尼公司在上 世纪四十年代初推出了动画长片幻想曲,该片由大指挥家斯托科夫斯基
26、(Leopold Stokowski)指挥美国费城管弦乐团演奏录音(如图 2-2),将古典音 乐大胆与动画高度结合,极大程度上奠定了动画片与音乐音效之间的 关系,使其 片成为一代经典,对其之后的影视动画配音制作起到了标杆指导作用。 6 2 影视动画声音设计的发展脉络 图 2-2幻想曲与指挥家斯托科夫斯基 2. 2动画音效制作的主要艺术与文化特征 与其他影视艺术形式相比,动画配音音效对于动画片整体表现力起到至关重 要的作用,为了使动画具有更强的真实性,通过音乐音效增强环境表现力,配音 手段就成为与画面视觉元素相平行的关键要素,主要表现在以下几点: 2. 2. 1交代背景 通过配音配乐明确时代、地
27、理、民族背景,使影片风格协调统一,明确动画 故事的背景信息。 2. 2. 2描绘场景 动画影片中的场景包括自然景观、人文景观,也包括战争、灾难等各种突发 状况,因此通过配音表现需要为视觉场景提供听觉感知,从而达到视听一致的效 果。 2. 2. 3供托气氛 常见的情绪包括欢乐、悲伤、平静、激动等几个方面,通过配音音乐音效的 处理,将人物角色的情绪表现最大化的进行渲染,达到感染观众的效果。 2. 2. 4刻画人物 影视动画片中的各类戏剧角色,均包括极其丰富的情感世界,通过合理利用 配音,可将角色内心的喜怒哀乐极大化呈现,表现角色性格特征,加强角色对于 观众的认知表现力。 2. 2. 5确立节奏 影
28、视作品中的节奏感,通过镜头拍摄与后期剪辑的方式表现,而动画片中的 节奏感,除了基本的绘画制作,更加依赖配音音乐的节奏。通常在动画制作中, 7 _ 2 影视动 M声音设计的发展脉络 _ 前期就将需使用的音乐内容制作完成,将音频波形打印后分发到动画师手中,根 据这些波形来绘制对应动画画面,从而加强动画片的节奏感。 2. 3动画音效设计制作的分类 明确了动画配音的重要性,接下来就着重讲述配音在动画中的具体分类与内 容,从而更好的理解与掌握动画配音对动画影片制作所起到的作用。 2. 3. 1动画配音的对白剪辑 ( ADR)与价值 在影视作品中,语言是交代剧情、塑造角色、揭示人物关系的重要工具,常 见的
29、语言类型有对白、旁白、独白、解说等几种,通过这些语言使观众了解戏剧 所表现的主要内容,从信息传递的角度来看是非常重要不可替代的一种方式。通 常情况下,一般的影视作品中对白内容都是同期录音完成的,但有些情况下如现 场噪音、录音设备故障、台词替换等,也需要后期补录对白。针对影视动画作品 来说,就不存在现场同期录制对白的可能性,因此所有的对白内容都需要在后期 制作中,由专门的配音演员进行表演录制,从而达到对应的戏剧效果,这样的做 法一个方面来 说,具有较强的品质控制力,因为录音棚中不会受到外在噪音的干 扰,录制的对白能够更加清晰准确;但从另一个方面来看,录音棚里的对白内容 有可能与画面出现不同步,口
30、型错位的情况,因此就需要在对白录制完成后再次 进行专门的编辑处理,这样的工序在影视动画配音制作中被称为 “ ADR” (Automated Dialogue Replacement)配音制作(如图 2-3)。 大部分影视作品 需要通过对白来交代故事、塑造角色性格、展现人物内心情绪,因此 ADR的制作 将直接关系到影视作品的叙事效果。 图 2-3影视作品 ADR配音制作 ADR制作主要包括这么几个方面内容,首先是演员角色对白录音,配音演员 需要根据动画角色形象、年龄、性格、社会地位、生活遭遇等诸多因素,来为动 8 _ 2 影视动画声音设计的发展脉络 _ 画角色设计一种独特的语言方式,通过对角色背
31、景信息的揣摩与分析,利用声音 特点,如口音、节奏、强调等方面,加强对剧中角色的个性表现,起到通过对白 语言,塑造角色个性和传达内在情感的基本作用,同时也能够展示出剧中角色关 系与背景设定,强化戏剧冲突,推进剧情发展。 其次, ADR制作需要负责有效组织管理影片中全部的对白内容,移除在录制 时存在的各种杂音噪声,在不同环境下,为对白加入对应的 “ 空气感 ”(room tone), 从听感上着重体现剧情发生的空间环境。同时需要通过 ADR手段,通过声音之间 的剪辑,合理过度镜头画面,使影片在视听表现上具备较高的统一协调感。 ADR制作也决定性的控制着影片画面与声音部分的同步率,不论影片时长与 声
32、音素材量的大小,都需要通过 ADR的制作,才能使观众在观看影片时视听同步 感官统一。因此 ADR制作可以说是影视配音制作的核心管理部门,负责协调统一 影视作品中的全部声音的具体位置,协调各个声音制作部门制作流程与素材规 格,甚至可以总结为 ADR是一部影片的声音导演部门。 2. 3. 2动画配音的音效拟 音 ( Foley)与价值 音效通常直译为 “Sound Effect” , 是指在影视作品中除语言与音乐之外的 声音。而在影视配音行业内,将音效的专业写法为 “ Foley” , 同样将从事这一行 业的专业人员称为 “Foley Artist” ( 拟音师),这是因为在现代影视配音音效制 作
33、标准是由杰克 福利 ( Jack Foley)上世纪三十年代创立了一系列的影视拟音 效果制作手法,并发明创立了拟音的标准流程与项目指标,为了表彰他对行业的 杰出贡献,故将音效制作统一写为他的姓氏 “ Foley” (如图 2-4)。 图 2-4电影拟音创始人杰克福利 9 _ 2 影视动画声音设计的发展脉络 _ 音效是影视作品叙事过程中的必要组成部分,包括了在日常生活、学习、工 作中几乎所有声音。准确生动的音效设计,能够客观详实的再现特有的场景声场 环境,增强观众在观看影视动画作品时的 “ 临场感 ” ,因此音效主要包括了 7大 类方面内容: (1) 人体活动音效 包括一般人日常生理状态所发出的
34、各种声音,如吞咽食物、咳嗽、喷嚏、心 跳;也包括各类运动状态,如走路、跑步、跳跃、游泳等;还包括一些情绪反应, 笑、哭泣、咆哮、抽泣等。同时,这一类人体音效也因男性女性,成人儿童等生 理状态而存有较大程度区别。 (2) 日常生活音效 包括日常生活环境中,各类常见场景里出现的生活道具音效,首先主要包括 各类门窗开关推拉声,也包括各类厨房用品锅碗瓢勺,卫生间设备马桶、龙头、 水槽,家用电器电视、音响、广播、电脑,各类通讯工具电话、手机、传真机等。 (3) 交通工具音效 包括各类汽车、摩托车、火车、轮船、飞机、航天飞行器等交通工具工作时 所发出的音效。 (4) 武器装备音效 包括各类枪械、上膛、设计
35、、爆炸、弹壳音效,也包括一部分大型武器装备 如坦克车、战斗机、航空母舰军舰等战斗时的音效,与上一类交通工具音效部分 重叠,在实际制作时视具体情况再来安排组织素材。 (5) 自然环境音效 包括各类级别的风声、雨声、雷声、闪电,也包括河流、海 洋在各种条件下 的声响,在实际制作时甚至会具体到地理环境而对这类音效进行不同程度的处理 与调整。 (6) 各类动物音效 包括各类哺乳类动物,各类甲壳类昆虫,各类鱼类等一切动物所发出的各类 音效。 (7) 虚拟合成音效 包括各种虚拟运输设备、如飞船、 UFO等,也包括各类怪兽、外星生物,还 10 2 影视动画声音设计的发展脉络 包括各种虚拟武器,激光枪、镭射光
36、刀等,这类音效在实际生活中并不存在,需 要人为后期通过各种素材进行再创作,最终合成产生,通常运用在科幻类影视作 品中。 在过去的一些配音理念中,有人将音效认为仅仅是配合画面中物体的声音, 起到简单的衬托作用,因此在实际制作音效过程中,不能将声音设计的理念仅仅 停留在客观再现场景环境,而应该上升到利用声音设计增强影视作品中的戏剧表 现力。 拟音师 ( Foley Artist)是指专门在影视作品中制作各类音效的声音设计师。 成为一名合格的拟音师,不能单纯的具备相关的技术经验与实践能力,还需要积 累丰富的生活感受力,不单能够从技术的角度还原再现生活音效,还能够从艺术 的角度来塑造适于戏剧矛盾冲突的
37、声音效果。 同时,音效制作应当对影片 起到重要的辅助表现功能,第一种较为常见的主 要功能为 “ 支持现实 ” 作用。例如当动画角色在翻看一本图书时,用手指翻动纸 张,那么在音效制作上拟音师就需要同样使用一本书进行翻动,并配合角色的力 度与速度;如果角色不小心碰倒一个花瓶,花瓶掉落碎裂,那么拟音师也需要同 步完成从碰到花瓶、花瓶翻倒、花瓶掉落、花瓶碎裂这一系列完整的音效拟音。 出色的音效制作很大程度上依赖拟音师对影片画面内容在音效表现上的契合度, 与画面剧情一直的前提下,所有音效真实还原客观生活,增强对现实的表现力(如 图 2-5)。 图 2-5电影拟音师工作照 第二种常见的功能则在再现生活音效
38、的基础上,进行艺术加工与夸张达到 “ 增强现实 ” 的效果。影视作品在一定条件下是需要高于生活的,在音效制作中 突显某种特质从而达到艺术表现过程中的冲击力。例如在场景的影视作品中,常 _ 2 影视动画声音设计的发展脉络 _ 常有角色跌倒的画面内容,此时如果只是简单的再现角色跌倒与地面的碰撞,如 果以日常生活为依据,那么在影视作品中很可能效果会极大程度减弱,因此在戏 剧化的要求下,音效会加强角色肢体与地面碰撞时所产生的音效音量,甚至会加 入其他物品碰撞的音效来加强角色跌倒时的戏剧冲击力,这种表现手法与方式在 音效拟音中就属于“ 增强现实 ” 的范畴。 音效的另一种功能则是 “ 替换现实 ” ,同
39、样是为了强化在影片中的戏剧表现 力。很多影片里都能看到,主角发动汽车引擎轰鸣,在这种音效制作过程中,为 了强化表现力,拟音师常常会对原本的汽车引擎声进行强化,而一种最有效的方 式就是进行效果叠加,在汽车引擎声上再叠加一轨引擎声,甚至会叠加一轨飞机 引擎的轰鸣声,从表现力上增强原本的汽车音效,给观众更加强烈的感官刺激, 从而达到强化戏剧情节的目标效果。这样的手法都能应用在音效制作中,目的都 是为了增强声音的戏剧表现力,而对原本的音效进行替换。 最后一种功能则是 “ 构建现实 ” , 这种表现手法在影视作品表现上是非常重 要的一种,比如角色因失恋而失落,通常用 “ 心碎 ” 来形容,客观生活里我们
40、是 无法从听感上感受到心碎的声音的,但在影视作品里,我们可以为这种 “ 心碎 ” 来真的配合制作一个破碎的音效,可以是玻璃制品碎裂,可以是木制品折断的音 效,这样的音效再与 “ 心碎 ” 的画面合成后,将会为观众营造强化角色的心情, 给观众直观的带来强烈的带入感。 2. 3. 3动画配音的音乐创作 ( Music compose)与价值 音乐在影视动画中,不单起到了影视配乐的作用,大多时候甚至能够帮助影 片达到一种非语言 化的语言表达的效果,通过音乐去引领观众的注意力、调动观 众的情绪起伏,从而帮助影片更好程度的完成叙事作用。音乐与影视作品都是以 时间艺术为表现形式,从观众的感受角度分析,时间
41、是一个相对概念,既具备客 观性也同样具备主观性,因此通过音乐中的音符、节奏来对整部影片的时间进行 调控,是一种有效的表现手法。在相当多的影视作品中,甚至没有对白与音效, 完全交由音乐来主导影片的叙事功能,控制整片的节奏。 动画作品中的音乐,通常情况下都是专门聘请专业音乐家与作曲家为该片进 行主题创作的。从功能上分析,影视作品中的音乐不单 单愉悦观众的听感,还通 常用于配合表现剧中角色典型情绪、塑造全片艺术风格、控制戏剧矛盾与冲突的 12 _ 2 影视动画声音设计的发展脉络 _ 发展节奏,因此在影视作品中,音乐所起到的作用是至关重要的(如图 2-5)。 在动画作品中,音乐的创作具备一些共同的特点,通常在旋律上比较色彩鲜明、 简洁明快,能够针对动画中所反映的场景环境进行体现;同时在节奏上与剧情发 展高度契合,可以说是音画同步的典型表现。从篇幅上看,动画中的音乐都短小 精干,这种特点也与动画剧情特点相符合,用 较短的乐句配合节奏较快的戏剧冲 突。 在影视作品中,音乐主要体现在四个方面进行使用,分别是
限制150内