caxa实训报告仅参考.doc
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1、caxa实训报告caxa实训报告组合图的构建过程:打开CAXA制造工程师2021,在“特征树”内选择“零件特征”在平面XY上创建草图,点击“圆”的指令,一坐标原点为中心,画一个R38的圆,再点击“直线”横画圆的截腰线,用“裁剪”将上半部分圆剪掉。点击“曲面加厚料”“类型:固定深度;深度:11;拉伸对象:草图0;拉伸为:实体特征”最后按确定,出现底板。点击“平面XY”鼠标右键,创建草图,F5,在图形上画出R38的圆,与实体相重合,“直线”画出圆的截腰线,再在圆的两边画出两条切线,点击“相关线”“单根曲线;等距;距离:11”分别向左右画出相关线,用“剪切”裁剪出像三角形的图,点击“拉伸除料”“类型
2、:固定深度;深度:5;拉伸对象:草图1;拉伸为:实体特征”点击“确定”。点击“平面XY”鼠标右键,创建草图,F5,在图形上画出R38的圆,与实体相重合,“直线”画出圆的截腰线,再在圆的两边画出两条切线,点击“相关线”“单根曲线;等距;距离:19”分别向左右画出相关线,用“剪切”裁剪出像三角形的图,点击“拉伸除料”“类型:固定深度;深度:6;拉伸对象:草图2;拉伸为:实体特征”点击“确定”。最后形成上图。点击实体的半圆的部分,创建草图,F5,点击“直线”在图形最上端画一条直线,点击“相关线”“单根曲线等距距离(24)”,再在原点向相关线画一条相垂直的线,在交点处画出一个R19的圆,再在R19圆的
3、两边画出两条相切线,最后剪切出图中拱桥型,点击“拉伸料”“类型:固定深度;深度:20;拉伸对象:草图4;拉伸为:实体特征”选上“反向拉伸”按“确定”。再用鼠标左键点击拱桥型的图面,创建草图,在其中点画出一个R12的圆,点击“拉伸除料”“类型贯穿;拉伸对象草图5;拉伸为实体特征”点击“确定”最后生成上图。在拱桥型的上表面建立一个基准面,点击“构建基准面”“构建方法,点击第一个(等距平面确定基准平面);距离:43;构造条件:拾取平面;鼠标点击底平面”点击“确定”出现基准面。在基准面上创建草图,用“直线”在基准面上确定R6.5圆的中心,最后画出R6.5的圆,点击“拉伸除料”“类型:拉倒面”选择R12
4、圆的内表面,“拉伸对象:草图6;曲面准备好;拉伸为:实体特征”点击“确定”,最后组合体形成,见上图。扩展阅读:CAXA实训报告CAXA实训报告时间匆匆如流水,一眨眼,几周就要过去了。回味这几周里自己所获得的成果,心里不知道藏着多少感慨。在这几周中,我学了CAXA实体设计。在这学习的过程中,我得到了很多。虽然在学习过程中,有过焦躁,有过烦恼,有过不安,但是还是都坚持了下来。从中,我体验到了很多东西,也知道了什么叫细心,什么叫耐心。书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。这次实训,我受益匪浅。浅谈我对CAXA的认识CAXA实体设计是最先将完全的可视化三维设计、图纸生成和动画制作融入微机的系统。本软件把具有
5、突破性的全新系统结构同拖放实体造型法结合起来,形成目前推向市场的、对用户最友好的三维零件设计/二维绘图环境。同时,还提供了一些您在高成本的高档三维应用中期望得到的那些性能和兼容性。CAXA实体设计绘图项目利用CAXA实体设计为项目设计零部件图纸包括六个可能的阶段:1.创建零件首先由“智能图素”构造零件。从CAXA实体设计设计元素库中选择适当的图素或为CAXA实体设计创建二维轮廓,以将其延展成三维自定义形状。2.组装多个零件在有必要或需要将多个零件处理成一个零件时,可以将它们组装成一个装配件。这一功能实现了多个对象的同时操作,同时又使装配件的各个组合部分保持了各自的原有特性。另外,装配特性中,在
6、装配状态下能够应用影响装配件的剪切操作。3.生成零件的二维图纸在CAXA实体设计项目的这个阶段,您可以生成三维零件的二维图纸。首先,选择适当的绘图尺寸和视图。在与相应的文件建立了关联关系后,您就可以利用CAXA实体设计生成标准视图并指定替换视图、注释和图层,以及其他二维图纸特征。4.渲染零件零件生成阶段一旦结束,您就可以得到一个逼真但所有表面颜色都一样的三维零件。若要使外观更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除颜色和纹理外,CAXA实体设计还提供灯光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。5.零件的动画制作零件创建、组装和/或渲染完毕后,您也许还想利用智能动画为零件设置一些动态效果
7、。6.零件的共享最后,您可以通过许多渠道将生成的零件图传递给您的同事。在支持电子邮件和OLE功能的同时,CAXA实体设计还提供大量可将您的零件图导出到其他软件包中的转换手段。当然,并非所有的设计项目都要经历CAXA实体设计项目的上述所有阶段。您的工作任务完全有可能在经历创建和渲染阶段后,就已经完成。CAXA实体设计提供两种用户界面来完成二维绘图和三维设计。三维设计环境CAXA实体设计的三维文件叫做设计环境。设计环境由单个或多个零件或装配件构成,是利用ACIS或Parasolid内核生成的。设计环境是以.ics为扩展名保存为文件的。二维布局图在CAXA实体设计中,包含二维信息的文件被称做布局图。
8、布局图包含现有三维零件的各种相关二维视图。布局图输出到电子图板环境生成符合国标的工程图。.布局图是以.icd为扩展名保存为文件的。CAXA实体设计三维球的应用一、三维球的组成左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移,或绕此轴线进行旋转。拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键
9、点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。二、打开与关闭三维球选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。三、三维球与对象的附着默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,
10、然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。四、移动零件或图素法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置移动到点:把对象移动到指定的点移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动五、旋转零件或图素法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上1)左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值或
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