2022年FLASH课件方案设计书与制作大学本科方案设计书方案设计书.docx
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1、精品学习资源封面欢迎下载精品学习资源作者: PanHongliang仅供个人学习欢迎下载精品学习资源FLASH课件制作毕业设计论文摘 要随着各种多媒体编著软件制作的课件缺点的显露及多媒体课件进展的要求的提高,Flash 在制作课件和课件素材领域显现出强大的生命力. 学习用 Flash来创作教案课件成为了一种时 尚. 设计合理的教案结构 , 素材的合理使用结合Flash的强大功能及制作过程中的优化, 将能帮忙我们创作出小巧 , 画面精致 , 特效绚丽的优秀的教案课件.Flash的应用也较为人性化;通过 课件系统,能够使读者由浅入深地把握该教程所涉及的理论和实践的学问;本课件具有以下几个方面:基础
2、入门学问讲解、中级才能必备、高级才能培养几个方面,另外每章仍配备确定的学问测验,以便学习过教程后能准时巩固所学学问;关键字: 多媒体课件, Flash ,优化-Abstract-Multimedia arranges the coursewares shortcoming along with each kind whichsoftware manufactures to reveal and the multimedia coursewaresdevelopmentrequest enhancement, Flash and the coursewares source material d
3、omainpresents the formidable vitality in themanufacture coursewares Studieduses habitually Flash to create the teaching coursewares to become onefashion Designs the reasonable teaching structure, the sourcematerial reasonable use unifies Flash in the formidable function andthe manufacture process op
4、timization, will be able to help us tocreate exquisitely, the picture will be fine, specialeffect gorgeousoutstanding teaching coursewares Flash application also comparatively humannature. Through the coursewares system, can cause the reader to grasp thetheory and the practice knowledge from the sha
5、llow tothe deep whichthis course involves. This coursewares has following several aspects: Thefoundation basic knowledge explanation, the intermediate abilitynecessary, the high-level ability raises several aspects, moreovereach chapter also provides the certain general educational developmenttest,
6、after in order to studies the course to be able promptly toconsolidate studies the knowledge.Key words:Multimedia coursewares, Flash,optimization目录第一章前言 6欢迎下载精品学习资源1.1 背景 61.2 Flash简介 71.2.1 由来 71.2.2 界面 7其次章系统分析 82.1 可行性分析 82.2 需求分析 8第三章设计思想 93.1 预备工作 93.1.1 课题背景 93.1.2 课件制作的前期预备 9第四章系统设计 114.1 制作基
7、本步骤 114.2 基本流程图 11第五章设计过程 125.1 Flash界面的熟识与介绍 125.2 制作课件片头 135.3 制作课件主内容 135.3.1 各章内容的制作 135.3.2 各章习题场景制作 135.4 视频讲解讲解及制作165.4.1 用屏幕录像专家录制一个教案视频165.4.2 导入所录制的视频 175.5 进行各部分的链接 195.6 给课件加入声音 195.7 片尾的制作 205.8 文件发布 20欢迎下载精品学习资源第六章结论 21致谢 22参考文献 22欢迎下载精品学习资源第一章 前言随着训练信息化的实施,多媒体课件教案已成为现代教案的一种有效的帮忙方式;目前大
8、多数学校都在提倡多媒体课件教案,甚至把课件制作水平作为考核老师的一项重要内容,制作教案课件已成为老师日常工作中很重要的一部分;由于课件制作尚属于新生事物,“好课件”的标准仍没有一个定论;但有一点是确定的,那就是应有助于达到最好的教案成效;多媒体技术是信息领域的又一次革命,在教案上,它既能向同学快速供应丰富多彩的集图、文、声于一体的教案信息,又能为同学供应生动、友好、多样化的交互方式;多媒体教案可产生优良的视听成效;由于人的视觉、听觉是接收信息的主要渠道,获得的信息也最大;多媒体教案有利于信息传递和同学对信息的接受、储存;其特有的优势对同学产生确定强度的刺激,引起同学的留意;假如没有留意,感知就
9、不会产生猛烈观看力;而观看力是在感知过程中并以感知为基础形成起来的,离开了感知也就没有了观看;利用多媒体的优势引人入胜,可以不断提高同学留意的品质,使同学心理活动处于积极状态;多媒体的应用领域极其广泛,已经渗透到了运算机应用的各个领域;随着多媒体技术的迅猛进展, 一些新的应用领域仍正在开拓,前景特殊宽敞;多媒体技术很有进展前景,它正式成立在快速地、以意想不到的方式进入人们生活的多个方面;多媒体的进展趋势是各个方面都将朝着新技术综合的方向进展,如大简洁光盘储备器、国际互联网和交互电视等;21 世纪的交互式多媒体技术的实现将以电视或者以个人运算机为基础;多媒体操作系统,顾名思义,是具有多媒体功能的
10、操作系统;它能够对多媒体数据和多媒体设备进行治理和把握,能够为一般用户供应直观的多媒体操作平台,并不是仍能够为开发者供应友好的多媒体开发环境;1.1 背景多媒体运算机技术从产生之日就被认为是会对运算机的将来进展产生革命性影响的一个新生事物;它现在已不仅仅是一个使人类可以更加直观地接触运算机的界面技术,同时为运算机技术与应用的多方面进展供应了一个有力的手段;特殊是随着国际互联网的普及和应用,多媒体技术已经涵盖了运算机网络通信、信息检索、虚拟现实等多个领域;多媒体运算机技术以越超乎人们想象的迅猛进展并进入人们的工作及生活的各个领域;多 媒体运算机技术的进步将会极大地促进治理信息系统、可视电话/ 会
11、议系统、运算机远程训练、运算机远程医疗、视频点播以及运算机支持的协作工作等运算机应用;多媒体应用已成为名副其实的信息高速大路的运载对象;多媒体技术之所以能如此快速进展,是由于它适应了人们运用运算机猎取、传递信息的要求;多媒体技术为大众进入信息化社会供应了必要的技术预备;特殊是对于人们目前经常提到的信息高速大路来说,多媒体技术是它的先行技术;人们把信息高速大路说成是“以光缆为 路,在上面以交互方式传输多媒体信息的一个广域网络”;因而如没有关多媒体,信息高速大路便无从谈起;事实上,多媒体技术本身即为信息高速大路方案中的一个重要组成部分;正是由于多媒体信息的传输要求大大超过了传统的电话网络的才能,才
12、促进了高速通信技术的发 展;在将来的信息高速大路上传递的各种信息,互联网上的运算机和家用电子设备,通信网络上供应的各种服务和借助网络建立的各种应用系统等等,都亲热依靠于多媒体技术;多媒体技术与信息高速大路的结合将会给人类社会的工作和生活方式带来极其深远的影响;可以说,多媒体技术是一门基于运算机科学的综合技术;多媒体是90 岁月进展起来的新欢迎下载精品学习资源技术;它是一种把文本、图形、形象、视频图像、动画和声言等运载信息的媒体集成在一起, 并通过运算机综合处理和把握的一种信息技术;其中数字化信息处理技术,音频和视频技术, 运算机软件和硬件技术,人工智能和模式识别技术,通信和网络技术等,是正处于
13、进展过程中的一门跨学科的综合性高新技术;1.2 Flash简介1.2.1 由来Flash 是美国的 MACROMED公IA司于 1999年 6月推出的优秀网页动画设计软件;它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态成效只从 1985 年5月 Macromedia 公司发布了 Flash4 ,一道闪电照亮了整个网络界,并逐步形成了一些有确定影响力的Flash 技术沟通团体;随着网络技术的进展,FLASH逐步成为许多的人的首选;这是由它本身的特点准备的:第一,FLASH文件小,易于打包发布,且 一旦打包兼容性较好;其次,它的功能相对
14、比较强大,在二维动画制作方面几乎没有可以与之匹敌的工具,交互才能也不亚于AUTHORWA;RE最终, Flash 的操作相对简洁上手,不仅界面友好(基于与 photoshop 相像的图层设计、全部涉及编程的函数、语句等均以可视化的形式提供,对其编程语法不做很高的要求),而且只要娴熟把握几种核心的动画技术,以及一些简洁的交互语句,完全就可以创作出一个特殊好的多媒体课件了;1.2.2 界面课件制作的第一步要确定显示界面的大小,而Flash默认的标准界面是550*400 .由于现在电脑的显示辨论率绝大多数是800 x 600或 1 024 x 768.那样会使图像不能全屏显示或居 中,正确的方法是
15、: 先执行菜单栏中的“修改”一“文件”、“属性”,在对话框中把显示窗口大小设为 800 x 600;欢迎下载精品学习资源其次章系统分析2.1 可行性分析也称为可行性争论,是在系统调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会的方面进行分析和争论,以防止投资失误,保证新系统的开发成功;可行性争论的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决;该系统的可行性分析包括以下几个方面的内容:(1) 经济可行性:主要是对工程的经济效益进行评判,本系统作为一个毕业设计,无需开发经费,对于我系在经济上是可以接受的,并且本系统实施后可以显著提高教案效率,有助
16、于学院完全实现网络教案;所以本系统在经济上是可行的;(2) 技术上的可行性:技术上的可行性分析主要分析技术条件能否顺当完成开发工作,硬、软件能否中意开发者的需要等;该治理系统接受了Flash软件进行开发,是把文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息和运算机结合在一起的技术,让同学很简洁接受;因此,系统的软件开发平台已成熟可行;硬件方面,科技飞速进展的今日,硬件更新的速度越来越快,容量越来越大,牢靠性越来越高,价格越来越低,其硬件平台完全能中意此系统的需 要;(3) 时机可行性:目前,高校的校内网路掩盖了教案区和同学区的主要建筑物及部分家属宿舍,从而中意校内各学院,各职能部门,各直属单位在家,
17、在单位教案的需求;学校良好的网络设施为开发使用无纸化网络教案系统供应了坚实的础;综上所述,此系统开发目标已明确,在技术和经济等方面都可行,并且投入少、见效快;因此系统的开发是完全可行的;2.2 需求分析随着训练信息化的进展,课件的使用越来越受重视;许多公司,特殊是国产软件公司看准了这块市场,纷纷开发自己的课件产品,有人形容现在的课件软件市场就像当年的战国时代, 各种课件制作软件百花齐放,水平参差不齐;有一些课件画面精致、动感十足,让人赏心悦 目,但其所反应的教案内容且缺乏规律性,甚至漏洞百出;多媒体课件是要讲求确定的艺术形式,但过于华丽的界面可能取代教案内容而成为同学的视觉中心,从而分散同学的
18、留意力; 假如在传统的教案中加入形象的声音、动画、视频等多媒体元素就能提起同学学习的爱好;也就是说多媒体教案已经渗入到了学校的教案当中, 为同学供应了形象生动、内容丰富、直观详细、感染力强的感性熟识材料,使同学看到了事物在运动、进展、变化;真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲,“百闻不如一见”;同学通过听、视、评、悟充分感知原先较为抽象的教案内容,适应了同学从详细到抽象的熟识规律,从而保证了教案活动的顺当进行;而Flash 是Macromedia 公司推出的一种具有生成文件小、变化灵敏、交互性强的多媒体制作工具软件,特殊适合网上传输、远程训练等场合, 它接受面对对象的设计思想,非专业程序员的一
19、般老师利用它可以高效率的制作出高质量的多媒体课件;因此Flash 课件在国内外 , 广为流传 , 广受好评 .欢迎下载精品学习资源第三章设计思想3.1 预备工作3.1.1 课题背景课件设计是广高校生和老师学习、沟通和备课的软件系统;使没有学过运算机网络技术的人能够通过该课件 , 在最短的时间内完成自学, 能够熟识并把握这门课的理论学问及实际操作,更好地适应现代学校及社会进展的需求;本文档为该系统的概要设计说明书,详细阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义;同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义;3.1.2
20、 课件制作的前期预备第一要确定课件的风格,编写尽量详细的脚本,然后收集所需要的文字、动画、声音等素材;而收集素材是制作流程中的一个特殊重要的环节,素材预备不充分,会延长软件制作周 期,打破原有的一系列方案;多媒体素材的采集制作;多媒体素材可以概括为视觉、听觉和视听觉三大类,依据素材的存放方式和在MCA中I的不同作用,又可细分为数字、文字、文本、图形、图像、动画、解说、音响、配乐、影像等;(1) 数字、文字和文本:数字和文字一般在课件编制时从键盘上临时录入,而文本通常利用WPS、WOR等D 字处理软件预先编制成文本文件存放在磁盘上,供课件制作时调用;在多媒体课件中使用文字,其表达内容的精确、简洁
21、、有力应是第一要考虑的因素,除了对文本词义的斟酌以外,仍应当认真考虑字体、颜色、大小、式样和位置等等;(2) 图形和图像:正像不同的字处理软件所能识别的文本格式不同一样,不同的课件制作软件所能识别的图像格式也不相同,因此,采集或制作图像时,就应当依据课件制作工具所答应的格式选择图像制作工具,或者事先用一些图像编辑软件对图像格式进行转换后使用;目前比较常用的图像采集方法有以下几种:A、从现有图片库中选取; B、利用扫描仪扫描;C、利用数码相机采集;D、从屏幕中截取(屏幕抓图);E、视频捕获(如用超级解霸5.5 和视频卡捕获);用不同方法猎取的图像,由于受采集环境的影响,有时不能直接使用到课件中,
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