2022年VisualBasic程序设计教学大纲.docx
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1、Visual Basic 程序设计教案大纲课程名称 :中文名称 : Visual Basic 程序设计;英文名称:Visual Basic Programing课程编码 : 161030学分: 4 分总 学 时: 64 学时,其中, 理论学时 : 44 学时; 试验学时 : 20 学时适应专业 :非运算机各专业先修课程 :高校运算机基础执 笔 人:周贤善审 订 人:李新玉一、课程的性质、目的与任务Visual Basic 是公共基础课,是一门面对对象的高级运算机编程语言之一;目前在我校城建学院和地化系开设这门课程;本课程是培育同学的程序设计才能,要求同学在把握次序、挑选、循环三种基本结构并能娴
2、熟用之编写程序的基础上,把握面对对象程序设计基本概念,把握窗体和常用控件的使用,能较娴熟地用 Visual Basic 语言开发 Windows 环境下一般应用程序的才能;二、教案内容与学时安排第一章 VB 的程序设计概述( 2 学时)VB 的进展,特点,安装及开发环境,重点是开发环境;第一节 VB 的进展其次节 VB 的功能特点第三节 VB 的安装和启动第四节 集成开发环境其次章 简洁的 VB 程序设计( 4 学时)对象及其属性,通过一个例子时同学全面明白VB 程序设计的全过程;第一节 对象的概念其次节 建立简洁的应用程序第三节 窗体和基本控件第四节 工程的治理及环境的设置第五节 使用帮忙系
3、统第六节 程序调试第三章 VB 语言基础 (4 学时)VB 的数据类型,运算符,表达式及编码规章;第一节 数据类型其次节 变量和常量第三节 运算符和表达式第四节 编码规章第四章 基本的掌握结构 (4 学时)次序结构,挑选结构,循环结构及常用算法;第一节 次序结构其次节 挑选结构第三节 循环结构9 / 9第四节 其他帮助掌握语句第五节 常用方法(一)一 累加、连乘二 求素数三 穷举法四 递推法五 求最大数或最小数第五章 数组 ( 4 学时)用于实际应用中处理同一性质的成批数据;第一节 数组的概念其次节 静态数组及其声明第三节 动态数组及其声明第四节 数组的基本操作第五节 控件数组第六节 自定义数
4、据类型第七节 常用算法(二) 一 分类统计二 大量数据的输入和编辑三 数组排序( 1)四 数组中元素的插入和删除操作第六章 过程 ( 4 学时)通过 VB 供应的自定义过程将功能模块定义成一个个过程,供大事过程多次调用;使程序简练、便于调试和保护;第一节 函数过程的定义和调用其次节 子过程的定义与调用第三节 参数传递第四节 变量、过程的作用域第五节 递归第六节 常用算法(三)一 数制转换二 加密和解密三 查找四 排序五 高次方程求根六 数值积分七 字符处理应用第七章 常用控件 (6 学时)便利制作用户界面的最好工具;第一节 单项按钮和复选框其次节 框架第三节 列表框和组合框第四节 滚动条和 S
5、lider 控件第五节 时钟第六节 ProgressBar 控件第七节 UpDown 控件第八节 Animation 控件第九节 SSTab控件第十节 鼠标器和键盘第八章 界面设计 (6 学时)在 VB 中用户界面设计的工具和方法:用对话框、菜单、多文档界面、工具栏和Richtextbox 控件等;第一节 通用对话框其次节 菜单设计第三节 多重窗体和多文档界面第四节 工具栏和状态栏第五节 RichTextBox 控件第六节 应用程序向导第九章 文件 ( 2 学时)对文件处理的多种方法;第一节 文件系统控件其次节 文件的读写第三节 常用的文件操作语言和函数第十章 图形操作 (4 学时)图形控件及
6、图形操作,如统计图的制作、动画的实现和图形漫游等;第一节 图形操作基础其次节 绘图属性第三节 图形控件第四节 图形方法第五节 应用第十一章 数据库技术( 4 学时)用数据库来储备和治理数据比文件效率的更高;数据库的基本概念和 VB 拜访的基本方法;第一节 数据库概念其次节 数据库治理器第三节 数据控件第四节 ADO 数据控件第五节 结构化查询语言(SQL ) 第六节 报表制作第七节 错误处理学时数备注第八节 数据库应用案例学时安排表章节内容总讲上机(课内 / 课学时授外)第一章 VB 程序设计概述222其次章简洁的 VB程序设计642第三章 VB 语言基础642/2第四章基本的掌握结构642/
7、2第五章数组642/2第六章过程642/2第七章常用控件862/2第八章界面设计862/2第九章文件422/2第十章图形操作642/2第十一章数据库技术64/4训练实习2 周合 计644420三、教案基本要求本课程的基本要求是:熟识Visual Basic 操作环境与设计工具,把握面对对象程序设计基本概念和常用控件、窗体设计;重点把握结构化程序掌握的三种基本结构,并且能够娴熟运用之编写程序;把握子程序、自定义函数设计与参数传递的方法;娴熟把握变量和过程的作用域及变量生存期的概念;把握文件操作和菜单的设计;把握图形的基本操作;达到考试大纲二级 的要求;四、试验内容与学时安排试验一VB 环境和程序
8、设计初步(2 学时)试验二次序结构( 2 学时)试验三挑选结构( 2 学时)试验四循环结构( 2 学时)试验五数组(2 学时)试验六过程(2 学时)试验七常用控件( 2 学时)试验八界面设计( 2 学时)试验九文件(2 学时)试验十图形功能( 2 学时)五、大纲说明本大纲适用于非运算机各专业;教案总时数为64 学时,其中课堂讲授44 学时,试验 20 学时;课堂教案以教案参考书为参考材料,依据本大纲的内容进行教案;本课程宜支配在同学学完大学运算机基础课程之后;要加强时间环节,除了课内要完成上机的内容外,课外仍要加强上机练习;数据库技术的应用很重要,大纲没有支配上机时间,但要求仔细落实2 周的实
9、习,完成简洁的系统设计;六、教案参考书1. 龚沛曾等编Visual Basic程序设计简明教程(其次版)高等训练出版社2003.32. 龚沛曾等编Visual Basic试验指导与测试(其次版)高等训练出版社2003.33. 蒋加伏等编Visual Basic程序设计教程(第三版)北京邮电高校出版社 2004.64. 蒋加伏等编Visual Basic程序设计上机指导与习题选解 第三版 北京邮电高校出版社Visual Basic语言程序设计课内上机试验教案大纲课程编号: 161030课程名称: Visual Basic程序设计试验学时数: 20 学时适应专业: 非运算机各专业Visual Ba
10、sic是可视化程序设计语言,是一门实践性特别强的课程;要学好Visual Basic 程序设计,上机实践是特别重要的环节,只有 通过 大量的 上机试验 , 才能 真正把握 Visual Basic程序设计;一般来说 ,作为一门程序设计课程,上机试验与课堂教案的时间之比应不小于1:2 ,最好能达到 1:1 ;假如是自学,最好是一边自学一边上机调试;上机调试可以是书上的例题,但最好是应用学到的学问自己动手编写调试一些简洁的应用程序,只有这样才能更好地懂得和把握所学到的内容;一、上机试验的目的上机试验主要是为了验证自己所编写的程序的正确性,帮忙懂得 Visual Basic的语法规章, 训练对问题的
11、分析及算法设计才能;总的来看 , 上机试验的目的有以下几个方面:1. 熟识 Visual Basic的程序开发集成环境; Visual Basic为程序开发者供应了一个 功能强大的集成开发环境 ; Visual Basic应用程序的界面设计、代码编写以及调试、编译、运行 等都是在这个环境下完成的;只有通过上机试验, 才能熟识这个环境, 从而可以提高程序开发效率;2. 把握程序调试技术;在实际的软件开发中, 程序调试是特别重要的方面, 由于程序错误是无法防止的, 而且随着应用程序代码量的增加,显现错误的概率会成倍增长;为了发觉和 改正程序中的错误,各种程序设计语言都供应了自己的调试工具 ,利用这
12、些 工具 ,可以便利地发觉程序错误;而要把握某种语言的程序调试技术, 上机试验可能是惟一的途径;与其他语言相比 , Visual Basic供应了功能全面的程序调试技术, 只有通过多次上机试验, 才能真正把握 ; 当编译显现 “ 出错信息 ” 时 ,才 能很快地判定出错误位置和出错缘由, 并且能很快排除这些错误, 使程序能正确运行,培育分析问题、解决问题的才能;3. 加深课堂讲授和书本内容的懂得;课堂讲授主要介绍语言的一些基本语法规章和留意事项 , 这些内容都很重要, 但枯燥无味 , 而且很难记住;通过上机试验 来把握、懂得 语法规章 是学习运算机程序设计的 有效 方法; 通过 多次 有针对性
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- 2022 VisualBasic 程序设计 教学大纲
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