2022年VF全国计算机等级考试二级公共基础知识点总结.docx
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1、学习好资料欢迎下载第一章数据结构与算法1. 算法的基本特点:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报;2. 算法的三种基本掌握结构:次序,挑选,循环;3. 算法的复杂度主要包括:时间复杂度,空间复杂度;4. 算法的时间复杂度:指执行算法所需要的运算工作量;5. 运算工作量:在执行过程中所需要基本运算的执行次数;6. 算法的时间复杂度与问题的规模有关,也可能与输入有关;分析方法:平均性态和最坏情形复杂性;7. 算法的空间复杂度:指执行算法所需要的内存空间;8. 数据结构:指反映数据元素之间关系的数据元素集合的表示;9. 讨论数据结构的目的:提高数据处理的速度,节约数据处理所占用的储备空间;10.
2、数据的规律结构:指反映数据元素之间规律关系的数据结构;11. 数据的储备结构:指数据的规律结构在运算机储备空间中的存放形式;12. 常用的储备结构:次序,链接,索引;一种规律结构可以有多种储备结构;13. 数据结构的分类:依据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,分为线性结构和非线性结构;14. 非空的线性结构应满意的条件:a. 有且只有一个根结点;b.每个结点最多有一个前件,也最多有一个后件;反之,即为非线性结构;15. 线性结构和非线性结构都可以是空的数据结构;16. 线性表的次序储备结构的特点:a. 全部元素所占的储备空间是连续的;b. 各元素是按规律次序依次存放的;17. 在程
3、序设计语言中,通常定义一个一维数组来表示线性表的次序储备空间;18. 线性表的次序储备结构,适用于小线性表或者其中元素不常变动的线性表;19. 两种特别的线性表:栈,队列;20. 栈:只限定在一端进行插入与删除的线性表;21. 栈具有记忆作用,依据“先进后出”的原就组织数据;22. 通常用指针 top 来指向栈顶元素,用指针bottom 指向栈底元素;23. top=0 表示栈空, top=m 表示栈满,其中 m 表示栈的最大容量;24. 栈中元素的个数 =( top 值-bottom 值) +125. 栈的三种基本运算:入栈,退栈,读栈顶元素;26. 队列:答应在一端进行插入,而在另一端进行
4、删除的线性表;27. 队列依据“先进先出”的原就组织数据;28. 队头:指答应删除的一端,用指针front 指向队头元素的前一个位置;29. 队尾:指答应插入的一端,用指针rear 指向队尾元素;30. front=rear 时,表示队空或队满;31. 队列中的元素个数=( rear 值-front 值)32. 队列的两种基本运算:入队,退队;队列的次序储备结构,一般采纳循环队列的形式;33. 线性表的链式储备结构(也称为线性链表)的特点:a. 每个数据结点对应于一个储备单元,由两部分组成:数据域和指针域;b. 储备数据结构的储备空间可以不连续;c. 各数据结点的存放次序与它们之间的规律关系可
5、以不一样;其规律关系是由指针域来确定的;34. 头指针:指向线性表中第一个结点的指针HEAD ,称为头指针;35. 线性链表的基本运算:插入结点,删除结点等;线性链表在插入或删除过程中不发生数据元素移动的现象, 只需转变有关结点的指针即可,从而提高了效率;36. 非线性结构:树,二叉树;37. 有关树的基本概念:a. 结点的度:一个结点所拥有的后件个数;叶子结点的度为0.b. 树的度:全部结点中的最大的度;c.树的深度:树的最大层次;38. 二叉树的特点:a. 非空二叉树只有一个根结点;b. 每个结点最多有两棵子树,分别称为该结点的左子树和右子树;即,全部结点的度最大为2.c. 任意一棵二叉树
6、中,度为0 的结点总比度为 2 的结点多一个;39. 满二叉树:除最终一层外,每一层上的全部结点都有两个子结点;(满二叉树,只有度为0 和 2 的结点,而且叶子结点只显现在最终一层;)k40. 满二叉树的第 K 层上有 21 个结点;41. 深度为 m 的满二叉树有 2m1个结点,其中有2 m 1 个叶子结点;42. 完全二叉树:除最终一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最终一层上只缺少右边的如干结点;43. 完全二叉树的叶子结点只可能显现在层次最大的两层上;44. 有 n 个结点的完全二叉树,其叶子结点数为n/2.45. 有 n 个结点的完全二叉树的深度为 log 2 n +1.46.
7、二叉树通常采纳链式储备结构;47. 二叉树的遍历:指不重复地拜访二叉树中的全部结点;48. 三种遍历方法:前序遍历(根左右),中序遍历(左根右) ,后序遍历(左右根) ;要求会遍历;49. 查找技术:次序查找,二分法查找(只适用于次序储备的有序表)50. 最坏情形下,二分查找需比较log 2n 次,次序查找需比较n 次;51. 排序技术:交换类排序(冒泡排序法,快速排序法)、插入类排序(简洁插入排序法,希尔排序法)、挑选类排序(简洁挑选排序法,堆排序法)52. 最坏情形下,冒泡 /简洁插入 /简洁挑选,需比较的次数都是nn-1/2.堆排序,需比较的次数是O n log 2n .其次章程序设计基
8、础1. 结构化程序设计主要强调的是:程序的易读性;2. 对建立良好的程序设计风格,程序应简洁、清楚、可读性好;3. 源程序文档化要求程序加注释,注释一般分为序言性注释和功能性注释;结构化程序设计方法的主要原就:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto 语句;4. 面对对象的方法的基本概念:5. 对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,它由一组表示其静态特点的属性和它可执行的一组操作组成;6. 对象的特点:标识唯独性,分类性,多态性,封装性,模块独立性好;7. 在面对对象的方法中,信息隐藏是通过对象的封装性来实现的;8. 类,是具有共同属性、共同方法的对象的集合;
9、一个对象是其对应类的一个实例;9. 消息,是一个实例与另一个实例之间传递的信息;10. 通常一个消息有三部分组成:接受消息的对象的名称,消息标识符,零个或多个参数;11. 在面对对象的方法中,一个对象恳求另一对象为其服务的方式是通过发送消息;12. 继承,是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术;13. 多态性,是对象依据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致不同的行动;14. 类的继承和对象的多态性;第三章软件工程基础1. 运算机软件,包括程序、数据及相关文档的完整集合;2. 软件危机:泛指在运算机软件的开发和保护过程中所遇到的一系列严峻问题;3. 软件工程:是建立并
10、使用完善的工程化原就以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的牢靠软件的一系列方法;4. 软件在开发过程中需要应用工程化原就;5. 软件工程包括 3 个要素:方法、工具、过程;6. 软件生命周期分为:软件定义;软件开发;软件运行保护;7. 软件生命周期的主要活动阶段:软件定义 (可行性讨论与方案指定,需求分析);软件开发 (概要设计, 具体设计,软件实现,软件测试);运行和保护;8. 软件工程讨论的主要内容:软件开发技术和软件工程治理;9. 软件工程的原就:抽象,信息隐藏(采纳封装技术),模块化,局部化,确定性,一样性,完备性和可验证性;10. 软件开发方法,包括分析方法、设计方法、程序设计方
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