2022年动画设计与制作实验指导.docx
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1、精品学习资源FLASH演示试验指导书编号试验名称试验动画学时欢迎下载精品学习资源试验一 Flash动画制作1一般过程Flash 动画制作一般过程3欢迎下载精品学习资源1,性渐变填充2,位图填充3,使用挑选工具变形对象4,使用部分选取工具变形对象试验二Flash动画制作5,使用变形面板变形并复制对象6,综合实基础例绘制企鹅7,创建图形元件钮元件9,创建影片剪辑元件8,创建按10 ,实例的创建与修改26欢迎下载精品学习资源3试验三 图层动画制作1, 帧的基本操作 2,一般引导层的使用3,3运动引导层的使用4,遮罩层的使用欢迎下载精品学习资源欢迎下载精品学习资源试验四音视频资源处4理1,声音的导入,
2、 2,影片添加声音3,声音的成效设置和编辑4,给按钮附加声音5,声音的压缩与属性设置6,使用行为掌握声6音 7,导入视频文件8,对视频进行编辑与设置 9,使用行为掌握视频播放欢迎下载精品学习资源试验五 ActionScrip编程5基础1,动作面板的使用2,为关键帧添加脚本3,为按钮添加脚本4,为电影元件添加脚本 5,ActionScript常用命令:停止与播放命令,屏幕掌握命令,加载与卸载影片命9令,跳转命令 1制作动画,跳转命令 2添加脚本,建立 URL 地址链接,自动测试卷的制作,电子相册 1 图片展现制作,电子相册 2添加掌握命令欢迎下载精品学习资源欢迎下载精品学习资源6 试验六高级动画
3、制作1,制作时间轴特效2,制作逐帧动画3,制作补间外形动画4,控点的运用5,制6作移动渐变动画6,使用路径掌握渐变移动 7,遮罩动画的制作欢迎下载精品学习资源7 试验七测试导出动画1, 测试 Flash 动画 2,导出 Flash 影片2试验一 Flash 动画制作一般过程欢迎下载精品学习资源1、 目的要求 1) 明白并熟识Flash动画制作软件Flash MX 2004 ;2) 明白 Flash 动画制作基本流程;2、 试验原理 Flash 是互联网中最常见的形式之一,如互联网广告;Flash 属于流媒体的一种形式受到广大互联网受众的喜爱;明白和利用Flash 制作动画技术特别必要;文档来自
4、于网络搜寻3、 试验内容 通过新建、打开flash 文档、制作背景图、添加层、使用元件等操作演示Flash 动画制作一般过程;试验二 Flash动画制作基础1、 目的要求 1)建立帧、元件、实例、场景、库、舞台、时间轴、图层、属性面板等概念的熟识;2)明白和把握Flash动画中的形变动画;3)明白和把握Flash动画中的位移动画;4)明白和把握Flash动画中的逐帧动画;2、 试验原理 Macromedia Flash MX 2004工作区由以下部分组成:一个舞台(可在上面放置媒体内容)、一个包含菜单和命令的主工具栏(用于掌握应用程序功能) 、多个面板和一个“属性” 检查 器(用于组织和修改媒
5、体资源),以及一个包含工具的工具栏(用于创建和修改矢量图形内容);帧是时间轴上最小的操控单位;库用于储备在动画中要引用的元件,当元件被应用到动画中时, 即成为该元件的实例; 场景类似于舞台剧中的幕,用于合理支配故事情节;属性面板依据舞台中对象挑选的变化而发生内容的变化,同学可依据属性面板中所显现的各种属性进行动画设置;文档来自于网络搜寻3、 试验内容 1) 线性渐变填充:绘制、填充、复制和调整实心圆形;欢迎下载精品学习资源2) 位图填充 :导入位图,将位图转为填充,绘制圆形,调整位图填充;3) 使用挑选工具变形对象:绘制矩形、圆形,使用挑选工具变形对象、对层叠外形进行分割;4) 使用部分选取工
6、具变形对象:制作圆形,制作两个圆的联合图形,使用挑选工具对矢量图形进行修改;5) 使用变形面板变形并复制对象:绘制渐变色的椭圆,将椭圆复制并变形;6) 综合实例绘制企鹅;7) 创建图形元件 星空;8) 创建按钮元件:制作一个按钮;9) 创建影片剪辑元件:制作、使用气球电影剪辑元件;10) 实例的创建与修改:制作背景图,制作电影剪辑元件,使用元件创建实例,转变实例属性;试验三图层动画制作1、 目的要求1) 明白 Flash 中层的基本概念;2) 懂得不同层上编辑图像的特点;3) 把握层的创建方法以及导向层和蒙板层在Flash 中的应用;2、 试验原理 路径动画或者称为引导线动画、引导层动画事实上
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- 关 键 词:
- 2022 动画设计 制作 实验 指导
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