2022年浅谈动画角色造型艺术特点与方案理念.docx
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1、精品学习资源动画角色造型的艺术特点与设计理念摘要:简要介绍动画角色造型的概念与基本分类;重点分析动画角色造型的技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术的设计理念;关键词:动画角色设定 动画角色造型 技术要求 艺术风格 设计理念学校 姓名日期欢迎下载精品学习资源在动画制作里,动画角色造型设计是动画剧本之后的重要步骤,也是二维动画原画绘制和三维动画建模的基本参考样板;全面总结动画角色造型艺术的设计理 念,不仅要从艺术角度进行分析,更应当结合技术要求分析;一、动画造型艺术的基本分类数字动画的概念范畴很广,涵盖“无纸动画、三维动画、嬉戏、新数码艺术”等等多种艺术形式;目前,主流数字动画形式就是“动画”
2、和“嬉戏”;动画主要指影视动画,包括二维动画和三维动画、玩偶动画等类别;嬉戏主要分为三维嬉戏和二维嬉戏;三维嬉戏牵涉较多交互技术和软件平台,但从技术领域来说属于三维动画的一种应用形式;二维嬉戏的艺术特点更接近于二维动画的平面表现形式;动画造型包括角色、道具、场景等,角色是其中最主要的塑造内容,这里主要分析二维动画、三维动画和三维嬉戏的角色造型艺术特点;二、动画角色设定的基本内容动画角色设定就是依据故事情节或策划方案进行角色设计,角色的形体、服饰、表情等必需符合角色的身份和行为特点;动画角色设定的基本内容包括:角色三视图、关键表情和关键动作、角色组合、角色性格分析、角色成效表现图等;动画角色设定
3、必需严谨、规范,只有严格依据基本内容绘制规范,才能给二维动画原画绘制或三维角色建模供应参考,特殊三维角色建模需要直接把角色三视图导入三维场景作为制作参考;三、动画角色造型艺术的特点动画本身就是技术进展的产物,是影视艺术的重要类别;虽然在画面上我们普遍期望屏幕画面精致、角色动作流畅、富有艺术风格和幽默感,但动画是否能够最大程度的实现,却与实现它的技术进展程度亲密相关;从艺术角度来说,动画角欢迎下载精品学习资源色造型第一是要反映角色性格,其次要有肯定的风格,并统一于动画整体风格 中;从技术角度来说,动画角色造型必需要符合相应类别的制作技术,同时又要保持相当的艺术特点,达到艺术与技术的统一;1、二维
4、动画角色造型1)二维动画的主要类别和应用二维动画依据技术特点主要分为传统 二维)动画和网络动画;传统动画就是用传统手绘方式绘制的逐帧动画,由于画面数量多,角色运动流 畅,能够充分表达动画运动原理,是目前正规动画公司主要的动画制作方式;传统动画的制作方式已经实现半数字化或全数字化,“无纸动画”即全部在电脑上绘制;网络动画就是用 flash等软件制作的简洁小动画,依据制作者的水平, 出现较大的水平差异;2)二维动画角色造型的技术要求“原画绘制”和“背景绘制”是二维动画中工作量最大的两个工序;其中,最表达技术水准的是原画绘制,主要依靠动画师坚实的基本功,快速的手绘才能来完成,一部动画往往需要几千甚至
5、几万幅画面,由于工作量很大,就对角色设计提出了肯定的技术要求;二维动画角色造型的基本技术要求第一是便利动画师快速绘制、精确把握形体,其次是适合批量化、程序化的流水线加工;3)二维动画角色造型的艺术特点依据二维动画角色造型的技术要求,二维动画角色造型的艺术特点表达在以下几点:a、造型简洁概括:表达在“整体外部轮廓、内部衣纹、结构处理”,以及“线条、上色、阴影”处理等各方面;我们看到的经典传统二维动画角色造型,多数线条简洁、衣纹简洁、结构简洁;采纳平面上色、阴影色块分层等方法,给人以明确简洁的成效;b、造型轮廓几何形体明确:为了动画师便利地把握角色形体,二维动画角色造型无论是整体形状,仍是局部形状
6、,都有一个明确的几何形状,比如类似于三角形、圆形、梯形或几种形体组合;欢迎下载精品学习资源c、线条流畅、形体变形夸张幅度大:角色描画的线条流畅,线条有肯定的粗细变化,并保持肯定的弹性和硬度;由于可以充分发挥动画师的主观能动性,应用动画运动规律等传统动画技法,动画角色画成原画时,可以依据动作要求大幅度进行形体夸张变形,使角色拥有橡皮筋一样的弹性,增加动画的趣味感;d、颜色唯美、风格化突出:二维动画的角色和背景在颜色、光影等方面可以加强装饰化成效等处理,使画面显得更加唯美,气氛和画面风格更加突出,比如传 统二维动画千与千寻狮子王等,见图1、图2;其次,突出的风格化仍表达在二维动画不仅可以做成传统大
7、片成效,仍可以做成反传统的非主流风格,在 造型、线条、颜色等任意方面进行发挥,突出作者的个人特点;在一些较小的艺 术动画里,可以常常看到一些特殊的画面风格,极大的丰富了二维动画艺术的表 现力,并为二维动画的艺术探究做出了奉献;2、三维动画角色造型1)三维动画的主要类别和应用三维动画包含“故事、广告、片头、特效”等,这里所说的三维动画就是特指故事三维动画;在应用上,三维动画可以与二维动画、真实场景合成,实现“二维角色+三维场景”、“真实人物 + 三维场景”等成效;利用三维渲染技术,仍可以实现三维动画模拟二维动画成效,实现很多二维动画达不到的镜头成效,又能保持二维动画 特点,表达出特殊的艺术风格;
8、欢迎下载精品学习资源2)三维动画角色造型的主要技术特点三维动画角色最大的技术特点就是需要三维建模,角色的建模要依据角色设定的三视图,在电脑软件里进行立体化设计;在进行形体塑造时,每一部分形状都会保持空间感,出现一种严谨的圆度成效,而不会像二维动画一样在平面位置上有肯定的随便性;三维动画另一个技术特点就是可以建立相当精致的模型,给予精致的贴图,实现超越现实,甚至迷幻的真实感,因此在三维成效下,三维动画的优点和缺点都很明显;三维动画的优点当然就是立体化,可以实现真实的三维空间, 360 度观看对象成效,也可以采纳任意镜头去表现对象;三维动画的缺点就是不能像二维动画那样有清楚的边界,由于是立体成效,
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