软件工程选择题.doc
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1、. .第一章初认软件工程1.下面的说法是正确的。A.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进展生产B.购置大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵C.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变D.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功2.造成大型软件开发困难的根本原因在于。A.开发人员缺乏足够的开发经历B.对软件开发的资金投入缺乏C.工程开发进度不合理D.软件系统的复杂性3.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于。A.软件通常暴露在恶劣的环境下B.软件错误在经常使用之后会逐渐增加C.不断的变更使组件接口之间引起错误D.软件备件很难订购4.“软件工程术语
2、是在被首次提出。A.Fred Brooks的?没有银弹:软件工程中的根本和次要问题?B.1968年NATO会议C.IEEE的软件工程知识体系指南SWEBOKD.美国卡基梅隆大学的软件工程研究所5.Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们。A.系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、围和对系统的控制B.软件后备系统可以通过复制生成C.软件重用必须重新进展系统论证和系统测试D.选项A和CE.选项A、B和C6.软件工程的根本目标是。A.开发足够好的软件B.消除软件固有的复杂性C.努力发挥开发人员的创造性潜能D.更好地维护正在使用的软件产品7.软件工程法是。A.为了获得高质量软件而实施的一系列活动
3、B.为开发软件提供技术上的解决法C.为支持软件开发、维护、管理而研制的计算机程序系统D.为了理解问题和确定需求而采取的一些技术和法8.下面的是正确的。A.运行正确的软件就是高质量的软件。B.软件质量是在开发过程中逐渐构建起来的。C.软件产品质量越高越好,最理想的情况是到达“零缺陷。D.软件质量是由产品的功能、性能、易用性等外在特性决定的。9.在Garvin多维度模型中,可靠性是指。A.软件产品提供了让用户产生惊喜的特性B.软件实现了用户需要的功能和性能C.软件在规定时间和条件下无故障持续运行D.软件符合或行业的相关标准10.是软件从一个硬件或软件环境转换到另一环境的容易程度。A.易用性 B.可
4、维护性C.可移植性 D.性能第二章软件开发过程1.下面的决策是在需求分析时做出的。A.自动售票机系统的开发时间预计是6个月B.自动售票机系统由用户界面子系统、价格计算子系统以及与中心计算机通信的网络子系统组成C.自动售票机系统已经到达交付的要求D.自动售票机系统将为使用者提供在线帮助2.下面的决策是在系统设计时做出的。A.自动售票机系统的开发时间预计是6个月B.自动售票机系统由用户界面子系统、价格计算子系统以及与中心计算机通信的网络子系统组成C.自动售票机系统已经到达交付的要求D.自动售票机系统将为使用者提供在线帮助3.下面的是软件构造活动的任务。A.构建软件组件B.设计用户界面C.实施组件的
5、单元测试D.评估组件的质量E.选项A和C F.选项A、B、C和D4.瀑布模型是。A.适用于需求被清晰定义的情况B.一种需要快速构造可运行程序的好法C.一种不适用于商业产品的创新模型D.目前业界最流行的过程模型5.增量模型是。A.适用于需求被清晰定义的情况B.一种需要快速构造核心产品的好法C.一种不适用于商业产品的创新模型D.已不能用于现代环境的过时模型6.原型化模型是。A.适用于客户需求被明确定义的情况B.适用于客户需求难以清楚定义的情况C.提供一个准确表述的形式化规格说明D.很难产生有意义产品的一种冒险模型7.开发一个支持3D打印的操作系统最适合采用。A.瀑布模型B.原型化模型C.增量开发D
6、.可转换模型8.开发一个铁路信号控制系统最适合采用。A.瀑布模型 B.原型化模型 C.增量开发D.可转换模型9.下面的不是敏捷开发法的特点。A.软件开发应该遵循格受控的过程和详细的工程规划B.客户应该和开发团队在一起密切地工作C.通过高度迭代和增量式的软件开发过程响应变化D.通过频繁地提供可以工作的软件来搜集人们对产品的反响10.关于Scrum的每一次冲刺Sprint,下面的是正确的。A.Sprint是一个不超过4的迭代,其长度一旦确定,将保持不变。B.Sprint的产出是一个可用的、潜在可发布的产品增量。C.Sprint在进展过程中,其开发目标、质量验收标准和团队组成不能发生变化。D.以上所
7、有选项第三章编写高质量代码1.下面的不是良好编码的原那么。A.在开场编码之前建立单元测试B.建立一种有助于理解的直观布局C.确保注释与代码完全一致D.保持变量名简短以便代码紧凑2.下面的是错误的。A.在程序设计中使用括号以改善表达式的清晰性B.不要修补不好的程序,要重新写C.在程序设计中应尽可能对程序代码进展优化D.不要在注释中重复描述代码3.为了保证软件的质量,使其具有较好的可维护性,关键在于。A.选择适宜的程序设计语言B.选择好的程序设计风格C.具有好的数据构造D.选择好的运行环境4.下面的是对提高程序编码效率没有影响的。A.变量名的使用B.选择良好的设计法C.选择良好的算法D.选择良好的
8、数据构造5.下面的不是一种好的做法。A.好的注释应解释为什么,而不是怎么样。B.好的命名应一目了然,不需要读者去猜,甚至不需要注释。C.如果工程中原有代码不符合新的规,应允其存在,同时在新的代码中要延续原有的风格。D.如果工程中原有代码不符合新的规,应允其存在,但不应在新的代码中延续旧的风格。6.下面的不是模块化设计的目的。A.降低程序设计的复杂性B.清楚地描述系统的功能和性能C.易于维护和功能扩展D.提高模块的可靠性和复用性7.下面的说法是错误的。A.代码审查用于检查源代码是否到达模块设计的要求B.代码在审查之前必须要成功地编译通过C.代码审查比运行程序进展测试的效率低D.代码审查可以发现不
9、符合团队代码规的地8.关于代码性能优化,下面是错误的。A.任优化都不能破坏代码的正确性B.应以提高程序的全局效率为主,局部效率为辅C.应先通过测试找出限制效率的真正瓶颈D.要优先改进耗时最多的局部9.下面的Python语句中,是没有错误且写得最规的。A import os, sys, random, math B n += 1; m += n; print(m) C class = Class() D eturn i * 2 for i in range(n)10.下面的语句风格是最不利于维护的。A return sname if sage = 18 else snickname if sag
10、e 14 else anonymous B main(sys.argv1:) C from my_module import (Class1, Class2, Class3, Class4) D a, b = b, a第四章单元测试1.单元测试容不包括。A.出错处理B.全局数据构造C.独立路径D.模块接口2.下面的是错误的。A.静态测试是不运行被测程序,仅通过检查和阅读等手段来发现程序中的错误B.动态测试是实际运行被测程序,通过检查运行的结果来发现程序中的错误C.动态测试可能是黑盒测试,也可能是白盒测试D.白盒测试是静态测试,黑盒测试是动态测试3.关于等价类划分,下面的说法是正确的。A.等价类
11、划分是将输入域划分成尽可能少的假设干子域B.同一输入域的等价类划分是唯一的C.用同一等价类中的任意输入对软件进展测试,软件都输出一样的结果D.对于一样的等价类划分,不同测试人员选取的测试用例集是一样的4.白盒测试是根据程序的来设计测试用例。A.功能 B.性能C.部逻辑D.部数据5.关于测试覆盖率,下面的说法是错误的。A.测试覆盖率是度量代码质量的一种手段B.测试覆盖率是度量测试完整性的一种手段C.测试覆盖率意味着有多少代码经过测试D.不要盲目地追求100%测试覆盖率6.在单元测试中,是用来代替被测模块的子模块的。A.驱动模块B.桩模块C.通讯模块 D.代理模块7.在下面列举的测试覆盖中,是最强
12、的逻辑覆盖准那么。A.语句覆盖 B.条件覆盖 C.判定覆盖D.条件组合覆盖8.一个判定中的复合条件表达式为A2orB1,为了到达100%条件覆盖率,至少需要设计测试用例。A. 1 B.2 C.3 D.49.条件覆盖要求。A.每个判定中每个条件的所有取值至少满足一次B.每个判定至少取得一次“真值和一次“假值C.每个判定中每个条件的所有可能取值组合至少满足一次D.每个可执行语句至少执行一次10.要求每个判定中所有条件的可能取值至少执行一次,而且每个判定的可能结果也至少执行一次。A.判定覆盖 B.条件覆盖 C.判定条件覆盖D.条件组合覆盖第五章团队开发管理1.在攻克技术难题时,最正确的开发团队组织模
13、型是。A.式构造 B.主程序员式构造 C.矩阵式构造 D.以上所有选项都不是2.下面的很有可能会促进高效工程团队的建立。A.团队成员超过 20 人B.团队成员局部时间参与工程C.团队成员向多个经理汇报D.团队成员被指派到工程中E.以上选项都不是3.下面的沟通式最利于协助解决复杂的问题。A.口头 B.书面 C.电子 D.即时通讯工具4.软件开发团队的每一个成员都应该参与方案活动,以便。A.降低方案的粒度 B.深入地分析需求C.所有成员同意该方案 D.开场设计5.某大型化工产品公司方案开发一个新的计算机应用,用以跟踪原材料的使用情况。这个应用由公司部组成的开发团队进展开发,已有多年开发类似应用的经
14、历。假设初始估计的程序规模是32000行源代码,使用根本COO模型进展估算,开发工作量大约是人月。A.32 B.91C.230 D.1466.敏捷开发法通过管理不可预测性。A.非常仔细地收集和定义需求B.制定详细的开发方案C.软件增量必须在较短期发布D.软件过程必须逐渐适应变化E.选项A和B F.选项C和D7.关于Sprint,下面的是错误的。A.一个Sprint通常是一个1-4的迭代B.Sprint长度在开发过程中是可以调整的C.需求在一个Sprint中是不允变化的D.sprint的产出是“完成的、可用的、潜在可发布的产品增量8.在每日站立会议上,下面不是每个团队成员需要答复的主要问题。A.
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