CAD三维绘图教程案例 .docx
《CAD三维绘图教程案例 .docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《CAD三维绘图教程案例 .docx(67页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精品名师归纳总结CAD 绘制三维实体基础AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,仍具备基本的三维造型才能。假设物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,就使用AutoCAD可以很便利的建立物体的三维模型。本章我们将介绍 AutoCAD三维绘图的基本学问。11.1 三维几何模型分类在 AutoCAD中,用户可以创建3 种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体模型。这3种模型在电脑上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。11.1.1 线框模型 Wireframe Model线框模型是一种轮廓模型,它是用线3D 空间的直线及曲线表达三
2、维立体,不包含面及体的信息。 不能使该模型消隐或着色。 又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简洁,易于绘制。11.1.2 外表模型 Surface Model外表模型是用物体的外表表示物体。外表模型具有面及三维立体边界信息。外表不透亮,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。对于电脑帮忙加工,用户仍可以依据零件的外表模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。 如图 11-2 所示是两个外表模型的消隐成效,前面的薄图 11-1线框模型图 11-2外表模型
3、片圆筒遮住了后面长方体的一部分。11.1.3 实体模型可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结实体模型具有线、外表、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干预检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于电脑帮忙加工,用户仍可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3 所示是实体模型。图 11-3实体模型11.2 三维坐标系实例三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系, 分为世界坐标系 WCS和用户坐标系 UCS 。图 11-4 表示
4、的是两种坐标系下的图标。 图中“ X”或“ Y”的剪头方向表示当前坐标轴 X 轴或 Y 轴的正方向, Z 轴正方向用右手定就判定。世 界坐标图 11-4表示坐标系的图标缺省状态时, AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯独的,固定不变的,对于二维绘图, 在大多数情形下, 世界坐标系就能中意作图需要,但假设是创建三维模型, 就不太便利了, 由于用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图 11-5 所示的图形, 在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY 坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结用户坐标
5、系图 11-5在用户坐标系下绘图任务: 绘制如图 11-5 所示的实体。目的: 通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。学问的储备: 基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。绘图步骤分解:1.绘制长方体调用长方体命令:实体工具栏:下拉菜单: 绘图 实体 长方体 命令窗口: BOXAutoCAD提示:指定长方体的角点或 中心点 CE : 在屏幕上任意点单击指定角点或 立方体 C/ 长度 L: L/ 选择给定长宽高模式。指定长度 :30指定宽度 :20指定高度 :20绘制出长 30,宽 20,高 20 的长方体,如图 11-6 所示。2. 倒角用于二维图形的倒角
6、、 圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑” 工具栏上的倒角按钮, 调用倒角命令:命令 : _chamfer可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结 “修剪”模式 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000选择第一条直线或 多段线 P/ 距离 D/ 角度 A/ 修剪 T/ 方式 M/ 多个 U:在 AB 直线上单击基面选择 .输入曲面选择选项 下一个 N/ 当前 OK :/选择默认值。指定基面的倒角距离 :12指定其他曲面的倒角距离:/ 选择默认值 12。选择边或 环L:在 AB 直线上单击结果如图 11-7 所示。图 11- 6绘制长方体图 11- 7 长方体
7、倒角3. 移动坐标系,绘制上外表圆由于 AutoCAD 只可以在 XY 平面上画图,要绘制上外表上的图形,就需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的 XY 面与 CDEF 面平行, 且 X 轴、Y 轴又分别与四边形 CDEF 的边平行, 因此只要把世界坐标系移到 CDEF 面上即可。移动坐标系,只转变坐标原点的位置,不转变 X 、Y 轴的方向。如图 11-8 所示。1移动坐标系在命令窗口输入命令动词“ UCS”, AutoCAD提示:命令 : ucs当前 UCS 名称 : *世界*输入选项 新建 N/ 移动 M/ 正交 G/ 上一个 P/ 复原 R/ 储存 S/ 删除 D/ 应用 A/./世界 W
8、 :M/选择移动选项。指定新原点或 Z向深度 Z : 选择 F 点单击也可直接调用“移动坐标系”命令:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结UCS工具栏:下拉菜单: 工具 移动 UCSV2绘制外表圆打开“对象追踪” 、“对象捕捉” , 调用圆命令,捕捉上外表的中心点,以5 为半径绘制上外表的圆。结果如图 11-9 所示。4. 三点法建立坐标系,绘制斜面上圆1三点法建立用户坐标系命令窗口输入命令动词“UCS ” 命令 : ucs当前 UCS 名称 : *没出名称 *输入选项 新建 N/ 移动 M/ 正交 G/ 上一个 P/ 复原 R/ 储存 S/ 删除 D/ 应用 A/./世界 W:N
9、/新建坐标系。指定新 UCS的原点或 Z 轴ZA/ 三点 3/对象 OB/ 面F/ 视图 V/X/Y/Z :3/选择三点方式。指定新原点 : 在 H 点上单击在正 X轴范畴上指定点 :在 G 点单击在 UCS XY 平面的正 Y轴范畴上指定点 :在 C 点单击也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系UCS工具栏:下拉菜单: 工具 新建 UCSW 三点 32绘制圆方法同第 3 步,结果如图 11-9 所示。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结图 11-8 转变坐标系图 11-9 绘制上外表圆5. 以所选实体外表建立UCS ,在侧面上画圆1选择实体外表建立UCS在命令窗口输入
10、 UCS,调用用户坐标系命令:命令 : ucs当前 UCS 名称 : *世界*输入选项 新建 N/ 移动 M/ 正交 G/ 上一个 P/ 复原 R/ 储存 S/ 删除 D/ 应用 A/./世界 W:N指定 UCS的原点或 Z轴ZA/ 三点 3/对象 OB/ 面F/视图 V/X/Y/Z:F选择实体对象的面 : 在侧面上接近底边处拾取实体外表输入选项 下一个 N/X轴反向 X/Y轴反向 Y :/接受图示结果。结果如图 11-10 所示。2绘制圆方法同上步,完成图11-5 所示图形。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结补充学问:图 11-10 绘制侧面上圆可编辑资料 - - - 欢迎下载
11、精品名师归纳总结1. 本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多项选择项: 新建 N/ 移动 M/ 正交 G/ 上一个 P/ 复原 R/ 储存 S/ 删除 D/ 应用 A/./世界 W ,各选项功能如下:(1) 新建 N :创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD连续提示:指定新 UCS 的原点或 Z轴ZA/ 三点 3/ 对象 OB/ 面F/ 视图 V/X/Y/Z :指定新 UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结Z 轴ZA :通过指定新坐标系的原点及Z 轴正方向上的一点来
12、建立坐标系。三点 3:用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,其次点为X 轴正方向上的一点, 第三点为 Y 轴正方向上的一点。对象 OB :依据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于以下对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象, 新 UCS 的 XY平面与绘制该对象时生效的XY平面平行, 但 X轴和 Y轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,就圆的圆心成为新UCS 的原点。 X轴通过选择点。面F:将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显, UCS 的 X轴将与找到的第一
13、个面上的最近的边对齐。视图 V :以垂直于观看方向的平面为XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。X/Y/Z :将当前 UCS 绕指定轴旋转确定的角度。(2) 移动 M :通过平移当前UCS 的原点重新定义UCS ,但保留其 XY平面的方向不变。图 11-11 绘制侧面上圆(3) 正交 G :指定 AutoCAD供应的六个正交UCS 之一。这些UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。如图 11-11 所示。(4) 上一个 P :复原上一个UCS 。AutoCAD储存创建的最终10 个坐标系。重复“上一个 ”选项逐步返回上一个坐标系。(5) 复原 R :复原已储存的UCS 使它成为当前
14、UCS 。复原已储存的UCS 并不重新建立在储存UCS 时生效的观看方向。(6) 储存 S:把当前 UCS 按指定名称储存。(7) 删除 D :从已储存的用户坐标系列表中删除指定的UCS。(8) 应用 A :其他视口储存有不同的UCS 时。将当前 UCS 设置应用到指定的视口或全部活动视口。(9) .:列出用户定义坐标系的名称, 并列出每个储存的UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X 、Y 和Z 轴。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结(10) 世界 W :将当前用户坐标系设置为世界坐标系。2. 假如倒角或圆角所创建的面不合适,可使用“删除面”命令删除,调用删除面命令方法:实体
15、编辑工具栏:下拉菜单: 修改 实体编辑 删除面 11.3 观看三维图形绘制球、视图、三维动态观看器、布尔运算在绘制三维图形过程中, 常常要从不同方向观看图形,AutoCAD默认视图是 XY 平面, 方向为Z 轴的正方向,看不到物体的高度。AutoCAD供应了多种创建3D 视图的方法沿不同的方向观看模型,比较常用的是用标准视点观看模型和三维动态旋转方法。我们这里只介绍这两种常用方法。标准视点观看实体工具栏如图11-12 所示。图 11-12视图工具栏任务: 绘制如图 11-13 所示的物体图 11-13股子8可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结目的: 通过绘制此物体,把握用标准视点和
16、用三维动态观看器旋转方法观看模型,使用圆角命令、布尔运算等编辑三维实体的方法。学问的储备: 基本绘图命令、使用对象捕捉、建立用户坐标系绘图步骤分解:1. 绘制正方体1新建两个图层:层 名颜色线型线宽实体层白色Continues默认帮忙层黄色Continues默认并将实体层作为当前层。单击“视图”工具栏上“西南等轴测”按钮,将视点设置为西南方向。2绘制正方体在“实体”工具栏上单击“长方体”按钮,调用长方体命令: 命令 : _box指定长方体的角点或 中心点 CE :在屏幕上任意一点单击指定角点或 立方体 C/ 长度 L:C/绘制立方体。指定长度 :20结果如图 11-14 所示。2. 挖上外表的
17、一个球面坑1移动坐标系到上外表2绘制球调用球命令:实体工具栏:下拉菜单: 绘图 实体 球体命令窗口: SPHERE当前线框密度 :ISOLINES=4/说明当前轮廓素线网格线数为4。指定球体球心 :利用双向追踪捕捉上外表的中心指定球体半径或 直径 D:5结果如图 11-15 所示。3布尔运算差集运算:通过减操作从一个实体中去掉另一些实体得到一个实体。调用命令方法:实体编辑工具栏 :下拉菜单: 修改 实体编辑 差集 命令窗口: SUBTRACTAutocad 提示:命令 : _subtract选择要从中减去的实体或面域.选择对象 : 在立方体上单击找到 1个选择对象 :/ 终止被减去实体的选择。
18、可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结选择要减去的实体或面域.选择对象 : 在球体上单击找到1个选择对象 :结果如图 11-16 所示。/终止差运算。图 11-14立方体图 11-15绘制球图 11-16挖坑3. 在左侧面上挖两个点的球面坑1旋转 UCS 调用 UCS 命令: 命令 : _ucs当前 UCS 名称 : *没出名称 *输入选项 新建 N/ 移动 M/ 正交 G/ 上一个 P/ 复原 R/ 储存 S/ 删除 D/ 应用 A/./世界 W:N指定新 UCS的原点或 Z轴 ZA/ 三点 3/对象 OB/ 面F/视图 V/X/Y/Z :X指定绕 X轴的旋转角度 :2确定球心点在
19、“草图设置”对话框中选择“端点”和“节点”捕捉,并打开“对象捕捉”。选择帮忙层,调用直线命令,连接对角线。运行“绘图”菜单下的“点” “定数等分”命令,将帮忙直线3 等分,结果如图 11-17a所示。3绘制球捕捉帮忙线上的节点为球心,以4 为半径绘制两个球。4差集运算调用“差集” 命令, 以立方体为被减去的实体,两个球为减去的实体, 进行差集运算 ,结果如图 11-17b所示。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结a图 11-17挖两点坑b可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结以同样的方法绘制前外表上的三点孔,如图11-18
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- CAD三维绘图教程案例 CAD 三维 绘图 教程 案例
限制150内