UG中点云处理方法和规则外形逆向造型基本原则 .docx
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1、精品名师归纳总结本文通过一个电子产品的外壳点云的逆向造型实例讲解UG 中点云处理方法和规章外形的逆向造型基本原就,明白 UG 在处理不同的数据源下的逆向造型方法。把握基本的外形拆分方法和外形判定方法。1.正向造型法对大多 CAD 软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区分,唯独的不同是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现的。如下图的点云 已转成stl ),是 nokia858手机的上壳,相对来说外形是比较规章的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。第一,我们在开头造型之前,应当进行认真的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过
2、渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。第一整体外形是有一个围侧面1 )和顶面 7 )以及一个类圆角面2 )构成,对于侧面 1 ),在造形之前我们可以推测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面7 ),我一般剧烈倾向于扫出面,对于2 ),一般用圆角搞定没问题 留意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情形)。b5E2RGbCAP可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结然后看局部和过度,3 )的面初步推测应当是顶面offset肯定的距离生成,至于是否有呆后面的验 证。 5 )面认真观查会发觉和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。6 )面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级
3、差过度到侧面的消逝,在目前来看可能的做法是作消逝面,或者倒圆角 是否觉得不行思议?这里的判定需要建立在想像和体会上)。后面你会看到这个看似复杂的过度竟然真的就可以用圆角搞定。 4 )面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。下面我们就开头动手了。不管外形如何,我想分型轮廓线应当是我们的工作的第一步。所以我们先作分型面,对于这个实体来说,分型面比较简洁就是一个圆弧拉伸面p1EanqFDPw然后用投影到分型面的方法来创建分型轮廓线,留意在草绘的时候利用已有的点云作参考。目测就行啦。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结然后用投影到分型面的方法来创建分型轮廓线,留意在草绘的时候利用已有
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