UI设计面试问题总结.docx
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1、精品名师归纳总结UI 设计一、什么是 UI 设计:UI,顾名思义, User Interface,UI 设计即为用户界面设计。用户界面是用户和设备交互的重要介质。用户界面设计可分为感 觉和情感两个层次,其综合了心理学,设计学,语言学等方面的 学问。一个产品的 UI 设计直接关系着用户体验, 随着移动设备的进展,用户体验越来越重要。用户界面设计很大程度上就是在探究如何让产品更具可用性,如何使用户获得更好的体验,使用户能够更快的通过界面操作完成任务获得良好的感觉。二、UI 设计的三大原就:1、易用性,使用户能够更简洁的使用产品,通过界面完成想要做的操作。2、在界面美观的基础上,减小用户的记忆负担,
2、使用户在使 用产品时不用刻意记忆各种功能, 可以很舒适的完成操作, 从而使用户得到很好的产品体验。3、界面的一样性。对于产品而言,在功能完备的基础上,界 面的美观很重要, 美观的界面不仅使产品本身更具魅力, 仍会给用户带来愉悦的体验。 除此之外界面要高度一样, 用户使用界面时往往会有惯性思维, UI 要保持一样,以免用户思维方向被打乱,影响产品可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结三、UI 设计常见问题1、要明确自己的用户群, 不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的懂得。所以我们的UI 设计要针对自己的用户群设计。2、要确保 UI 能够使用户自由掌控自己的浏览行为,要确保用户能从某个
3、点跳出,能够毫无障碍的退出某个界面。3、尽可能的削减程序中的bug 和错误。从而改善用户体验, beat测试是削减错误的最好的方法。4、将重点放在重要的内容上, 将最重要的东西展现给用户, 从而使用户更好的懂得你的设计。5、设计要简约。简约的设计可以增强UI 的易用性,可 I 让用户不必关怀那些没必要的信息。 而过于拥挤的页面不管功能多强大都会给用户带来糟糕的用户体验。6、要有视觉提示。当我们使用了ajaxflash 等技术时,当内容加载时应当有视觉提示,始终让用户知道目前在做什么。7、要确保内容清楚,精确,易懂。8、颜色的使用。颜色是UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的心情,颜色的使用应当
4、和站点以及主题相契合。 仍要考虑特别人群的可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结使用要保持一样, 一旦选定了某种配色, 整个站点一样使用这种配色。9、良好的结构。在 UI 设计中各个元素应当放在他们了该放的位置,总体结构应当清楚,一样,相关关联,那些不相关的东西应当单独放置。四、交互实例分析1、Android Wear 与 Apple Watch产品交互设计共同点:智能推送,轻量交互,高易读性。Apple Watch:1、个人化 Personal:由于手表是最贴近人体、 最“无感” 的智能设备,因此自然具备充当个人与虚拟世界交互入口的潜质。每当用户抬起手腕的时候, 苹果手表能够自动出
5、现相关信息提示和个人健康数据。2、整体性 Holistic :从 iPhone5和 iOS7 开头, 苹果开头追求软硬件结合的一体化极致体验。 Retina视网膜屏, 浑圆过渡的鹅卵石状外壳, 数字表冠 digital Crown和内置的 Taptic 精确震惊引擎都是这一理念的在 手表上的进一步实践。 苹果建议开发者在开发手表 App 时候尽量使用黑色背景,并把UI 元素尽量布局到屏幕边缘,也是为了从视觉上模糊屏幕软件与 表壳硬件之间边界。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结便利、无需复杂输入和操作的。通过抬起手腕,提示会自动显 示,手腕放下的时候,提示自动消逝,用户无需额外的触
6、摸交 互。扫视界面 Glance把全部重要信息集中在一屏之内展现, 并供应快速的操作入口以便某些场景下的进一步交互。Android Wear :1、自动触发 Launched automatically: Andorid Wear可通过识别时间、位置和用户身体状态在最合适的时间通过卡片的 形式向用户推送最相关的信息内容。快速浏览 Glanceable :谷歌认为用户在安卓手表上猎取信息的体验应当和用传统手表看时间一样文雅和精准,只需要眼角余光一瞥,一切尽在把握。只有这样,用户才能更快速的回到现实生活中,活在当下,享受生命每一刻。2、智能推送与搜寻 Suggest and Demand:基于 G
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