《小海龟起步走》教学设计材料.docx
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1、小海龟起步走教学设计材料教学目标:知识目标1、熟悉Logo环境,认识PC Logo系统的窗口。2、掌握PC Logo系统的启动和退出。3、掌握fd、bk、lt、rt、cs、home命令的用法。能力目标1、能够用fd、bk、lt、rt命令指挥小海龟的画图。2、初步尝试使用程序设计命令。情感态度价值观体验用程序设计解决问题的过程。教学重点:1、认识Logo语言并提高兴趣。2、小海龟的前进、转向等基本命令的使用。3、通过例题的练习,培养学生的创作能力。教学难点:1、提高学生学习电脑知识的兴趣。2、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。课 时:1 课时教学流程一、谈话导入,引出内容1、一起回忆从三年级来学
2、过的软件。2、师:今天我们要学习新的计算机知识。人类有人类的语言,计算机也有计算机的语言,只不过人类不能够很容易地看懂计算机语言。计算机语言也分为好几类,包括机器语言、汇编语言、高级语言。Logo语言是高级语言的一种,它使用了人类能够看得懂的语言来控制计算机,因此适合人类学习和使用。又因为它是一种绘图语言(小海龟作图),所以有很大的趣味性,更适合于小学生学习。计算机只懂得机器语言,要想让它也明白Logo语言,就要有一种软件充当翻译官,这就需借助PC Logo窗口。二、认识 PC Logo窗口1、教师指导学生打开PC Logo窗口。2、请同学们说说PC Logo窗口和画图软件的区别。3、教师教学
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