动漫专业工学结合模式项目化教学(共2228字).doc
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1、动漫专业工学结合模式项目化教学(共2228字)摘要:该文以校企合作项目动画片兔子帮的制作为例,探讨如何通过项目化教学实现“多出作品、出好作品、出市场化作品”的阶段性目标,体现高职动漫专业工学结合模式下项目化教学的实效性。关键词:高职动漫项目化教学动漫专业是一个强调动手能力、注重实践操作的专业。对于绘画技法、数字化工具的操作等知识,如果不通过具体的项目或练习进行实践,就会变得毫无意义,很快被学生遗忘。所以,让学生在课堂内外多练习、多出作品、多参与项目是提高学生职业能力的直接途径。一、项目化教学理念动漫造型能力的培养要靠“画得多、练得多”,由量变达到质变。这一过程便体现在“多出作品出好作品出市场化
2、作品”的过程中。如果说通过良好的课堂教学可以慢慢实现“多出作品,出好作品”的目标,那么“出市场化作品”仅仅依靠课堂教学和练习是不够的,想要“出市场化作品”,就要主动参与到市场化项目中。但高职在校生参与企业项目的机会是不多的,即使有进入企业实习的机会,也未必有机会参与项目。要改变这种状态,学校可以与企业建立定向培养关系(订单班模式)或校企合作关系(生产性实训基地/工作室)。在合作模式下,实习生可受到更多重视,有了参与项目的机会,才会有“出市场化作品”的可能。如,笔者所在动漫专业在校内建立了生产性实训基地,通过工学结合模式开展项目化教学“商业动画片兔子帮的制作”,实现了“出市场化作品”的阶段性目标
3、。二、项目化教学实践二维动画片兔子帮是某动画企业承接的实际项目,在达成校企合作后,开展工学结合模式项目化教学。课堂即工作环境,学生有机会真正参与到项目制作的流程中,体验岗位,获得锻炼。因为兔子帮项目是一个长篇动画故事,计划先出第一季(52集),故事画面叙述要有连贯性,所以52集从头到尾要像“一个人”画出来的。学生参与项目的过程中不断有问题出现。如,负责绘制场景和角色动态的学生遇到造型能力有限的问题,便会求助于教师。此时,学生会感受到“什么都要会画”的重要性,也更激发了学习的欲望。教师不能直接替学生画,而要教会他们怎么解决这个问题:设计不是空想,当你感觉想不出来或者画不出来,可以找资料借鉴、参考
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