新媒体沉浸式多感官体验书籍设计(共1690字).doc
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1、新媒体沉浸式多感官体验书籍设计(共1690字)摘要:书籍设计是视觉传达设计专业核心课程,在当今信息化大爆炸时代,如何带领学生进行书籍创新,在设计中融入沉浸式多感官体验设计,带给读者更多的趣味与美的享受。同时,对学生提出了更强的专业要求,多感官体验交互设计作为传播媒介为书籍装帧设计开辟了新方向。关键词:沉浸式;多感官体验;书籍设计多感官体验意即眼、耳、鼻、舌、皮肤,指人的五个感觉器官,设计者可通过触味听嗅视觉以及书籍的材质、光影、声音、味道等进行书籍形态拓展。而沉浸式体验意即让人忘却真实世界而调动人的五官持续专注于当下的虚拟情境中并感到愉悦与满足。近些年来,新媒体艺术风起云涌,利用电子数字技术占
2、据时代前端。沉浸式体验通过声光电、视触听与设计、艺术等各方面配合全息投影、AR、VR等科技手段带来无与伦比、身临其境的崭新的感官体验,视触听在当下有了较好表现,比如当下智能手机APP阅读,APP阅读界面融合了视触听,如点开象征意义的符号后进入,伴随触觉体验“滑动、点击”等提示,操作过程配有不同音乐;而目前的书籍设计中五官同时体验的设计还比较少,难度相对较大,在进行多感官体验组合设计时,还需结合科技手段与交互场景,将交互沉浸式与多感官体验相融,在书籍设计中加入全息投影、AR、VR科技手段,可以让读者体验虚拟图像与声效,使沉浸式教学带来课堂的体验与交互。1.沉浸式视觉交互体验吕敬人提出书籍设计是集
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