裸眼3D广告视觉效果的影响因素(共5169字).doc
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1、裸眼3D广告视觉效果的影响因素(共5169字)摘要:随着科技的发展,3D技术取得了较大的发展,极大地冲击了人类的视觉感受。其中,裸眼3D技术乃是对3D技术的一种创新,将其应用于广告宣传中,能够更好地发挥广告对内容的艺术处理,进而提高受众的视觉感受,使之享受到具有真实感的艺术效果,继而推动广告行业的发展。本文先围绕裸眼3D技术概念进行分析,然后就裸眼3D广告视觉效果的影响因素进行探讨,最后就其设计原则进行分析。关键词:裸眼3D技术;视觉效果;设计原则;影响因素一、裸眼3D技术的主要概念及视觉特征分析(一)主要概念所谓裸眼3D技术,其实就是三维图形,也就是通过对计算机技术的有效利用,将3D技术的立
2、体效果更好地展示出来,利用3D技术实现对三维图形的描述,以便给观众带来视觉上的感受。裸眼3D技术主要包括以下几种:1.柱状棱镜柱状棱镜,指的是对裸眼3D技术进行合理运用,通过将透镜的折射作用有效地发挥出来,来实现对观众接收信息的对应处理。与此同时,棱镜会将左右眼接收信息的重合部分进行覆盖,以实现对图像信息的处理。在裸眼3D技术的应用过程中,使用柱状棱镜来对其进行处理,能够有效地避免对图像信息接收之时的阻挡,其亮度更易被观众所接受。与此同时,还会对图像进行自行分离。2.狭缝式晶光栅这种是通过狭缝式光栅来进行包装处理,观众则通过左眼所接收的图像信息反射到冶金显示屏之中,经过不透明条纹的阻挡,就能够
3、有效地避免对右眼接收图像信息造成干扰。由此观众左右眼接收图像的共同展示,进而所构成的3D图像,也就是狭缝式晶光栅的裸眼3D技术。(二)视觉特征1.立体感在裸眼3D技术中,视觉立体感乃是其中的主要特征。在传统的二维内容中,用户所看到的画面内容并不是立体的,而是平面的,没有空间维度信息。但是,裸眼3D技术打破了这一限制,使得视觉效果不具备冲击力,能够激发观众的观看欲望。此外,裸眼3D技术还摆脱了传统3D影片需要戴眼镜的束缚。在裸眼3D中,观众不需要借助其他工具,只需要自己的肉眼就可以看到空间维度上的视觉效果,这种立体的视觉效果更能够吸引受众的注意力,从而使宣传效果更加的理想。2.沉浸感Mihaly
4、Csikszentmihalyi,著名的心理学家,他提出了沉浸理论,认为人们在参加活动之时可以投入到情境之中,可以在活动中保持注意力的集中,而且可以过滤掉其他不相干的知觉,进而进入一种“沉浸”的状态之中。从这个理论中我们可以看出,在对裸眼3D内容的设计效果进行评判时,我们可以通过设计内容带给观众的沉浸度来判断。在观看裸眼3D内容时,观众有时候觉得物体离自己很远,但是有时会这些物体又近在眼前,所以会给广大受众带来一种身临其境的真实感,而这种感觉会给观众带来沉浸感,这样就能够提高传播的效果。3.局限性虽然裸眼3D技术具有较大的优势,但是也同存在着一定的局限性,如以下几种:可视距离有限。人与裸眼3D
5、显示器的距离会对3D观看的效果有着直接影响,在观看裸眼3D时,需要用户与显示屏保持一定的距离,无论是太近或者太远,都会影响观看的效果。立体视觉疲劳。虽然裸眼3D内容能够给观众带来沉浸感以及立体感,但是如果观众的观看时间过长,也会产生一种疲劳感。长时间观看,还会导致观众出现一些不良的症状,例如模糊感、眩晕感以及困倦感等等。二、裸眼3D广告视觉效果的影响因素(一)受相机的视角场影响相机水平视场角并不是独立存在的,其与垂直视场角有着一定的关联,在裸眼3D广告中,如果是按照水平垂直比16:9来进行计算,那么当水平视场角发生了改变之后,垂直视场角也会有所变化,它会按照16:9的比例来进行相应调整。而画面
6、透视的大小与视场角的大小有着一定的联系,如果视场角变大,那么透视也就会更大,立体感也会变得更强,但是画面边缘部分会有畸变发生,较易重现重影。反之,如果透视越小,那么立体感也就会越弱,画面边缘部分的畸变也就不会非常的明显,画面则会更加清晰。(二)受相机间的夹角影响裸眼3D广告的立体显示较为特殊,其需要8个不同相机,然后对8个不同角度画面进行同时渲染,而裸眼3D立体视觉效果便受到这几个视角相机间的夹角大小影响。如果其他条件不变,相机夹角发生了变化,就会使视差发生变化,夹角越大,那么视差就会越大。如果广告的交角度较为合理,那么不仅会非常有立体感,而且也不会是观众产生眩晕感。若夹角过大,出屏位置的物体
7、便会产生重影,而且运动对象也会非常的模糊,这样便会让观众产生一种眩晕感。若是夹角过小,那么3D效果便会不明显,而当夹角逐渐接近0度时,立体效果就会消失。(三)受物体与相机焦点位置的影响在裸眼3D广告中,物体元素沿着Z轴方向变化,也会对立体效果有所影响。当物体处在相机焦点位置时,立体感最差,视差最小。当物体沿着Z轴朝着相机位置移动,那么就会形成负视差,这时人眼就会感觉到物体在不断地向前推移,而且物体的体积也会逐渐变大,这时立体感就会增强。当物体沿着Z轴逐渐远离相机位置移动时,就会形成正视差,这时人眼就会感觉到物体在不断地向远处移动,而且体积也会逐渐的变小,立体感在逐渐增强。当该值逐渐增大且到达一
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