Flash四种动画的基本步骤(共3页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上Flash四种动画的基本步骤Flash 动画包括逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导线动画等。(一)逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式 ,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,即在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,很适合于表演细腻的动画。但因每个关键帧上的内容不一样,增加了动画制作负担,且使最终输出的文件体积很大。实例:打字效果(1)新建一个 Flash 文件,展开 Flash 窗口下端的文档属性面板或在舞台上单击右键,在右键菜单中选择“文档属性”,设置舞台的宽
2、 500 像素、高 200 像素,背景色为黑色。(2)选中第一帧,选取文本工具,在属性面板上设置字体为“楷体” 、字号“ 72 ”、颜色“白色”、粗体,键入“教育技术学”六个字;并设置它的位置相对于舞台居中对齐(选择“窗口”主菜单的“设计面板”,调出“对齐”面板。在“对齐”面板上先把“相对于舞台”五字下方的按钮单击成白色,再分别单击“水平中齐”和“垂直中齐”)。(3)选中文本,在按住 Ctrl 键的同时,单击 B 键,把组合在一起的文字分解,并分别在第 10 、 20 、 30 、 40 、 50 帧插入一个关键帧 。若连续单击 B 键两次,则把文字打散。(4)选中第 1 帧,将五个文字全部删
3、除。(5)选中第 10 帧,将后四个文字删除,留下一个“教”字。选中第 20 帧,将后三个文字删除,留下“教育”两字。选中第 30 帧,将后二个文字删除,留下“教育技” 三字。选中第 40 帧,将后一个文字删除,留下“教育技术”四字。(6)在第 60 帧插入普通帧。测试效果,观看效果。(二)补间动画Flash 中的补间动画有两种:一种是动作补间动画;另一种是形状补间动画。动作补间动画的制作流程一般是:先在一个关键帧中定义实例的大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出另一个关键帧并修改这些参数,最后创建补间动画,让 Flash 自动生成中间的过渡状态。过渡帧在帧面板上的标志是在浅篮色的背景下有
4、一个向右的长箭头。 实例: 属性变化的矩形(1)新建 Flash 文件,用矩形工具在舞台左边画一个无边框的红色矩形。选中矩形,右击,执行“转换为元件”命令。在“创建新元件”对话框中选择类型为“图形”,确定。(2)在第 30 帧插入关键帧,并把矩形拖到右边。(3)用任意变形工具将其放大,并旋转。(4)在属性面板中将矩形的“填充色”属性改为蓝色。(5)用选择工具选中第 1 帧,单击属性面板“补间”里的“动作”即可创建补间动画。(6)播放影片,观看效果。形状补间动画,只要编辑首尾两帧上的图形,中间的形变过程由过渡帧来完成。过渡帧在帧面板上的标志是在浅绿色的背景下有一个向右的长箭头。实例: 形状变化的
5、矩形(1)新建 Flash 文件,在工具箱中选取矩形工具,在舞台左侧画一个红色矩形。(2)在第 15 帧插入一个空白关键帧,在舞台右端画一个绿色五角星。(3)在第 30 帧插入一个空白关键帧,选取椭圆工具,在舞台右上侧画一个无边线的黄色圆形。(4)单击图层,选中所有帧,单击底部属性面板“补间”两字右面白框后的黑三角按钮,再单击“形状”。创建形状补间动画。(5)测试影片,观看效果。动作补间动画与形状补间动画的区别和联系。动作补间动画与形状补间动画,都只需要编辑首尾两帧上的对象,中间的形变过程由过渡帧来完成。但动作补间动画首尾两帧上的对象,必须是同一个元件的实例,只能改变元件的大小和位置,不能改变
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