动漫设计基础教程(共13页).doc
《动漫设计基础教程(共13页).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫设计基础教程(共13页).doc(13页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精选优质文档-倾情为你奉上这次拿出这幅作品作为示例分享一下本人的一些作画技巧。1. 轮廓草稿阶段,软件用sai,因为体积小,占用资源小。画的时候可以随意一点,画出想表达的内容的感觉即可。插画元素的组合、位置、大小就决定了整幅作品的基本构图,这个也是这个阶段的主要任务。在这幅作品中人物被安排在了靠近“井字”的点上,右下方的树叶有着拉匀力场的作用。2.这一步其实还是草稿阶段,是深化草稿中的一些具体造型,这个阶段抓好透视、造型等,尽可能将要表达的形体都表达出来。3.草稿上色。先在草稿图层之下先新建一层试一下初步配色的感觉。这样做的目的是易于从整体入手,预见大概最终效果,以便在初期尚未深入刻画的阶段,
2、舍得去进行一些修改。如图。4.线稿阶段。这个阶段要提出的是,线。每个人对线的理解会有所不同,个人认为绘画里的线与书法有着很大的联系,有书法功底的人,对线的理解会比较容易一些,建议各位用线的大家了解一下书法的运笔。在gal风的线稿当中,也是基本遵循这样的法则来呈现效果:1.造型精准2.流畅 3.有力 4.有立体感 5.有虚实变化。另外,出于风格需要,建议尽量将线条画闭合,方便之后的填色工作。再者,为了管理的便利性,我通常将线稿分成皮肤、头发、衣服、五官四个层分别作业。下图是利用sai软件,将抖动系数设置较高描出的局部放大图。5.在线稿层之下新建一层填颜色,这个步骤要做到不出界、不空缺,尽量压线。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动漫 设计 基础教程 13
限制150内