2022年会考Flash操作知识点 .pdf
2012 年会考 Flash 操作知识点会考标准要求:1. 时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用4. 实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用7. 音频素材的应用操作前请先选中正确的图层和帧再操作1、 元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单【新建元件】元件的插入: 1) 【窗口】菜单【库】,调出库面板; 2)把元件拉到场景中元件的编辑:点击 编辑元件按钮 ,选择要编辑的元件进行编辑元件编辑完成后点击 场景 1 按钮 退出元件编辑返回场景1 场景的选择:单击 场景选择按钮,在出现的下拉菜单中选择需要编辑的场景。、场景的插入,重命名,及播放顺序调整:【窗口】菜单【其他面板】【场景】 ,出现以下窗口。2、 动作补间动画( 注意:动画的对象一定要是元件 )1)在动画开始的第一帧处插入元件2)在动画的最后一帧处插入关键帧3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性此处按钮从左到右功能分别为:复制场景,新建场景,删除场景表示此帧上有动作设置,并且此动作设置必须是关键帧a 精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择 动作或动画。3、 形状补间动画( 注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形, (必须处在分离状态)如果不是图形则执行“修改”“分离”操作 )1)在动画开始的第一帧中绘制图形2)在动画的最后一帧处插入空白关键帧3)在动画的最后一帧中绘制图形4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择 形状4、 工具栏中的常用工具箭头工具:用来选中和移动对象任意变形工具:用来改变对象的大小颜料桶工具:用来填充颜色椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形文本工具:用来输入文字5、 对象属性的设置对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图6、 图片的导入【文件】菜单【导入】7、 库的使用精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 8、 音频素材的应用先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图:一般将声音置于一个单独的图层上。9、 动作命令(动作脚本)的使用:(最好起用脚本助手)会考导引P95,表 4-3-1 动作命令设置步骤:1、 确定设置对象:如果设置对象是按钮,则先用鼠标左键选中需要设置脚本的按钮。如果设置对象是帧,则先用鼠标左键选中这个帧,并判断该帧是否为关键帧,如果不是则将在此帧处添加关键帧。2、 打开动作面板。 (注:如此时动作面板被关闭,则使用“窗口”“动作”来打开。 )3、 根据具体要求写入脚本如果动作命令是针对的是按钮,则先选择:全局函数影片剪辑控制 on 再选择:全局函数时间轴控制,并根据具体情况写入命令。如:on (release) gotoAndPlay(3); 如果动作命令针对的是帧, (动作一定要设置到关键帧)则选择:全局函数时间轴控制,并根据具体情况写入命令。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 如:gotoAndPlay(3); gotoAndPlay( “场景 2” ,3); 一、Flash 动画(1)元件编辑;(2)元件属性及声音属性设置找不到,如Alpha、数据流、同步等;甚至是Alpha 设置方法错误;(3)脚本(加在关键帧上和加在舞台中的元件等对象上区别、方法);(4)形状补间动画:对象一定要分离,很多同学未掌握;(5)声音导入问题,有学生把声音文件直接拖到帧上,应该是舞台上任意位置。(6)FLASH按钮事件等加上代码的复习(利用脚本助手),考试代码尽量不复制,而用双击输入法。(7)元件实例的alpha 和颜色的alpha 是两个不同的概念,颜色的alpha 用来设置填充色;(8)创建形状补间出错的时候(创建成了动画补间) ,通过删除补间, 关键帧处的形状已被flash 自动转成元件,此时创建形状补间动画会出现虚线;必须重新进行分离,才能完成形状补间动画。(9)文本排列方向的设置;Flash 的导出格式和发布格式是两个不同的概念精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 4 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 文档编码:KDHSIBDSUFVBSUDHSIDHSIBF-SDSD587FCDCVDCJUH 欢迎下载 精美文档欢迎下载 精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 5 页 - - - - - - - - - -
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2012 年会考 Flash 操作知识点会考标准要求:1. 时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用4. 实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用7. 音频素材的应用操作前请先选中正确的图层和帧再操作1、 元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单【新建元件】元件的插入: 1) 【窗口】菜单【库】,调出库面板; 2)把元件拉到场景中元件的编辑:点击 编辑元件按钮 ,选择要编辑的元件进行编辑元件编辑完成后点击 场景 1 按钮 退出元件编辑返回场景1 场景的选择:单击 场景选择按钮,在出现的下拉菜单中选择需要编辑的场景。、场景的插入,重命名,及播放顺序调整:【窗口】菜单【其他面板】【场景】 ,出现以下窗口。2、 动作补间动画( 注意:动画的对象一定要是元件 )1)在动画开始的第一帧处插入元件2)在动画的最后一帧处插入关键帧3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性此处按钮从左到右功能分别为:复制场景,新建场景,删除场景表示此帧上有动作设置,并且此动作设置必须是关键帧a 精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择 动作或动画。3、 形状补间动画( 注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形, (必须处在分离状态)如果不是图形则执行“修改”“分离”操作 )1)在动画开始的第一帧中绘制图形2)在动画的最后一帧处插入空白关键帧3)在动画的最后一帧中绘制图形4)选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择 形状4、 工具栏中的常用工具箭头工具:用来选中和移动对象任意变形工具:用来改变对象的大小颜料桶工具:用来填充颜色椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形文本工具:用来输入文字5、 对象属性的设置对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设置,如图元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设置,如图6、 图片的导入【文件】菜单【导入】7、 库的使用精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 8、 音频素材的应用先将声音文件导入到当前文档的库中,选择时间轴上的关键帧,设置属性,如下图:一般将声音置于一个单独的图层上。9、 动作命令(动作脚本)的使用:(最好起用脚本助手)会考导引P95,表 4-3-1 动作命令设置步骤:1、 确定设置对象:如果设置对象是按钮,则先用鼠标左键选中需要设置脚本的按钮。如果设置对象是帧,则先用鼠标左键选中这个帧,并判断该帧是否为关键帧,如果不是则将在此帧处添加关键帧。2、 打开动作面板。 (注:如此时动作面板被关闭,则使用“窗口”“动作”来打开。 )3、 根据具体要求写入脚本如果动作命令是针对的是按钮,则先选择:全局函数影片剪辑控制 on 再选择:全局函数时间轴控制,并根据具体情况写入命令。如:on (release) gotoAndPlay(3); 如果动作命令针对的是帧, (动作一定要设置到关键帧)则选择:全局函数时间轴控制,并根据具体情况写入命令。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 如:gotoAndPlay(3); gotoAndPlay( “场景 2” ,3); 一、Flash 动画(1)元件编辑;(2)元件属性及声音属性设置找不到,如Alpha、数据流、同步等;甚至是Alpha 设置方法错误;(3)脚本(加在关键帧上和加在舞台中的元件等对象上区别、方法);(4)形状补间动画:对象一定要分离,很多同学未掌握;(5)声音导入问题,有学生把声音文件直接拖到帧上,应该是舞台上任意位置。(6)FLASH按钮事件等加上代码的复习(利用脚本助手),考试代码尽量不复制,而用双击输入法。(7)元件实例的alpha 和颜色的alpha 是两个不同的概念,颜色的alpha 用来设置填充色;(8)创建形状补间出错的时候(创建成了动画补间) ,通过删除补间, 关键帧处的形状已被flash 自动转成元件,此时创建形状补间动画会出现虚线;必须重新进行分离,才能完成形状补间动画。(9)文本排列方向的设置;Flash 的导出格式和发布格式是两个不同的概念精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 4 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 文档编码:KDHSIBDSUFVBSUDHSIDHSIBF-SDSD587FCDCVDCJUH 欢迎下载 精美文档欢迎下载 精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 5 页 - - - - - - - - - -
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