银行储蓄模拟系统详细设计说明书(共77页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上 银行模拟存取系统详细设计说明书1 引言3 界面设计流程.4 主界面设计说明 4.1 主界面设计规则 4.2 主界面实现过程 4.2.1 模块详细设计说明表 4.2.2 窗口对象说明表5 储户界面设计说明 5.1 储户界面设计规则 5.2 储户界面实现过程 5.2.1模块详细设计说明表 5.2.1窗口对象说明表6 职员界面设计说明. 6.1 职员界面设计规则 6.2 职员界面实现过程 6.2.1模块详细设计说明表 6.2.2窗口对象说明表7 管理员界面设计说明. 7.1 管理员界面设计规则 7.2 管理员界面实现过程 7.2.1模块详细设计说明表 7.2.2窗口对象说
2、明表8 储户界面下的子界面设计说明. 8.1 余额查询界面设计规则. 8.1.1 余额查询界面设计规则. 8.1.2 余额查询界面实现过程. 8.1.2.1模块详细设计说明表 8.1.2.2窗口对象说明表. 8.2 取款界面设计说明. 8.2.1 取款界面设计规则. 8.2.2 取款界面实现过程. 8.2.2.1模块详细设计说明表 8.2.2.2窗口对象说明表.9 职员界面下的子界面设计说明. 9.1开户界面设计说明. 9.1.1 开户界面设计规则 9.1.2 开户界面实现过程 9.1.2.1 模块详细设计说明表 9.1.2.2 窗口对象说明表. 9.2 销户界面设计说明 9.2.1销户界面设
3、计规则. 9.2.2 销户界面实现过程 9.2.2.1模块详细设计说明表 9.2.2.2窗口对象说明表 9.3 挂失界面设计说明. 9.3.1 挂失界面设计规则. 9.3.2 挂失界面实现过程 9.3.2.1模块详细设计说明表 9.3.2.2窗口对象说明表 9.4 修改密码(银行职员)界面设计说明. 9.4.1 修改密码(银行职员)界面设计规则. 9.4.2 修改密码(银行职员)界面实现过程. 9.4.2.1模块详细设计说明表 9.4.2.2窗口对象说明表 9.5 职员登入的用户界面设计说明. 9.5.1 职员登入的用户界面设计规则. 9.5.2 职员登入的用户界面实现过程. 9.5.2.1模
4、块详细设计说明表 9.5.2.2窗口对象说明表 9.6 存款界面设计说明 9.6.1 存款界面设计规则 9.6.2 存款界面实现过程 9.6.2.1模块详细设计说明表 9.6.2.2窗口对象说明表10 管理员界面下的子界面设计 10.1 修改利率界面设计说明 10.1.1修改利率界面设计规则 10.1.2 修改利率界面实现过程 10.1.2.1模块详细设计说明表 10.1.2.2窗口对象说明表专心-专注-专业详细设计说明书1引言1.1编写目的根据概要设计说明书中的设计内容,编写详细设计说明书,为开发过程提供系统处理过程的详细说明,使系统开发各类技术人员对整个系统所需实现的功能以及系统的功能模块
5、的划分、实现和数据库的表结构有清楚的认识,为整个系统的开发、测试、评审和移交提供基础,本报告一旦确认后将成为系统开发各类技术人员共同遵守的准则,并为以后的编程工作提供依据。本说明书的预期读者为本项目负责人以及负责项目开发的各类技术人员、管理人员、项目评审人员。1.2背景项目的名称:银行储蓄模拟系统的开发项目的委托单位:银行管理员项目的主要测试人:闫凯,张云飞,杨佳佳,余茜,左雯,刘震震项目建设背景:通过开发此模拟软件掌握系统的软件工程理论、技术和方法,能使用正确的方法开发出成本低、质量高的软件,具有良好的编程风格,从而为今后从事软件开发和维护打下坚实的基础。同时在此过程中对软件工程的学习也为后
6、期的毕业设计环节奠定了良好的基础。1.3定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。1.4参考资料编号资料名称简介作者日期出版单位1C#程序开发范例宝典提供各方面的C#范例张跃廷2007人民邮电出版社2Visual C+简明教程系统的、较浅显的介绍了VC开发程序的方法张海林2007电子工业出版社2程序系统的结构本系统是一套模拟现实银行系统收支管理的软件,通过软件系统模拟银行储蓄的业务流程。本系统通过ADO接口访问Access数据库对用户信息、账户信息等进行存储。用户启动软件以后,首先要输入用户名/账号和密码登陆系统。系统根据用户输入的信息判断用户是普通的银行储户,还是银行职员,
7、或者银行的管理员。成功登陆以后,银行储户可以查询余额,取款,修改密码;银行职员可以开户,挂失,销户,存款,修改密码;银行管理员可以添加或删除银行职员信息,修改利息额。由此,功能流图如下:分析系统涉及到的问题及其解决方案,可得以下系统流程如图:本系统分为用户管理、账户管理和利息管理三个模块。系统模块图如下:(以下将对上述三个模块的实现过程以及所涉及到的问题做详细的说明)3界面设计流程本模块将以大纲的形式说明界面实现的顺序界面设计流程图:如上图所示,要完成本系统,必须设计15个界面:第一层次:主登陆界面第二层次:储户界面,银行职员,管理员界面第三层次:查询余额界面,取款界面,转账界面,修改密码界面
8、(修改储户密码),职员登录的储户界面,存款界面,开户界面,销户界面,挂失界面,修改密码界面(修改职员密码),修改利息界面。以下也将按照上面的层次顺序详细说明各个界面的实现过程。4主界面设计说明储户界面采用Windows风格,便于用户进行操作。其控制面板作为操作通话的主要界面,如下图所示。4.1主界面设计规则 a.力求使界面整体协调,简洁美观,用尽量少的控件实现较多的功能,用比较单调的色彩美化界面。b.在功能实现上,要根据不同的用户身份实现各自的登录,当对应的卡号(或工号)和密码都正确的情况下即可进入各自对应的界面。 c.为了方便用户使用,在实际操作过程中要提供必要的提示。例如,在界面左上角有“
9、请选择并登陆”的提示;当用户输入的卡号(或工号)和密码不对时要弹出“登陆失败!输入的信息有误或者是您的帐号已经被挂失,请去银行柜台查询”的提示;当用户连续三次登陆均失败时,弹出“您登陆失败次数已经超过3次,系统无法为您登陆”,并且关闭登录框。d.由于想要登录的用户类型不同,所以对应的提示文字也就不同。即当选择储户时,应该显示卡号;当选择管理员或银行职员时,显示工号。界面设置时,默认用户以储户身份登陆。4.2主界面实现过程4.2.1模块详细设计说明表模 块 详 细 设 计 说 明 表 编号:模块名称登陆界面模块代号登陆.cs适用范围全局类型窗口模块功能实现不同用户的登录作者编写时间修改人修改时间
10、修改批准人修改次数性能要求严格控制用户类型,用户名和密码的匹配,必须完全匹配才能实现登录限制条件在选择了用户类型后只有具有此模块操作权限的人才能执行本模块,并且只有输入的用户名和密码完全匹配的时候才能登陆。输 入第一步:选择登录类型输入项参考用户信息表和储蓄账户表(用户信息表.umd和储蓄账户表.umd)。其中:1 用户类型即想要登录的用户使用那种身份登录:储户,银行职员,管理员。2 储蓄账户表记录的是储户的信息,用户信息表记录的是银行职员和管理员的信息。在用户信息表中的用户类型里,0表示管理员,1表示银行职员。第二步:输入用户名第三步:输入密码输 出当输入项中的登陆类型,用户名,密码完全匹配
11、的时候,将根据不同用户的类型登陆各自的界面(管理员界面,银行职员界面,储户界面)算法逻辑在用户选择用户类型,输入用户名和密码后,系统将根据输入的内容与用户信息表或储户信息表中的项目一一比对,当完全匹配的时候即可登录,如果出现错误则显示”登录失败,如果检测到输入密码少于6位则弹出对话框”密码不能少于6位”。具体对应关系为:界面上的用户类型-储蓄账户表和用户信息表中的用户类别(管理员-0,银行职员-1)用户名和密码-(储户)储蓄账户表中的帐户和密码用户名和密码-(管理员或银行职员)用户信息表中的用户名和密码相关对象及接口该登录界面需要利用ADO接口访问Access数据库,主要用到该数据库中的用户信
12、息表和储蓄账户表。将用户输入的信息与表中对应的内容进行比对。备注可注明需求分析、概要设计的相关参考资料及本程序的存储分配(视需要而定)。4.2.2窗口对象说明表窗 口 对 象 说 明 表编号:窗口名登陆.cs说明书编号1、窗口对象控件列表对象类型对象名称对象事件对象功能描述用户使用控制Windows窗口登陆.cs登陆比对输入内容与储蓄账户表和用户信息表中中对应信息是否正确,如果是则成功登陆,如果不是弹出”密码错误”对话框想要登录的用户都有权限,但是只有用户类型,工号(或卡号)和密码完全匹配的时候才能登陆图形按钮(利用自定义用户对象,公共部分,系统统一。)radioButton1(管理员选项)C
13、licked以管理员身份登录radioButton2(银行职员选项)以银行职员身份登陆radioButton3(储户选项)以储户身份登陆txtName(用户名)输入卡号(或工号)txtPassword(密码)输入密码2、窗口事件(函数)列表事件(函数)名事件(函数)类型事件(函数)功能描述事件(函数)算法逻辑Open全局窗口打开时实现窗口大小的自动调节。5储户界面设计说明最终界面如下图所示:5.1储户界面设计规则 a.该界面将实现查询余额,取款,转账,修改密码四个功能。 b.另外为了使界面美观,界面上还将显示其他内容: .显示”*用户(登录用户),欢迎登陆银行系统”。 .与银行储蓄有关的信息模
14、块:黄金行情,股票行情,银行利率,奥运倒计时。 .银行咨询电话。5.2 储户界面实现过程5.2.1模块详细设计说明表 模 块 详 细 设 计 说 明 表模块名称储户界面模块代号储户界面.cs适用范围全局类型窗口模块功能主要实现储户的查询余额,取款,转账,修改密码功能作者编写时间修改人修改时间修改批准人修改次数性能要求本界面性能要求比较低,四个按钮只需点击就可以,要注意的是奥运倒计时的天数要计算正确,银行利率要对应精确(并且能动态更改)。限制条件本界面基本上没什么限制条件输 入该界面只是为了方便用户选择要进行的操作而设计的,所以只需用户点击相应的按钮即可转入对应的操作界面。并不需要其他输入。输
15、出当用户点击了四个按钮(查询余额,取款,转账,修改密码)中的某一个后,本界面随即转到对应的界面。算法逻辑因为本界面相当与一个过度界面,所以主要功能没有涉及到算法问题。唯一需要用算法实现的是奥运倒计时的设计: txtTime.Text = DateTime.Now.Date.ToString().Remove(DateTime.Now.Date.ToString().Length - 7); DateTime olimpic = new DateTime(2008, 8, 8, 8, 0, 0); TimeSpan days = olimpic.Date - DateTime.Now.Date;
16、 txtOlimpic.Text = days.Days.ToString();这是它的代码实现过程,其中用到了随机函数。相关对象及接口界面上的四个按钮(查询余额,取款,转账,修改密码)是它们各自界面的入口,点击即可进入相应的界面备注可注明需求分析、概要设计的相关参考资料及本程序的存储分配(视需要而定)。5.2.2窗口对象说明表 窗 口 对 象 说 明 表窗口名储户界面.cs说明书编号1、窗口对象控件列表对象类型对象名称对象事件对象功能描述用户使用控制Windows窗口储户界面.cs显示功能该界面主要显示储户想进行操作的按钮,点击即可进入相应界面从主界面登陆成功的储户方可操作本界面图形按钮(利
17、用自定义用户对象,公共部分,系统统一。)btnBalance(查询余额)Clicked点击即可进入查询余额界面btnOut(取款)点击即可进入取款界面btnTransfer(转账)点击即可进入转账界面btnPass(修改密码)点击即可进入修改密码界面btnExit(退出)点击将关闭系统groupBox1Static存放查询余额,取款,转账,修改密码四个按钮pictureBox1显示界面最上方提示语”欢迎使用*银行系统”pictureBox2存放黄金行情,股票行情,银行利率,奥运倒计时四个模块pictureBox3在上面显示银行电话号码txtOlimpic显示”据北京奥运会开幕还有多少天”2、窗
18、口事件(函数)列表事件(函数)名事件(函数)类型事件(函数)功能描述事件(函数)算法逻辑Open全局窗口打开时实现窗口大小的自动调节。6 职员界面设计说明最终界面如下图所示:6.1 银行职员界面设计规则a.本界面主要包括两大模块:办理帐户业务和办理其他业务办理帐户业务:即输入储户的帐户和密码后,即可登录到职员登录的储户界面,可以看到该储户的开户信息和卡上余额等信息,并能进行相关的操作。办理其他业务:包括开户,销户,挂失,修改密码(该银行职员的密码)。b.界面上要显示登陆职员的姓名,即“*,欢迎登陆*银行系统”。6.2 银行职员界面实现过程6.2.1模块详细设计说明表模 块 详 细 设 计 说
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