智力竞赛抢答器逻辑电路设计(共10页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上 实习题目指导教师职 称学生姓名学 号日 期实习题目指导教师职 称学生姓名学 号日 期 内蒙古师范大学计算机与信息工程学院数字电路课程设计报告设计题目智力竞赛抢答器逻辑电路设计指导教师职称姓 名学 号日 期智力竞赛抢答器逻辑电路设计计算机与信息工程学院 摘要 智力抢答器是各种竞赛活动中不可缺少的电子设备。进行智力竞赛时,一般有四个参赛队,每个参赛队前面分别有一个参赛按钮,主持人在宣布抢答以后,参赛队按按钮就可以抢答,如果主持人没有宣布抢答而有人抢答,则抢答无效。 关键词 抢答器;时钟脉冲;蜂鸣器1设计任务及主要技术指标和要求1.1 设计任务设计一个四路抢答器,即有4名
2、选手,其编号分别是1,2,3,4,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零。1.2 主要技术指标和要求(1)设计一个可以容纳4名选手或4个代表队比赛的抢答器。(2)设置一个系统清零和抢答控制开关SW,该开关由主持人控制。(3)设计一个计时器,选手在规定的时间内没有回答上,其他选手可以抢答。2引言智力竞赛是一种生动活泼的教育形式和方法,通过抢答和必答两种方式能引起参赛者和观众的极大兴趣,并且能在极短时间内,使人们增加一些科学知识和生活常识。实际进行智力竞赛时,尤其在抢答环节,一般是有几个参赛队(例如4个),每个参赛队面前分别对应一个抢答按钮
3、,各小组对主持人提出的问题,主持人没有宣布抢答开始时,抢答不起作用;在主持人宣布抢答开始后,可以进行抢答。首先抢到的小组,用声、光指示,并且显示该小组的编号,此时其他组抢答将计无效。3工作原理3.1 抢答环节的工作原理:使用两片74LS74(4个D触发器),一片74LS08(4个与门),一片74LS20(1个4个输入的与非门),一片74LS04(1个反相器)实现。4个触发器的输入端都接高电平,输出端接发光二极管,接到个20门上,输出经过一个反相器04门,让每个选手的按钮与反相器的输出接到08门上,输出依次接相应的时钟信号CLK,主持人的按钮接到每个D触发器的清零端R。没人抢答时,输出端Q1,Q
4、2,Q3,Q4为低电平,发光二极管灭,反相器输出高电平;有人抢答时,该选手的触发器获得触发信号,使输出端为高电平,发光二极管亮,反相器输出低电平,将个与门封锁,其他选手无法抢答。13.2 显示抢答选手编号的工作原理其原理如表1所示。表1 显示选手编号L1L2L3L4显示数字可知接地,接L4,B接L2和L3的或,A接L1和L3的或就可以显示选手的编号。3.3 计时器的工作原理 使用一片74LS191实现七进制的减法计数器。让74LS191的Q-,U/D接1,Q+接地,输入端D=0,C=B=A=1,CLK接1Hz的时钟脉冲,输出端QA,QB,QC或起来接到异步置数端LD,就形成了从0111到000
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