计算机图形学期末考试试卷(共7页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上计算机图形学期末考试试卷(C卷)得分一、判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1. 计算机图形生成的基本单位是线段。 ( F )2. 构成图形的要素除了点、线、面、体等几何要素外,还应该包括灰度、色彩、线型、线宽等非几何要素。 ( N ) 3. 在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵F乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。 ( F ) 4. Z-Buffer消隐算法有利于硬件实现,并且不需要排序。 ( N )5. 二次Bezier曲线和二次B样条曲线都通过控制多边形的首末端点。 ( F )6. 一个向量的齐次坐标的表示形式是
2、唯一的。 ( F )7. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。 ( N )8. Phong算法的计算量要比Gouraud算法小得多。 ( F )9. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为。 ( F )10. 图形软件标准是为提高图形软件的易用性而提出的。 ( F )得分二、填空题(本大题共 10 空,每空 1 分,共 10 分)1. 在多边形填充过程中,常采用、 左闭右开 和 下闭上开 的原则对边界像素进行处理。2. 基本几何变换指 平移 、 比例 和 旋转 三种变换。3. 屏幕上最小的发光单元叫作 像素 ,它的多少叫做 分辨率 。4. ISO批准的第一个图形软件标准是
3、GKS ,进入20世纪90年代后,存在的事实上的图形软件标准主要是 OpenGL 和 Direct x 。5. 图形的表示方法有两种: 参数法 和 点阵法 。 6. 多边形的表示方法有 顶点表示法 和 点阵表示法 两种。7. 计算机三维模型的描述有 线框模型 、 表面模型 和 实体模型 。 8. 颜色包含3个要素: 色调 、 饱和度 和 亮度 。得分1.5CM 三、简答题(本大题共 5 小题,每小题 5 分,共 25 分)1计算机图形学研究的主要内容是什么?2什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?3 帧缓存的容量与什么有关?假定一个光栅扫描系统,分辨率80060
4、0,要求可显示颜色256种,请问帧缓存的容量需要多少字节?4什么是走样?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?5简单光照模型的反射光由哪几部分组成,光照计算时有哪两种明暗处理技术?得分1.5CM四、简答题(本大题共 3 小题,每小题 15 分,共 45 分)1)XOY平面上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1)P3(2,-1)确定一条二次Bezier曲线C(t),t0,1。 a) 求该曲线的起点、中点和终点坐标。 b) 求C(0)和C(1) 2)用编码裁剪算法裁剪线段P1(0,2),P2(3,5),裁剪窗口左下角为(1,1),右上角为(4,4),要求写出:(a) 线段端点的编码。(b)裁
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- 计算机 图形学 期末考试 试卷
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