AE图层混合模式详解(共4页).doc
《AE图层混合模式详解(共4页).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《AE图层混合模式详解(共4页).doc(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精选优质文档-倾情为你奉上Normal(正常)当不透明度设置为100%,此合成模式将根据Alpha通道正常显示当前层,并且此层的显示不受其他层的影响。当不透明设置小于100%时,当前层的每一个象素点的衍射将受到其他层的影响,根据当前的不透明度值和其他层的色彩来确定显示的颜色。Dissolve(溶解)该合成模式将控制层与层之间的融合显示,因此该模式对于有羽化边界的层起到较大的影响。如果,当前层没有遮照羽化边界,或该层设定为完全不透明,则该模式几乎是不齐作用的。所以,该模式的最终效果将受到当前层Alpha通道的羽化程序和不透明度的影响。Dancing Dissolve(动态溶解)该模式同Disso
2、lve相同。但它对融合区域进行了随机动画。Darken(变暗)以层颜色为准,比层颜色亮的像素被替换,而比层颜色暗的像素不改变。Multiply(正片叠底)将底色与层颜色相乘,形成一种光线透过两张叠在一起的幻灯片效果,结果呈现一种较暗的效果。任何颜色与黑色相乘得到黑色,与白色相乘则保持不变。Linear Burn(线性加深)类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。Color Burn(颜色加深)使层的亮度减低,色彩加深。Classic Color Burn(经典颜色加深)兼容早版本的Color Burn模式。Add(加)将底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色。
3、层颜色为纯黑色或底色为纯白色时,均不发生变化。Lighten(变亮)以层颜色为准,比层颜色暗的像素被替换,而比层颜色亮的像素不改变。Screen(屏幕)将层的颜色互补色与底色相乘,呈现出一种较亮的效果。该模式与Multiply相反。Linear Dodge(线性减淡)通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。Color Dodge(颜色减淡)与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。Classic Color Dodge(经典颜色减淡)兼容早版本的Color Dodge模式。Overlay(叠加)该模式将
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- AE 混合 模式 详解
限制150内