市场与市场营销试题及答案(共11页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上 2013年5月中英合作商务管理专业与金融管理专业管理段等数课程考试 市场与市场营销试题及答案 (课程代码11741) 第一部分 必答题 (本部分包括一、二、三、四题,共60分。) 一、 单选题 本题包括第110小题,每小题1分,共10分。在每小题给出的四个选项中,只有一项符合题目的要求。 1、所有社会都会面临的基本经济问题是( ) A、用有限的资源满足有限的需求 B、用无限的资源满足有限的需求 C、用有限的资源满足无限的需求 D、用无限的资源满足无限的需求 2、当一家公司决定将部分资源转变用途,用于生产另外一种产品,这意味着要减少为原来市场生产产品的数量,所减少的这
2、部分产品数量是该公司的( ) A、边际成本 B、机会成本 C、比较成本 D、最低成本 3、以下不符合计划经济体制中资源配置方式的是( ) A、政府对经济体系中各部门的产出进行管制 B、政府对经济体系中劳动力的配置进行管制 C、政府对经济体系中产品和服务的价格进行管制 D、政府只对经济体系中大公司的市场影响力进行管制 4、在市场经济体制中,互相作用、共同决定经济体系中资源配置方式的是( ) A、消费者和劳动力 B、消费者和政府机构 C、消费者和生产者 D、消费者和工会 5、下列选项中属于消费品的是( ) A、墨水 B、树木 C、出版社 D、杂志 6、下列选项中属于资本性产品的是( ) A、办公室
3、 B、起重机 C、个人电脑 D、手机 7、下列选项中属于服务的是( ) A、电话维修 B、电话机 C、电话总机 D、电话号码 8、下列关于细分市场最贴切的解释是( ) A、国内市场和海外市场的潜在顾客群体 B、所有市场中具备共同特征的特定顾客群体 C、企业现有的顾客群体 D、每家公司都想向其销售产品的特定富人群体 9、下列关于分销体系中零售商作用的最佳描述是( ) A、零售商将产品和服务提供给中间商 B、零售商将产品和服务提供给政府 C、零售商将产品和服务提供给批发商 D、零售商将产品和服务提供给最终消费者 10、下列零售商中顾客提供最低水平的个人服务的是( ) 第 1 页 (共 6 页) A
4、、自动售货机 B、超市 C、大型超级市场 D、连锁店 二、名词解释 本题包括第1115小题,共10分。 11、私有制:经济资源掌握在个人手中,私人通过利用这些资源来获得收益。 12、市场渗透:在现有市场上,公司寻求使现有产品销量增加的一种方法。 13、顾客服务:这个过程是要确保消费者的消费过程尽可能的愉快,其中有两点需要认真 处理的事情:一个是消费者投诉;另一个就是售后服务。 14、产品理念:消费者所能够感受到的产品信息程度,这种信息包括公司的信息和公司关 于未来新产品的计划。 15、市场失灵:指的是自由市场并没有产生从经济资源中获得最优产出的作用。 三、选词填空 本题包括第1625小题,每小
5、题1分,共10分。从下列备选词中选择最恰当的填入下午的空格中,每个词只能使用一次。在答题卡上写出题号及所选词即可。 卖方和买方共同组成了16。卖方可以决定商品的价格或者17,但是不能同时决定两者。买方将根据愿意支付的18决定购买数量。当卖方愿意销售的商品数量等于卖方愿意购买的商品数量,并且价格相等时,达到19。影响商品20的因素有很多,包括收入、消费潮流、政府政策和广告。如果一种商品价格昂贵,消费者就会购买这种商品的21。例如,如果消费者打算购买一部智能手机,他可以选择华为、中兴或者三星等品牌的手机,其购买决策受不同品牌手机价格的影响。如果消费者更多地购买华为手机,那么中兴和三星手机的需求量就
6、会22。另一方面,有些产品则互为23,这意味着他们的需求时相关的。例如,拥有打印机的消费者需要购买墨盒,如果打印机的价格大幅下降,打印机的需求就会上升,那么墨盒的需求就会24。经济学家有时称这种类型的需求为25,即对一种商品的需求是因为拥有另外一种商品。 备选词汇: 市场均衡 替代品 下降 派生需求 市场 价格 互补品 销售数量 需求 上升 答案:16、市场 17、销售数量 18、价格 19、市场均衡 20、需求 21、替代品 22、下降 23、互补品 24、上升 25、派生需求 四、案例分析题 仔细阅读下列案例,回答第2628小题,共30分。 里森电子游戏 汤姆里森经营一家开发电子游戏的小型
7、公司,产品主要的销售对象是十几岁的青少年。公司的营销部负责营销和定价。游戏产品畅销期通常较短,因此营销部门需要通过多种渠道进行销售,比如世界各地的专卖店、超市、网店等。 尽管电子游戏开发成本很高,但是里森公司做得还是相当成功的。里森及其团队已经开发了几款受年轻人欢迎的游戏。其中有两款游戏特别受欢迎。顾客们希望里森公司能对游戏进行进一步开发,所以公司发布了这两款游戏的升级产品。 里森知道公司很多游戏的产品生命周期很短暂。游戏一旦推出,只能在短期内畅销,之后就会被其他游戏取代。新游戏可能是竞争对手推出的,也可能是里森公司推出的新一代游戏产品。游戏产品是否成功很难界定。有的游戏很快流行开来,又突然间
8、失宠了。这意味着里森和其他的开发商需要积极洞察和把握流行趋势。 第 2 页 (共 6 页) 26、根据产品生命周期理论,说明里森公司游戏产品生命周期各阶段的特点。 答案可能包括: 引入期:和所有产品一样,里森的游戏产品首先进入引入期。产品是新引入的,只有少 数人知道,销售额会很低,所以此阶段的促销非常重要。此阶段,里森公司的主要销售 对象是其推崇者。 成长期:此阶段,里森的游戏产品销售额开始快速增长,随着产品被消费者所熟知,促 销支出开始下降。里森公司的竞争者也会推出竞争性产品。此阶段末期,销售额的增长 将会下降,因为市场中购买该产品的新客户越来越少,销售会继续增长,只是增长速度 变慢了。在此
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