多媒体技术及应用-主观题(共16页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上多媒体技术及应用主观题一、简答题:1常见的多媒体元素有哪几种?答:如声音,文字,图形,图像,视频,动画2陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 立文件夹个
2、数: 立的文件夹名称分别是: 建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp33.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答: 视频音频信号的获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理和特技; 视频音频数据的输出技术。4.音频卡的主要功能有哪些?答: 音频的录制与播放; 编辑与合成; MIDI接口; CD-ROM接口及游戏接口等。5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答: 计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; 用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;用视频信号数字化仪,
3、将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?答: 根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; 按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。7.预测编码的基本思想是什么?答: 首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; 将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; 对误差值进行编码。8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?答: 帧内图像数据压缩技术; 帧间图像数据压缩技术。9.Campbell和Goodman提出,超文
4、本和超媒体系统结构哪三层模型理论?答: 用户接口层表示信息; 超文本抽象机层节点和链; 数据库层存储、共享数据和网络访问。10.简述多媒体数据库的系统结构。答:组合型多媒体数据库结构集中型多媒体数据库结构客户/服务器型多媒体数据库结构层次型多媒体数据库结构11.超文本和超媒体具有哪些特点?答:超文本和超媒体的特点包括:(1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频和视频等多种媒体信息,而且它的信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。(2)网络结构形式。超文本从整体来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的自然
5、联系以及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。(3)交互特性 。信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览超文本时最重要的动态特征。12.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。13.简述数据压缩技术的三个重要指标。(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大; (2)实现压缩的算法简单,压缩,解压缩速度快尽可能地做到实时压缩和解压缩(3)恢复效
6、果要好,要尽可能的完全恢复原始数据。14.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。15.什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。16.数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标:(1)是压缩前后所需的信息存储量之比要大;(2)是实现压缩的算法要简单,解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压(3)是恢复效果要好,要尽可能地恢复原始数据17.
7、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。18.简述音频卡的主要功能。答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放; (2)编辑与合成; (3)MIDI接口和音乐合成; (4)文语转换和语言识别; (5)CDROM接口; (6)游戏棒接口等。19.简述数字相机的工作原理及特点。答:数字相机是一种采用电荷锅合器件CCD或互补金属氧化物
8、半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。数字相机的特点是图像数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。20.简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。答:多媒体计算机最常用的图象有三种:图形、静态图象和动态视频(也称视频),获得这三种图象可用下述方法:(1)计算机产生彩色图形、静态图象和动态图象; (2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图象; (3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数子化后,输入到多媒体计算机中,可获得静态和动态图象。21.多媒体系统有哪几部分组成?答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、
9、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。22.图形和图像有何区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。24.说明多媒体创作工具的类型与特征。答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程
10、序语言为基础的多媒体创作工具。25.根据CCITT定义,多媒体有哪几种类型? 简要说明。答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型,分为输入和输出显示媒体。4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 26.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表
11、示的数字图象的过程称为图象的数字化。过程包括:抽样和量化。 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量来表示的过程称为量化。 27. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。答:JPEG: JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 PEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文
12、缩写。是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P64标准。 28常见的多媒体创作工具有哪几类?答:基于脚本的创作工具软件,也称页式与卡式的多媒体创作工具。 基于流程的创作工具软件,也称图符式的工具软件。 基于时序的创作工具,或称基于时间的创作工具。 29多媒体计算机系统的层次结构是怎样的?软件多媒体应用软件多媒体创作工具软件多媒体数据准备软件(多媒体工作平台)多媒体操作系统多媒体设备驱动程序硬件各种多媒体处理接口及设备基本计算机硬件 答:30.名词解释 1.MPC: Multimedia Per
13、sonal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。2JPEG: JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。3MPEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。.4PCM:差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方。本方法是根据某一数
14、学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5CMYK:这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y(Yellow)黄、 K(blacK)黑表示。 6HSI:用H(Hue)色调、S(Saturation)饱和度、I(Itensity)亮度构成的彩色空间。它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 。 7YUV:这是彩色电视在PAL制式中所采用的彩色空间。Y是亮度信号,U和V是彩色色差信号:U=B-Y V=R-Y 其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。 8RGB:用三基色R(红)
15、、G(绿)、B(蓝)构成的三维的彩色空间。 9CD-ROM: Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器 10图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 31.什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。32.简述多媒体作品开发的一般过程。答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成
16、一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。33.什么是多媒体作品的需求分析?答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。34.什么是虚拟现实技术?答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用35.论述视频信号获取器的工作原理。答:视频信号获取器的工作原理主要概述为以下几点: 从视频信号源得到的彩色全电视信号首先送到视频模拟输入端口,需要解决行同步信号和场同步信号的分离问题。即采用限幅的方法,将场同步和行同步信号与图像信号分开,然后用积分和微分的方法获得场同步信
17、号和行同步信号; 然后送到具有钳位电路和自动增益的运算放大器,最后经过A/D变换器将彩色全电视信号转换成8位数字信号,送给彩色多制式数字解码器; 经过多制式数字解码器解码后得到Y、U、V数据,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,改变比例后存入帧存储器,帧存储器的内容在窗口控制器的控制下与VGA信号或视频编码器的同步信号同步; 再送到D/A变换器,模拟彩色空间变换矩阵,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码;最后输出到VGA监视器及电视机或录像机。36.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。答:JPEG静态图像压缩编码主要原理及实现技术概述为以下几点: 离散余弦变换(DCT) 首先把一幅
18、图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成88的块进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。 量化 为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。量化处理是一个多到一的映射,它是造成DCT编解码信息损失的根源。在JPEG标准中采用线性均匀量化器。量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。 熵编码为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。JPEG建议使用两种熵编码方法:Huffman编码和自适应二进
19、制算术编码。熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列;第二步是给这些符号赋以变长码字。40.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。41.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可
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