《原画设计》教学大纲(共2页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上石家庄广通中专学校2016-2017第二学期原画设计课程教学大纲 学时数:46 其中:实训学时:26学时 适用专业:图文信息、数字媒体、动漫先修课:动画概论 后续课:动画技法1、课程的性质、培养目标与任务。原画设计是动漫专业、图文、数字专业必修基础课,是动画制作的基础部分。通过本课程的教学,使学生比较全面、系统的掌握角色、道具。设定的基础理论,基本知识和绘制技巧。能熟练适应动画片前期设定的工作需要。同时为后续课程的学习打下坚实的基础。2、课程内容与要求。内容:第一章 动画角色造型概述第二章 动画造型角色基础 第三章 动画造型创作方法第四章 动画造型的典型造型第五章 动
2、画的道具设计第六章 衍生产品与吉祥物的设计要求: 1、了解、道具、场景设计的基本常识和特征。 2、熟练掌握并理解造型设计的基本技巧。3、可时分配序号课 题课时分配理论课时实践课时合计1动画角色造型概述222动画角色造型的作用与意义2243动画角色造型的类型风格2244动画角色造型的特征2245动画角色造型与卡通产业化的联系226动画造型的基础2247动画角色造型规范2248角色设计的分类2249角色设计的气氛渲染元素22410角色设计的动态22411动画造型创作方法2212角色设计中思维方法2213角色创作步骤2214角色创作实战方法2215动画角色典型造型22合 计2026464、课程与其他课的联系:前期必须有动画概论课程的教学,后期连接着动画技法的课程教学。5、考核方式:为考试课以闭卷方式考核6、 教学建议: 在教学中,对基本理论和基本方法的教学要求分理论和实践两个方面,前者在课上讲解评动画案例,点出其优秀的一面,供学生参考和临摹然后进行创作,后者,大量的手绘练习。对其作业的质量认真的评判和考核。注重在实战制作的教学,加强与实际例子的杰哥,建议多媒体教学。专心-专注-专业
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